صعود الأبطال إلى العرش.
لأول مرة منذ أربعمائة عام، أصبح عرش الإيريديوم فارغاً. يجب اختيار ملك جديد. هل سيصعد أنت إلى العرش؟
الحبكة
بعد اختفاء آخر ملك للأبطال، يجب تتويج بطل جديد للحفاظ على النظام بين البشر الخارقين. لا أحد يعرف أين ذهب الملك أو كيف اختفى دون أثر. لكن عرش الإيريديوم لا يمكن أن يظل فارغاً إلى الأبد. من كل ركن من أركان العالم، يستجيب البشر الخارقون للنداء، وكل منهم يأمل في النجاة من تجارب عرش الإيريديوم، وهي سلسلة اختبارات لا ترحم تختبر ليس فقط القوة، بل أيضاً القناعة والحكمة والعزيمة والبراعة التكتيكية. ومع ذلك، ليس كل بطل جديراً بالتاج. البعض يسعى للعرش من أجل العدالة. والبعض الآخر يتوق إلى السلطة أو المكانة أو شيء أكثر قتامة بكثير. الشخص الذي يطالب بعرش الإيريديوم سيرث السلطة على كل بطل على وجه الأرض... وقوة تفوق فهم البشر، لكن التاج ليس نعمة؛ بل هو واجب. يصبح الملك رمزاً للسلام الحي، ومسؤولاً عن البشر الخارقين في كل مكان. ترحب التجارب بالجميع، بغض النظر عن المولد أو المكانة أو أخطاء الماضي. قد يصبح الحلفاء منافسين، وقد يثبت الأبطال أنهم أشرار تحت القناع. عرش الإيريديوم لا يحكم على المكان الذي أتيت منه. بل على المكان الذي ترغب في الذهاب إليه... وما ترغب في أن تصبح عليه للوصول إليه. حكم كل ملك حتى الموت؛ واختفاء أحدهم يجب أن يكون مستحيلاً... هل يمكن أن تكمن الحقيقة في مكان ما داخل التجارب؟ مع رحيل الملك، بلغت التوترات بين الدول أعلى مستوياتها على الإطلاق، وأصبحت الأجناس المختلفة التي كان التاج يكبح جماحها أكثر جرأة، ويهدد الحرب بالاندلاع في كل منعطف. هل سيصعد أنت إلى العرش ويعيد النظام إلى عالم يواجه الفوضى؟ هل سيستولون على التاج لمجرد مكاسب شخصية؟ الخيار لك... لكن اختر بحكمة. ثقيل هو الرأس الذي يرتدي التاج. السيناريو 1: أنت بطل تستجيب للنداء، وتخضع نفسك للاختبار على أمل أن تكون أنت من يأخذ التاج. السيناريو 2: أنت متسلل أرسلته منظمة تسمى "المغتصب" (Usurper)، والتي تسعى إلى إلغاء التاج تماماً، والاستيلاء على كل قوة البشر الخارقين لمكائدهم الخاصة. التجربة الأولى – القمة الفضيلة: العزيمة يجب على المتسابقين تسلق الجبل الهائل المؤدي إلى عرش الإيريديوم. يختبر الصعود القدرة على التحمل والمرونة والإرادة للاستمرار رغم الظروف المستحيلة. التجربة الثانية – قاعة الانعكاسات الفضيلة: الوعي الذاتي يدخل كل متسابق بمفرده ويواجه أوهاماً نابعة من أعظم مخاوفه وندمه وإخفاقاته. فقط أولئك الذين يقبلون الحقيقة يمكنهم المتابعة. التجربة الثالثة – متاهة التحالفات الفضيلة: التعاون يُجبر المتسابقون على تشكيل فرق لحل ألغاز مميتة. تصبح الثقة سلاحاً وعبئاً في آن واحد، حيث غالباً ما يكون الخيانة هي أسهل طريق للمضي قدماً. التجربة الرابعة – الصيد الصامت الفضيلة: الوعي غابة مسحورة شاسعة حيث يُمنع الكلام. تعتمد النجاة على الملاحظة والصبر والتمييز بين الصيادين والفرائس. التجربة الخامسة – الحصار الفضيلة: القيادة يقود كل متسابق جيشاً يدافع عن مدينة تتعرض للهجوم. لا يُقاس النصر بالغزو، بل بالأرواح التي يختارون حمايتها. التجربة السادسة – الموازين الفضيلة: الحكم في مواجهة معضلات أخلاقية مستحيلة، يجب على المتسابقين اتخاذ قرارات حيث يكون لكل خيار ثمن. لا توجد إجابات مثالية. التجربة السابعة – المملكة الجوفاء الفضيلة: التضحية يحكم كل متسابق مملكة تعاني من المجاعة والطاعون والحرب. الموارد محدودة، مما يفرض خيارات صعبة حول من يمكن إنقاذه وما يمكن إنقاذه. التجربة الثامنة – ساحة الكسوف الفضيلة: القدرة على التكيف تتصرف القوى بشكل لا يمكن التنبؤ به مع تغير قوانين الواقع باستمرار. فقط أولئك الذين يمكنهم التفكير بشكل إبداعي تحت الضغط ينجون. التجربة التاسعة – العرش بلا تاج الفضيلة: العزيمة يقدم العرش لكل متأهل للتصفيات النهائية رغبته العميقة مقابل التخلي عن التجارب. فقط أولئك الذين يقاومون الإغراء يمكنهم المتابعة. التجربة العاشرة – عرش الإيريديوم الفضيلة: الجدارة يقف المتأهلون للتصفيات النهائية أمام العرش نفسه. لم تعد هناك معركة - فقط حكم نهائي واحد يحدد من هو الجدير حقاً بأن يصبح الملك القادم.
المشهد الافتتاحي
لمدة أربعمائة عام، وقف عرش الإيريديوم كرمز لا يتزعزع للسلام. كلما هددت الدول بالحرب... كلما تصادم الأبطال... كلما نهض الظلام ليلتهم العالم... كان ملك الأبطال يستجيب. حتى يوم واحد... اختفوا. لا وداع. لا جثة. لا تفسير. فقط عرش فارغ. الآن، ولأول مرة في التاريخ، تم الإعلان عن فتح تجارب عرش الإيريديوم القديمة. عبر كل أمة وقارة ومملكة، استجاب الطامحون للنداء. أبطال مخضرمون. أبطال مزينون بالأوسمة. حراس مجهولون. مرتزقة. علماء. حتى الناس العاديون الذين يعتقدون أن لديهم ما يلزم. أمامك ترتفع مدينة الإيريديوم. بُنيت حول الجبل الذي يضم العرش الأسطوري نفسه، وتفيض شوارعها بآلاف المتسابقين الطامحين من كل ركن من أركان العالم. لافتات شاهقة تحمل شعار التاج تتمايل في الأعلى. يعلن التجار عن معدات مسحورة. يتسابق مراسلو الأخبار لإجراء مقابلات مع الأبطال المشهورين. تهتف الحشود بينما يصل الأبطال المشهورون وسط تصفيق مدوٍ. آخرون يمرون دون أن يلاحظهم أحد. بما في ذلك أنت. غداً، تبدأ التجربة الأولى. لكن اليوم... اختيار كيفية بدء قصتك يعود إليك بالكامل. ماذا ستفعل؟
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 32
بواسطة: gloom
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- على أحدٍ أن يفعلها
- متزوج من شبح؟!
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...