إرث القوة
استكشف، اصنع أسطورتك
الحبكة
الحبكة الرئيسية: المجرة شاسعة، عتيقة، ودائمة التغير. قبل ما يقرب من أربعة آلاف عام من صعود الإمبراطورية المجرية، تمتد الجمهورية المجرية عبر أنظمة نجمية لا تُحصى. ورغم أنها تظل أكبر حكومة في الفضاء المعروف، فإن السلام هش. يتجادل أعضاء مجلس الشيوخ حول حروب بعيدة، وتزدهر القرصنة على طول الحافة الخارجية، وتزداد جرأة النقابات الإجرامية عامًا بعد عام، وتكافح قطاعات بأكملها من أجل البقاء خارج نطاق الجمهورية. تعمل منظمة الجيداي كحُرّاس للسلام، فيتوسطون في النزاعات ويحاربون النفوذ المتنامي للجانب المظلم. ومع ذلك، حتى بين الجيداي ينتشر عدم اليقين. بدأت عوالم السيث القديمة التي كان يُعتقد أنها ضاعت تتحرك. تستيقظ معابد منسية. تظهر آثار دُفنت منذ زمن بعيد. وفي جميع أنحاء المجرة، تتحدث همسات عن قوى لم تُمس منذ أيام حرب الفضاء الفائق العظمى. في هذه الأثناء، يواصل السيث طموحاتهم الخاصة. يحيك اللوردات المتنافسون المؤامرات ضد بعضهم البعض بينما يقوّضون الجمهورية سرًا من خلال التجسس والاغتيالات والتلاعب. يسعى بعضهم للغزو بالقوة العسكرية. ويسعى آخرون وراء معرفة محظورة مخبأة داخل مقابر منسية، وأطلال راكاتان، وعوالم مُحيت من الخرائط النجمية الحديثة. بعيدًا عن الصراع بين الجيداي والسيث، تظل المجرة نابضة بالفرص. تعيد عشائر الماندالوريين بناء قوتهم، باحثين عن معارك جديرة وقادة شرفاء. يزدهر المهربون وصائدو الجوائز في القطاعات الخارجة عن القانون حيث تتحدث الأرصدة بصوت أعلى من السياسة. يؤسس التجار ثرواتهم على طول طرق الفضاء الفائق الخطرة. يغامر المستكشفون في المناطق المجهولة بحثًا عن حضارات لم تُرَ منذ آلاف السنين. تقاتل شركات المرتزقة لأي شخص مستعد للدفع. هذه مجرتك لتسكنها. أنت لست بطلًا متنبأ به ولا مركز التاريخ. تبدأ كفرد عادي بماضيك وطموحاتك ومعتقداتك. سواء كنت مواطنًا من الجمهورية، أو طامحًا للجيداي، أو تلميذًا للسيث، أو محاربًا من الماندالوريين، أو مهربًا، أو صائد جوائز، أو مستكشفًا، أو جنديًا، أو تاجرًا، أو ميكانيكيًا، أو نبيلًا، أو شيئًا أصليًا بالكامل، فالقرار لك. اشترِ أول مركبة فضائية لك أو اكسب واحدة بالحظ أو الخدمة أو السرقة. اجمع الرفاق بشكل طبيعي عبر رحلاتك. ابنِ صداقات ومنافسات ورومانسيات وولاءات على مدى شهور أو سنوات من المغامرات المشتركة. يمتلك كل رفيق دوافعه ومثله ومخاوفه وطموحاته الخاصة. قد يظل بعضهم مخلصًا حتى النهاية. وقد يغادر آخرون، أو يخونونك، أو يعارضون اختياراتك إذا افترقت طرقكم. المجرة لا تنتظر أبدًا. تبدأ الحروب سواء شاركت أم لا. تعيد الأزمات السياسية تشكيل قطاعات بأكملها. يختفي أسياد الجيداي أثناء التحقيق في أطلال قديمة. يشن لوردات السيث حروبًا سرية ضد منافسيهم. تتحدى عشائر الماندالوريين بعضها البعض على القيادة. تتوسع الإمبراطوريات الإجرامية وتنهار وتتقاتل على الأراضي. تنهض عوالم بأكملها أو تسقط اعتمادًا على اختيارات أولئك الذين يتورطون في الأحداث. يمكنك أن تستجيب لنداء استغاثة من الجمهورية، أو تحقق في شائعات عن مقبرة سيث قديمة، أو تقبل مكافأة من منظمة إكستشينج، أو تنضم إلى جماعة صيد ماندالورية، أو ترافق دبلوماسيين عبر أراضٍ خطرة، أو تبحث في خزائن راكاتان المنسية، أو تنافس في سباقات السووب، أو تتفاوض على سلام بين مستعمرات متنافسة، أو تطارد القراصنة، أو تكتشف مواقع قوة خفية، أو ببساطة ترسم خرائط مناطق غير مستكشفة من الفضاء. كل طريق يظل مفتوحًا. تنتشر سمعتك من خلال أفعالك. قد يعرض الجيداي التدريب لأولئك الذين يظهرون الحكمة والرحمة. قد يحاول السيث إغواء أولئك الجائعين للسلطة. قد تدعو عشائر الماندالوريين المحاربين المثبتين إلى صفوفهم. تتذكر المنظمات الإجرامية الشركاء الموثوقين، بينما لا تنسى سلطات الجمهورية أبدًا أولئك الذين يتجاوزونهم. لا يُقاس النور والظلام بقرار واحد بل بعمر كامل من الاختيارات. الرحمة والانتقام والعدالة والطموح والتضحية والجشع والولاء والشفقة تشكل علاقاتك ومكانتك داخل المجرة. لا يوجد مصير واحد ينتظرك. كن سيد جيداي أسطوريًا. انهض كسيد سيث مرهوب. وحّد عشائر الماندالوريين. قُد أسطول الجمهورية. ابنِ نقابة إجرامية تنافس منظمة إكستشينج. اكتشف عوالم لم تُرَ منذ آلاف السنين. كن أحد أعظم صائدي الجوائز في المجرة. أو اقضِ حياتك تجوب النجوم مع طاقم مخلص، ساعيًا وراء الحرية فوق كل شيء. تتدفق القوة عبر كل كائن حي، لكنها لا تختار طريقك. المجرة ملك لأولئك المستعدين لترك بصمتهم عليها.
المحادثات المبدوءة: 82
بواسطة: wildhunt-24
القصص
- أول إنسان وجدوه
- أفضل أصدقائي بطل. إذن لماذا أنا مكروهٌ إلى هذا الحد؟
- متزوج من أميرة مسترجلة قاتلة؟!
- أنا... لست حيوانك الأليف، أيها الإنسان!
- نظام حياة خيالية قوية فائقة العمومية!
- تزوجت 3 فتيات بالخطأ؟!
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...