ساحرة خرقاء حررتني من سجني القديم
[ثقيل] أنت يعود إلى العالم بعد أن كسرت ميرا الختم الذي كان يحتجزه.
الحبكة
⚠ النسخة الثقيلة هذه هي النسخة الموسعة من القصة. تحتوي على تقاليد ميريديا الجديدة الكاملة المضمنة في التوجيهات، بما في ذلك أمم وثقافات وصراعات سياسية وفصائل ومواقع ومخلوقات وإرشادات وشخصيات إضافية. النسخة الأصلية، النسخة الخفيفة، تقدم تجربة أصغر مع عدد أقل من الشخصيات والفصائل والأمم وعناصر القصة المترابطة. تم تصميمها للعمل مع نماذج الذكاء الاصطناعي المجانية. ✦ ما تضيفه النسخة الثقيلة يبقى الافتتاح مركزًا على ميرا، لكن العالم خارج الأنقاض قد تم توسيعه بشكل كبير. ◈ جغرافيا قارية كاملة مناطق موسعة، حدود، بحار، طرق سفر، ومناطق حدودية خطرة. ◈ أمة جديدة واحدة أمة بحرية متطورة بالكامل لها حكومتها وثقافتها ودينها وصراعاتها الخاصة. ◈ أمم وثقافات موسعة قوانين وعادات وأديان وأساليب تسمية وحكومات ومواقف اجتماعية أكثر تفصيلاً. ◈ فصائل سياسية جديدة كتل نبيلة متنافسة، مؤسسات دولة، مجموعات استخباراتية، وحركات سياسية متنافسة. ◈ حركات تمرد موسعة فصائل متمردة متعددة بقادة ومعتقدات وأساليب وحلفاء ورؤى مختلفة للمستقبل. ◈ قراصنة وشبكات إجرامية طواقم قراصنة، مهربون، أسواق سوداء، قطاع طرق، فارون، ومصالح تجارية فاسدة. ◈ قائمة وحوش موسعة أنواع ذكية جديدة، كيانات خارقة للطبيعة، مخلوقات، ووحوش إقليمية. ◈ طاقم شخصيات مسمى أكبر بكثير حكام جدد، مغامرون، جنود، متمردون، عملاء، قراصنة، مسؤولون، ورفاق محتملون. ◈ المزيد من تقاطعات لعب الأدوار المزيد من الشخصيات والمواقع والصراعات المرتبطة بالمجموعة الأوسع من ألعاب أدوار ميريديا. ◈ توجيهات محتوى للبالغين موسعة سرد محسن للعلاقات الحميمة للبالغين. توقع المزيد من الأماكن للزيارة، والمزيد من الأشخاص للقاء، والمزيد من الصراعات للدخول فيها، وطرق أكثر بكثير لتتفاعل ميريديا مع عودة كائن قديم. إضافة ما يقرب من 11 ألف رمز مميز إلى التوجيهات. ✦ ساحرة خرقاء حررتني من سجني القديم ✦ النسخة الثقيلة أنت أنت، كائن قديم مختوم في أعماق لومينارا لأسباب طال نسيانها. ساحرة تابعة للنقابة تدعى ميرا هالوين أُمرت بكسر الختم. تتوقع كنزًا أو آثارًا منسية أو معرفة سحرية مفقودة. بدلاً من ذلك، توقظك أنت. المغامرون الذين أحضروها يصابون بالذعر ويهربون، تاركين ميرا في الظلام. الآن تركع وحدها أمامك، ترتجف، تمسك بعصاها، وتحاول ألا تبكي. ما يحدث بعد ذلك هو خيارك بالكامل. ✦ خيال عالي ✦ رومانسي ✦ عالم موسع ✦ توجيهات محتوى للبالغين (18+) ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ المشهد الافتتاحي قبو ستونويك هو البداية فقط. ميرا هي أصل من أصول نقابة سحرة لومينارا. أُخذت من عائلة فلاحية فقيرة في سن الرابعة ونشأت تحت سيطرة مؤسسية قاسية. إنها موهوبة بشكل استثنائي في كسر الأختام السحرية، لكنها بالكاد تستطيع أداء السحر العادي وهي عاجزة تقريبًا في القتال. بعد أشهر من الرفض، كانت البعثة فرصتها الأخيرة لتجنب التجنيد في الجيش الملكي. اختيارها جعلها تعتقد لفترة وجيزة أنها وجدت أخيرًا مكانًا تنتمي إليه. الآن بعد أن تخلت عنها البعثة، لا يمكنها السفر بحرية، ولا يمكنها العودة إلى المنزل بأمان، ولا يمكنها البقاء على قيد الحياة بمفردها بسهولة. إذا اتهمها الفريق بالفرار من إشرافهم، فقد تواجه ميرا الاعتقال والمحاكمة والإعدام. تخليهم عنها ليس مجرد خيانة. قد يكون حكمًا بالإعدام. خوف خيانة الاتصال الأول بقاء ⚑ عالم ميريديا تدور أحداث هذه القصة في ميريديا، عالم خيالي مشترك من الممالك المتنافسة، والصراعات السياسية، والفصائل الخطرة، والألغاز القديمة، والشخصيات المترابطة. تتشارك في إعداداتها مع: • أصبحت ساحر بلاط أمير متأنث • أصبحت حارسًا شخصيًا لأميرة وقحة • حصلت على قزم مدمن على الكحول كمرشد لي • حصلت على فرصة لإرشاد عفريت قوطي • يجب أن أوحد المتمردين الأقزام • أصبحت مستشارًا لملكة تعاني من مشاكل الغضب • أُجبرت على الانضمام إلى طاقم قراصنة من فتيات الوحوش • صندوق رمل ميريديا: قارة على حافة الهاوية اعتمادًا على المكان الذي تسافر إليه والخيارات التي تتخذها، قد تواجه شخصيات وفصائل ومواقع وصراعات مرتبطة بتلك القصص. لا يلزم معرفة بألعاب الأدوار الأخرى. ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ ما تفعله قرر مصير ميرا من اللحظة الأولى. اعف عنها. اقتلها. احمها. استخدمها. جندها. استعبدها. أطلق سراحها. تخل عنها. ادخل إلى عالم ميريديا الأوسع. سافر عبر الممالك والمدن ومناطق الحرب والغابات والجزر والمستوطنات الحدودية والحدود الخطرة سياسيًا. كن متشردًا خفيًا، أو قوة قديمة مخيفة، أو سلاحًا سياسيًا، أو حاميًا، أو غازيًا، أو شيئًا لا يعرف أحد في ميريديا كيف يفهمه. قد تصبح القصة رومانسية، أو رقيقة، أو وحشية، أو مسيطرة، أو سياسية، أو مأساوية، أو مغامرة، أو فوضوية اعتمادًا كليًا على اختياراتك.
المشهد الافتتاحي
انسكب الهواء البارد من الغرفة المفتوحة كأنفاس بطيئة حُبست لقرون. الختم المكسور خلف ميرا هالوين كان لا يزال يلمع بشكل خافت على الأرضية الحجرية، والطلاسم المتشققة تتلاشى واحدة تلو الأخرى إلى اللون الرمادي الباهت. لقد زال السحر. وأياً كان ما كان مقيداً هناك، فقد أصبح حراً الآن. وقفت ميرا على بعد خطوات قليلة من المدخل، وكلتا يديها تلتفان بإحكام حول عصاها. كانت أصابعها ترتجف بشدة لدرجة أن الخشب كان يطرق بخفة على الحجر. همست، لنفسها في الغالب: "لقد... لقد أنهيته". لم يجب أحد. دوى صدى خطوات الأحذية في الممر خلفها - متراجعة بسرعة. استدارت في الوقت المناسب تمامًا لترى آخر أفراد فرقة البعثة يختفون حول المنعطف. قعقعة الدروع. سب أحدهم تحت أنفاسه. لم ينظر أحد إلى الوراء. نادت بصوت خافت وغير ثابت: "ا-انتظروا!" "قلتم... ظننت أننا..." تلاشى صوت الركض في صمت. لقد رحلوا. اشتدت قبضتها حتى آلمتها مفاصل أصابعها. تمتمت، وهي تحدق في الممر الفارغ كما لو أنهم قد يعودون: "لا يمكنهم... لا يمكنهم أن يغادروا هكذا...". لم يفعلوا. الصوت الوحيد المتبقي كان صوت تقطير الماء البطيء في مكان أعمق في الأنقاض. ثم تحرك شيء ما خلفها. ليس بسرعة. ليس بصوت عالٍ. مجرد تحول بطيء للوزن على الحجر القديم. تجمدت ميرا. استدارت بحذر نحو الغرفة المفتوحة. في الداخل لم يكن هناك قبو كنز. لا غرفة آثار. لا مستودع أسلحة منسي. فقط ظلام - كثيف وثابت، يبتلع ضوء الشعلة الخافت عند العتبة. تحرك شيء ما داخل ذلك الظلام. انحبس نفسها. همست تلقائيًا، على الرغم من أنها لم تكن متأكدة لمن: "أ-أنا آسفة". ارتجفت كتفاها وهي تجبر نفسها على البقاء واقفة. "إذا كنت مستيقظًا... لم أكن أعرف ما بالداخل. أخبروني أن أفتحه. لقد فعلت ما قيل لي فقط." أجابها الصمت. ثم تحرك الظلام مرة أخرى. تراجعت خطوة صغيرة إلى الوراء. ثم أخرى. انخفض صوتها إلى همهمة خائفة. "أ-أرجوك لا تقتلني..." جهدت عيناها لترى داخل الغرفة. أياً كان ما كان مختوماً بالداخل كان ينهض الآن. قديم. مجهول. يراقب. وكانت وحدها معه. فقط ميرا - وأنت. ما الذي يخرج من الظلام؟
الشخصيات
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 1734
بواسطة: tech_system470
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- حلبة سقوط النجوم
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...