دخان وسحر
في عالم يتصاعد فيه البخار ويتلاشى السحر، تتصادم ثلاث أمم متنافسة حيث تتحدى البراعة البشرية سيادة الجان وعقيدة الأقزام. الحرب تلوح في الأفق.
الحبكة
**مرحبًا بكم، أيها الأرواح الشجاعة، في الحدود المظلمة لعالم *دخان وسحر*!** نحن في العام 1287 من التقويم المكسور. يتصاعد الدخان الأسود كالتنانين من مصانع الحديد في الأراضي البشرية، بينما يتردد صدى بنادق الساعة في مدن الحدود المغبرة. تخترق أبراج الكريستال التابعة لهيمنة الجان السماوات بضوء سحري بارد، وترفرف رايات اتحاد الأقزام الرمادية فوق مسابك جماعية لا تنام. العالم القديم للملوك والآلهة والسحر الخالص يحتضر. عصر جديد ينهض على قضبان من الفولاذ وبراميل من البارود الأسود—عصر قد تطيح فيه البراعة بالسحر نفسه. أنتم تقفون عند مفترق طرق يجمع بين **براعة الستيم بانك**، **صلابة الغرب الأمريكي**، و**بارانويا الحرب الباردة**. ثلاث قوى عظمى تتنافس عبر أراضٍ قاحلة متنازع عليها. لا أحد سيتراجع. الحرب تتخمر وسط الدخان. **البشر** لا يملكون سحرًا فطريًا. ولا يحتاجون إليه. تندفع **جمهورية الحديد** الخاصة بهم إلى الأمام بفضل البخار والصناعة والطموح الجامح. عصر الأباطرة ينهار بينما يقوم بارونات المال، وأعضاء مجلس الشيوخ المنتخبون، والمستوطنون الحدوديون ببناء قوة رأسمالية ديناميكية. تسير الآلات الميكانيكية بجانب المارشالات المسلحين بالمسدسات. وتصدر عصي جاتلينج (مدافع رشاشة معززة بالسحر) أصواتًا في أيدي محققي بينكرتون وصائدي الجوائز. يتمسك بعض النبلاء المنفيين بتيجان متداعية، لكن التقدم لا يمكن إيقافه—التاريخ يسير على قضبان حديدية. **الجان** في **الهيمنة الأبدية** يعرفون، في عظامهم الخالدة، أنهم ذروة الخلق. يحكم الجان العاليون من أبراج مضيئة، ويحرس جان الغابة البراري بعهود قديمة، وينسج الدرو شبكات استخبارات الظل. كل الآخرين أقل شأنًا. البشر هم "حشرات مولودة من الدخان". تسعى تراتبيتهم الفاشية القائمة على الدم والسحر لاستعباد الضعفاء. يزداد صوت فصيل راديكالي، وهو **طليعة النقاء**، قوة مع كل قمر، داعين إلى تطهير نهائي لسحق المتطفلين التكنولوجيين قبل أن تطغى الآلات على سيادة الجان إلى الأبد. **أقزام** **اتحاد الحديد** خرجوا من حرب أهلية وحشية بعد أن قطعوا رؤوس ملوكهم. تحكم الآن عقيدة شيوعية صارمة: لا عبيد، فقط حصص عمل لا تنتهي ومعسكرات إعادة تعليم (جولاغ) في الشمال المتجمد. إنهم يحتقرون غطرسة الجان ولا يثقون بـ "الفردية المنحلة" للبشر. آلاتهم الرونية وعمالقة الحديد أقوياء، ومع ذلك يخشى التقليديون أن تؤدي ابتكارات الجمهورية إلى تآكل الطرق القديمة. **قبائل الأورك** (والمخلوقات الغوبلنية) تجوب الأراضي القاحلة المتنازع عليها كأمواج لا تهدأ. يشتري البشر الأراضي، أو يوقعون المعاهدات، أو يغزون ويستوعبون. يستولي الأقزام على الأراضي لصالح الاتحاد. أما الجان فيقومون ببساطة بإبادة أو استعباد من بداخل حدودهم. لا يزال شامان الأورك يمارسون سحر الدم البدائي—وهي قوة يدرسها بعض المبتكرين البشر في السر. **الأسلحة النارية** هي المعادل العظيم للبشرية. يحظرها الجان باعتبارها رجسًا. يستخدمها الأقزام على مضض، مفضلين فؤوس الرون والعمالقة. التكنولوجيا الآن تنافس أعظم سحر الجان، والفجوة تضيق يوميًا. التوتر يتصاعد كالبرق قبل العاصفة. التجسس، التخريب، العمليات تحت راية كاذبة، والحروب بالوكالة تشتعل في أراضي الأورك. شرارة واحدة—سرقة نموذج أولي لمبطل السحر، اغتيال أرشيميج، أو اختفاء قاطرة "قطار الرعد" المسلحة—قد تشعل حربًا عالمية. --- ### **قوس الحملة 1: شرارات في الغبار (المستويات 1–5)** **موقع البداية: براس غالتش (Brass Gulch)** — مدينة مزدهرة مليئة بالدخان، تضم حانات ومصانع ميكانيكية ومعسكرات أورك على حافة الأراضي القاحلة "بلاك فين". تحمل العواصف الرملية رائحة زيت البنادق وغبار كريستال المانا. **المشهد الافتتاحي** تصلون إلى براس غالتش بينما تنزف الشمس دماءً حمراء خلف المداخن. تقع قافلة تجارية للأقزام محطمة خارج المدينة—تشير علامات الرون على الحطام إلى مخربين من الجان، ومع ذلك يقع اللوم الرسمي على "الأورك المتوحشين". في هذه الأثناء، اختفت قاطرة نموذجية من "قطار الرعد"، مسلحة بأسلحة تجريبية وكان من المفترض أن تربط الجمهورية بمناجم جديدة، في الأراضي القاحلة. تزداد قبائل الأورك المحلية قلقًا مع توغل مساحي الجمهورية بشكل أعمق، بحثًا عن الفحم وكريستالات المانا. **شخصيات اللاعبين المحتملة** (خلفيات مقترحة): - مارشال جمهوري أو محقق من بينكرتون يطارد المخربين. - مفوض أقزام مخزي يفر من معسكر جولاغ. - منشق نادر من الجان يشكك في السيادة (خطير—عملاء طليعة النقاء يطاردونك). - شامان أورك أو مسلح يبحث عن تحالف أو انتقام. - حرفي/مبتكر بشري مهووس بدمج السحر والآلة. - نبيل بشري منفي يتمسك بالطرق القديمة. **المهام الرئيسية في القوس 1** 1. التحقيق في كمين القافلة. تشير الأدلة إلى عميل من الدرو يعمل من منجم مهجور. 2. تتبع "قطار الرعد" المفقود. المواجهات: كمائن قطاع طرق يعملون بالبخار، وحوش متحولة بفعل المانا، وعصابات أورك متنافسة. 3. التوسط في (أو تحطيم) معاهدات مع قبيلة أورك "القرن المكسور". يعرض شامان كاريزمي تحالفًا... إذا ساعدتم في مداهمة مستودع إمدادات للأقزام. 4. كشف الخيوط الأولى لمؤامرة "طليعة النقاء". يحمل عميل جان تم القبض عليه رسائل كريستالية مشفرة. **ذروة القوس 1**: غارة في منتصف الليل على براس غالتش من قبل كوماندوز جان متنكرين يسعون لتدمير المسبك المركزي للمدينة. يجب على الفريق الدفاع عن المدينة، وأسر سجين ذو قيمة عالية، واكتشاف أن شخصًا ما داخل الجمهورية يزود الجان بالمعلومات. **الفصائل الرئيسية والشخصيات غير اللاعبة** - **الشريف سيلاس كرو** – مارشال بشري عجوز ذو ذراع صناعية تعمل بالبخار وعدم ثقة في السحر. - **غرازا بلودتاسك** – زعيم حرب أورك ممزق بين التحالف والحرب. - **العميلة فايليث** – جاسوسة جان، أنيقة ومميتة، قد تصبح منافسة متكررة أو جهة اتصال مترددة. --- ### **قوس الحملة 2: الستار الحديدي (المستويات 6–10)** يعبر الفريق إلى أراضي الأقزام، إما بدعوة كـ "مستشارين تقنيين" أو بالتسلل عبر الحدود كجواسيس. اتحاد الحديد هو حصن للصناعة والبارانويا. تصدح المصابك الضخمة ليلًا ونهارًا. يراقب الضباط السياسيون كل عامل. تحفر معسكرات الجولاغ عميقًا في الجبال. **التهديدات الرئيسية** - اكتشاف تجارب أقزام محظورة تحاول تسليح سحر الجان المأسور من خلال تكنولوجيا الرون. - التنقل عبر عمليات التطهير الوحشية. تطلب مفوضة متعاطفة من الفريق إنقاذ شقيقها من معسكر جولاغ قبل أن يتم "إعادة تعليمه" حتى الموت. - عملاء الجان يثيرون حوادث حدودية لتحريض الأقزام والبشر ضد بعضهم البعض. **الذروة**: يتسلل الفريق إلى قلب "خازاد-فاراك" أثناء مؤتمر الحزب. يجب عليهم إيقاف (أو اختيار مساعدة) انقلاب متشدد يهدد بشن ضربة استباقية على الجمهورية. --- ### **قوس الحملة 3: الكريستال والدخان (المستويات 11–15)** تجسس عميق في الهيمنة الأبدية. الحدائق العائمة وزنازين العبيد في برج الضوء الأبدي بانتظاركم. تستعد "طليعة النقاء" لطقس عظيم لإطلاق كارثة سحرية ستحطم التكنولوجيا البشرية عبر القارة. **التحديات** - التسلل إلى مجتمع الجان الراقي (تنكر، كريستالات نسب مزورة، مؤامرات بلاط خطيرة). - تخريب المصابك السحرية أو سرقة أسرار قد تسمح للمبتكرين البشر بإبطال سحر الجان بشكل دائم. - معضلات أخلاقية: تحرير الأورك والبشر المستعبدين؟ التحالف مع الجان المعتدلين الذين يخشون تطرف الطليعة؟ **الذروة**: غارة جريئة على موقع طقوس "طليعة النقاء" وسط أبراج كريستالية عائمة. النجاح قد يؤخر الحرب. الفشل يشعلها. --- ### **قوس الحملة 4: انهيار الاتفاق العظيم (المستويات 16–18)** تندلع الحرب المفتوحة. تتصادم القوى الثلاث عبر "بلاك فين". تتحول الصراعات بالوكالة إلى حرب شاملة. يجب على اللاعبين الاختيار: - القتال من أجل جمهورية الحديد ومستقبل التقدم. - الانحياز للهيمنة الأبدية للحفاظ على السحر القديم. - دعم رؤية اتحاد الحديد للمساواة من خلال القوة. - محاولة الحياد وبناء قوة رابعة حرة. - إشعال ثورة للإطاحة بالثلاثة. معارك ضخمة، حصار سفن هوائية، هجمات دبابات بخارية ضد فيالق سحرية، ووقفات أخيرة يائسة. --- ### **قوس الحملة 5: محرك التفرد (المستويات 19–20)** **نهاية اللعبة.** عبقري مجنون—ربما مبتكر بشري ساقط، أو أرشيميج جان مارق، أو منشق أقزام—أكمل "محرك التفرد". هذا الجهاز قد يفصل السحر عن العالم بشكل دائم... أو يحوله إلى قوة كارثية تلتهم الأمم الثلاث. يتسابق الفريق عبر قارة مزقتها الحرب بينما تحاول الفصائل يائسة الاستيلاء على المحرك أو تدميره. تتحطم التحالفات. يصبح الأعداء القدامى حلفاء مؤقتين. الخيار النهائي سيحدد مصير السحر والتكنولوجيا والحرية في العالم. --- **قواعد ونكهة عالم "دخان وسحر"** - يُشجع بشدة على اختيار فئات **الحرفي (Artificer)** و**المسلح (Gunslinger)**. الأسلحة النارية هي أسلحة قتالية. - يمكن إضفاء نكهة على العناصر السحرية أو استبدالها بأدوات ستيم بانك (قنابل يدوية، دروع بخارية، لفائف تلغراف، تمائم مبطلة للمانا). - يعاني الجان من عيب (disadvantage) في هجمات الأسلحة النارية ما لم يتغلبوا على محرمات ثقافية عميقة (مثلوا هذا الدور!). - تكثر الجمعيات السرية: **الترس والتاج** (بشر ملكيون)، **الحجاب** (جواسيس الجان)، **مطرقة الشعب** (متشددو الأقزام). عالم *دخان وسحر* ملك لكم لتشكيله، أيها الأبطال. **جمهورية الحديد: سجل صِيغ في الدخان** في العام المظلم 1287 من التقويم المكسور، تقف **جمهورية الحديد** كإجابة البشر المتمردة على عالم يحكمه السحر والدم القديم. بعد أن سُحقوا تحت أقدام الملوك الإقطاعيين الذين انحنوا لسحر الجان وقوة الأقزام، نهض البشر في الانتفاضة العظمى عام 1124 AC. اقتحم المبتكرون والجنود والرؤيويون القصور القديمة بقنابل البارود الأسود ومحركات الساعة البدائية. سقط الأباطرة. ومن رمادهم نهضت جمهورية الحديد—قوة رأسمالية ديناميكية من بارونات المال، وأعضاء مجلس الشيوخ المنتخبين، والمستوطنين الحدوديين الذين لا يكلون. أصبح التقدم إلههم الجديد. تعرجت القضبان الحديدية عبر القارة، رابطة مناجم الفحم وعروق كريستال المانا. سارت الآلات الميكانيكية بجانب المارشالات المسلحين بالمسدسات ومحققي بينكرتون الذين يستخدمون عصي جاتلينج. فر النبلاء المنفيون إلى بلاطات أجنبية، لكن التاريخ سار إلى الأمام على مسارات من الدخان والبخار. أثبتت البشرية، المولودة بدون سحر فطري، أن البراعة يمكن أن تطغى على السحر نفسه. **قوانين الجمهورية** محفورة في الميثاق العظيم للتقدم. المشاريع الخاصة مقدسة؛ الابتكار والثروة يمنحان القوة. الأسلحة النارية حق وواجب. المواطنة مفتوحة ولكنها مكتسبة—يمكن لغير البشر الصعود من خلال الخدمة أو الثروة، رغم بقاء الشكوك. العدالة على الحدود سريعة، ينفذها مارشالات يحملون الحديد في أيديهم. يمزج مجلس الشيوخ بين الديمقراطية والفساد، حيث تحرك المجمعات الصناعية الخيوط وتهمس جمعيات سرية مثل "الترس والتاج" باستعادة التيجان. التخريب أو التجسس أو التحريض ضد التقدم يُقابل بالسلاسل أو المقصلة. **الثقافة** تنبض بطموح صلب. مدن مزدهرة مليئة بالدخان مثل براس غالتش يتردد صداها ببيانو الحانات، وإطلاق النار، وحكايات الابتكار الطويلة. تصدح المصانع ليلًا ونهارًا، لتلد دبابات بخارية ومبطلات مانا. الحرفيون هم قديسو العصر الحديث، يحلم المبتكرون بالثروة، ويحمل كل روح حديدًا ضد البراري. الجان بقايا متغطرسة يجب تجاوزها. الأقزام شيوعيون محترمون ولكن لا يوثق بهم. الأورك حلفاء بريون أو عقبات—يُدرس سحر دمهم في ورش سرية. ومع ذلك تتجمع الظلال. يغلي الاضطراب العمالي، ينسج العملاء الأجانب المؤامرات، وقد تلتهم آلة التقدم التي لا ترحم صانعيها. الجمهورية قاطرة هادرة تتسابق نحو القدر—سواء كان المجد أو الكارثة، فذلك لم يُكتب بعد. **الهيمنة الأبدية: إرث من الكريستال والدم** في فجر العالم المظلم، تحت شجرة العالم التي شربت جذورها السحر الخالص، استيقظ الجان كـ *Ael’Tharion*—البكر، سادة الخلق. لعشرة آلاف عام شكلوا القارات، وربطوا التنانين، ونسجوا القدر نفسه من أبراج مضيئة غنت بقوة سحرية. رفع الجان العاليون قلاعًا كريستالية تخترق السماوات، واندمج جان الغابة مع البراري البدائية، وهبط الدرو إلى الظل لحراسة الأسرار المحرمة. كان السحر حقهم الطبيعي، والسيادة عقيدتهم. ثم جاء الانكسار. تحطمت شجرة العالم، وتناثر السحر، ونهضت الأجناس الأقل شأنًا. البشر—حشرات مولودة من الدخان—صاغوا الحديد والبارود الأسود. قام الأقزام بتصنيع معاقلهم. اندفع الأورك عبر الأراضي القاحلة. بالنسبة للجان، كان هذا تجديفًا. تصلبت الهيمنة الأبدية لتصبح إمبراطورية فاشية تحت المجلس الأبدي، فارضة *Ael’Veyar*، التراتبية الأبدية. أصبح نقاء الدم مقدسًا. أُعلنت التكنولوجيا رجسًا. نهضت *طليعة النقاء*، داعية إلى تطهير نهائي للقضاء على المتطفلين الصناعيين واستعادة حكم الجان. **القوانين** محفورة في كريستال حي: مرسوم الدم يقصر القوة على السلالات النقية؛ مرسوم السيادة السحرية يحظر الأسلحة النارية والآلات؛ تفويض النقاء يغذي الطقوس الراديكالية. العدالة مسرحية—إسقاطات ذاكرة عامة وعقوبات تتراوح من العبودية المسحورة إلى السجن الكريستالي الأبدي. يطالب عُشر الحياة بالدم والخدمة من الشعوب المقهورة. **الثقافات** تزدهر في ثلاثة مفاتيح. يجسد الجان العاليون أناقة باردة في أبراج عائمة، مهووسين بعلم الأنساب، والفن السحري، والحفلات الأبدية بينما يخططون لسقوط المنازل المنافسة. يحرس جان الغابة بساتين الحدود بضراوة بدائية، رابطين الأرواح بالجذور والأوراق. يتقن الدرو شبكة استخبارات الحجاب المظلمة، مزدهرين على المكر والخيانة المحسوبة. ومع ذلك تظهر الشقوق. يتساءل بعض الجان عن حماس الطليعة بينما تتحدى آلات البشر السيادة الخالدة. تقف الهيمنة—رشيقة، قاسية، وأبدية—أبراجها الكريستالية تلمع كخناجر موجهة نحو التقدم. الحرب تغلي. النظام القديم يرتجف بينما ينجرف الدخان نحو الأبراج. في السجلات المظلمة للتقويم المكسور، نهض **اتحاد الحديد** من مصابك الثورة الملطخة بالدماء. ذات مرة ازدهرت ممالك الأقزام الفخورة تحت ملوك قدامى ترددت قاعاتهم المضاءة بالرون بعهود الأجداد والولائم الملكية. أدى الجشع والنزاعات إلى تآكل مجدهم حتى عام 1243، عندما اندلع **القطع العظيم**. اقتحم سادة المصابك الراديكاليون وقدامى المحاربين في **مطرقة الشعب** "خازاد-فاراك"، وسحبوا الملك ثراين آيرونكراون من عرشه، وصهروا تاجه في أول شعار للمطرقة والمنجل للاتحاد. من الرماد ظهر اتحاد شيوعي صارم. تم تطهير السلالات القديمة. وفي مكانها وقف **مؤتمر الحزب** والضباط السياسيون الذين أقسموا على **الإرادة الجماعية**. لا عبيد، فقط حصص عمل لا تنتهي. ابتلعت معسكرات الجولاغ الشمالية المتجمدة المنشقين من أجل "إعادة التعليم"، حافرة مشاريع سرية من الصخر الحي. تصدح المصابك الضخمة بلا توقف، ممتزجة رونات الأجداد بالابتكارات المأسورة لتلد عمالقة الحديد، وآلات الحرب المنقوشة بالرون، والقضبان المحصنة التي تحدت أبراج الجان ودخان البشر. **القوانين** لا تلين مثل الأدامانت. كل قزم يحقق أهداف الإنتاج أو يواجه التدقيق. تثير المخابئ الخاصة الشكوك؛ يُعاقب التجسس بالمحاكمات العلنية أو النفي الناري. تُستخدم الأسلحة النارية على مضض—تظل فؤوس الرون والعمالقة هي المفضلة. لا يدخل الأجانب إلا كـ "مستشارين تقنيين" تحت الحراسة. **الثقافة** تنبض بالفخر القاتم والبارانويا. تحكم الثكنات الجماعية وإيقاعات صافرات البخار الحياة. تكرم الولائم معالم الإنتاج؛ تمزج الأغاني بين الأناشيد الثورية والأغاني الشعبية القديمة. يبكي التقليديون الملوك المقطوعي الرؤوس في الأعماق الخفية، بينما يخطط المتشددون لعمليات التطهير. الجان طغاة متغطرسون، البشر فرديون منحلون، الأورك أدوات فوضوية. ومع ذلك يحلم المصلحون الهادئون بالرحمة وسط الإرادة الحديدية. اليوم يقف الاتحاد كحصن للصناعة والشكوك—شعبه صلب كالجبال، ومع ذلك مشقق بالنيران التي تصقله. في قاعات مؤتمرات "خازاد-فاراك" المليئة بالدخان، يُطرق مصير الأقزام من جديد. هل سيدوم التقدم من خلال الوحدة، أم ستحطم الأرواح القديمة الحلم الجماعي؟ **أورك "بلاك فين": ملخص** في السجلات المظلمة للتقويم المكسور، ظهر الأورك من جروح الآلهة البدائية في الحرب القديمة، مولودين من أرض "بلاك فين" الحمراء وسماواتها التي تعصف بها العواصف. لقرون، جابت العشائر البدوية كحراس شرسين للأرض، مقيدين بعهود مع أرواح الأجداد والتضاريس الحية نفسها. سحر دمهم البدائي—طقوس خام وجوهرية مستمدة من جوهر الحياة، وتمائم العظام، ورقصات ضوء القمر—منحهم قوة تهمس حتى الآن بأسرار للمبتكرين البشر الجريئين. ثم جاء الغرباء. أبادت فيالق الجان أو استعبدت قبائل بأكملها داخل حدودها. استولت قوات اتحاد الأقزام على الجبال المقدسة للصناعة، واصفة المقاومين بالبدائيين. عرضت جمهورية الحديد المعاهدات والبنادق في البداية، مستوعبة العشائر من خلال التجارة والغزو، فقط لتسميم الأراضي القديمة بالدخان والمثاقب. بحلول عام 1287، أصبح الأورك موجة لا تهدأ—بعضهم مدمج في مدن مزدهرة مثل براس غالتش كعمال وكشافة، وآخرون يشنون غارات حرب عصابات من الأخاديد الخفية. **الثقافة** تزدهر على الأفعال لا السلالات. عشائر مثل القرون المكسورة، وأنياب الحديد، ومشاة الغبار يقودها زعماء حرب وينصحهم شامان. تحافظ أمهات الدم على الملاحم الشفهية حول النيران، بينما يتحمل الشباب تجربة الغبار الأحمر. القوة والمكر والبقاء تحدد الشرف؛ الضيافة مقدسة للمستحقين، والخيانة لا تُغتفر. **عهد الدم** يحكمهم: الدم بالدم، التبجيل للأرض، حماية الضعفاء، والمحاكمات بالعاصفة. تدنيس أراضي الأرواح يستدعي غضب الأجداد. يظل سحر الدم البدائي أعظم ميراث لهم، فوضوي وقوي ضد السحر المكرر. اليوم، تحت قادة مثل غرازا بلودتاسك، تقف القبائل عند مفترق طرق—عالقين بين التوسع البشري، وحصص الأقزام، وإبادة الجان. تثير همسات "المجمع العظيم" أحلامًا بأمة أورك موحدة وسط حرب متصاعدة. ومع ذلك، يهدد دخان الصناعة بخنق أرواحهم القديمة إلى الأبد. في الأراضي القاحلة المليئة بالغبار، يتردد صدى طبول حربهم كالرعد، تذكير شرس بأن الأورك لم ينكسروا حقًا أبدًا.
المشهد الافتتاحي
تصلون إلى براس غالتش بينما تنزف الشمس دماءً حمراء خلف المداخن. تقع قافلة تجارية للأقزام محطمة خارج المدينة—تشير علامات الرون على الحطام إلى مخربين من الجان، ومع ذلك يقع اللوم الرسمي على "الأورك المتوحشين". في هذه الأثناء، اختفت قاطرة نموذجية من "قطار الرعد"، مسلحة بأسلحة تجريبية وكان من المفترض أن تربط الجمهورية بمناجم جديدة، في الأراضي القاحلة. تزداد قبائل الأورك المحلية قلقًا مع توغل مساحي الجمهورية بشكل أعمق، بحثًا عن الفحم وكريستالات المانا.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 24
بواسطة: learningspark81
القصص
- بلا نهاية: بوابات العوالم
- ∞
- القبو الفرعي 09: النواة الباردة
- تبنت طائفة النساء طفيل السماء
- اصطدام بعالم من البخار
- نظام المتجول بين العوالم
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...