أصعب زنزانة في العالم داخل بركان؟!

على ما يبدو، إنها الزنزانة التي قتلت الديناصورات. تم اختيار مغامرين من جميع أنحاء العالم لغزو أكثر الزنزانات جنوناً في التاريخ.

الحبكة

أصعب زنزانة في العالم داخل بركان؟! كوكب غير مستقر. تسعة أبطال متقلبون. خبير استراتيجي واحد. الكوكب يحتضر. كل أسبوع، تزداد الزلازل قوة. تتحرك الصفائح التكتونية دون سابق إنذار، وتختفي السواحل، وتتعرض مناطق بأكملها لعواصف جاذبية عنيفة. كوكب "شارد-إيرث" يتمزق ببطء من الداخل. في مكان ما تحت جنة جزيرة "سانجرادي" الاستوائية يكمن مصدر الكارثة: بركان ضخم شديد التقلب، تمتد أعماقه الملعونة إلى داخل الكوكب أبعد من أي زنزانة معروفة. أصدرت عائلة "جودويش" القوية استدعاءً عاجلاً لأكثر المغامرين استثنائية في العالم. استجاب تسعة أبطال من قارات بعيدة للنداء—أبطال، وحوش، عباقرة، قتلة، وكوارث طبيعية تمشي على قدمين. بمفردهم، كل واحد منهم استثنائي. معاً... بالكاد يستطيعون النجاة من محادثة أثناء العشاء. دورك: الخبير الاستراتيجي أنت أنت، خبير استراتيجية البعثة. أنت لست أقوى بطل. أنت لا تتحكم في السحر الإلهي، أو تقنيات الاغتيال الملكية، أو القوة التي تحطم الجبال. ما تمتلكه هو شيء يفتقر إليه الآخرون بشدة: الحكم. لكل نزول، يجب عليك اختيار فريق من ما لا يزيد عن أربعة أبطال، مع موازنة عناصرهم السحرية، وأدوارهم القتالية، وشخصياتهم، والمنافسات الشخصية بينهم، واستعدادهم للتعاون. قد تنقذ التشكيلة الرائعة البعثة. وقد يؤدي خيار واحد مهمل إلى إرسال بطل إلى حتفه. صالة منزل الشاطئ أشجار النخيل. مياه صافية كالكريستال. فواكه استوائية طازجة. مشروبات مجانية من النزل المحلي. بين البعثات، يتعافى الأبطال في منزل شاطئي فاخر يطل على المحيط. يعالجون إصاباتهم، ويتجادلون حول الاستراتيجية، ويتدربون، ويتبادلون النميمة، ويشكلون صداقات غير متوقعة، ويهددون أحياناً بإلقاء بعضهم البعض عبر أقرب جدار. لبضع لحظات هادئة، يبدو الأمر وكأنه إجازة... ...حتى يذكر أحدهم نزول الغد. قواعد النزول التحضير: لديك أسبوع واحد على شواطئ جزيرة سانجرادي المشمسة لاستكشاف البركان، وجمع الأدلة من القرويين، وإكمال المهام الاختيارية، ومعرفة كيف يتصرف الأبطال تحت الضغط. قد تكون المعلومات القيمة مخفية داخل إشاعة بريئة، أو قصة قبلية قديمة، أو محادثة لم يعتبرها أحد آخر مهمة. حد الفريق: الزنزانة غير مستقرة للغاية بالنسبة لجيش كبير. لا يمكن لأكثر من أربعة أبطال المشاركة في كل نزول. كل جناح يتطلب مزيجاً مختلفاً من القوة، والسحر، والحماية، والتنقل، والثقة. الحرارة: الدروع المعدنية التقليدية عديمة الفائدة. ستصبح بمثابة فرن حول مرتديها. يجب على الأبطال النزول وهم يرتدون ضمادات مقاومة للحرارة، ومعدات جزيرة خفيفة الوزن، وصنادل جلدية سميكة. فترة التهدئة: بعد إكمال جناح الزنزانة، يجب على البعثة مراقبة فترة تعافي إلزامية مدتها أربع وعشرون ساعة. الحرارة البركانية، والإرهاق البدني، واللعنات، والإجهاد السحري تجعل النزول الثاني الفوري أمراً انتحارياً تقريباً. العواقب: الإصابات، والاكتشافات، والوعود التي لم يتم الوفاء بها، والصراعات الشخصية، والأخطاء التكتيكية تستمر. الزنزانة تتذكر ضحاياها—وكذلك الأبطال. أجنحة البركان الثلاثة الجناح الأول: عدم الاستقرار — عمق 48 كم عالم بركاني سفلي هائل من الكهوف الضخمة، والجسور الحجرية الشاهقة، والسلالم القديمة، والمنصات العملاقة، وشلالات الحمم البركانية العنيفة، وجيوب الغازات السامة، ومناطق التصدع غير المستقرة. النطاق هائل لدرجة أن حتى غورمانا، عملاقة الأثير التي يبلغ طولها ستة أمتار، يمكنها التحرك عبر معظم المناطق دون صعوبة. يمتد الجناح للأسفل عبر مستويات متداخلة لا حصر لها معلقة فوق هاويات هائلة مليئة بالحمم البركانية. كلما تعمق الأبطال في النزول، زاد اهتزاز الجبل بعنف. قد تنهار جسور ومنصات ومنحدرات وأجزاء كاملة من الكهف في الظلام دون سابق إنذار. كل مخلوق مات داخل البركان يظل محاصراً داخل لعنة باري باروسفير. محاربو القبائل القدامى، والمغامرون المنسيون، والديناصورات الضخمة من عصور ما قبل التاريخ ينهضون مرة أخرى كهياكل عظمية حية، مجبرين على مطاردة أي شخص يدخل. بوم... بوم... بوم... طوال فترة النزول، تتردد أصداء خطوات هائلة عبر الحجر. أحياناً تبدو على بعد كيلومترات. وأحياناً تبدو وكأنها تأتي مباشرة من خلف جدار الكهف التالي. مصدرها هو جرانيتور، وهو غول جرانيتي قديم ملعون من قبل باري باروسفير. كل خطوة يخطوها تلحق الضرر بهياكل دعم الجبل وتدفع البركان العلوي نحو الانهيار الكامل. الجناح الثاني: قلب الكراهية — عمق 64 كم خلف عدم الاستقرار يكمن مجمع قديم من معابد الصهارة السوداء، والآثار الملعونة، والهياكل المدمرة المبنية في أعماق البركان. يتجمع الموتى هنا بأعداد أكبر بكثير. كل مغامر ومحارب ووحش ومخلوق من عصور ما قبل التاريخ طالته الجبل لا يزال يخدم الكيان المسؤول عن لعنته. في وسط الأطلال ينتظر باري باروسفير—المصدر القديم لمعاناة الكوكب. بعد آلاف السنين من العزلة، ليس لديه أي نية للسماح لبعثة أخرى بالتدخل في خطته النهائية. قد لا يكون هزيمته كافية. إذا حوصر، يمكن لباري التراجع نحو قلب شارد-إيرث المتضرر وتهديد العالم بكارثة أكبر بكثير من أي شيء شوهد على السطح. الجناح الثالث: قلب شارد-إيرث — عمق 3444 كم ينتهي المسار الأخير عند حافة بئر عمودي عميق بشكل لا يصدق. لا توجد سلالم، ولا جسور، ولا طريق آمن للنزول. للوصول إلى مركز الكوكب، يجب على الأبطال القفز في الهاوية والنجاة من نزول عبر حرارة شديدة، وجاذبية غير مستقرة، وضغط ساحق، ودمار جيولوجي. في قاع العالم ينتظر قلب شارد-إيرث الجريح والملعون نفسه—مصدر حي لطاقة الكوكب الذي يقترب بسرعة من الفشل التام. خطأ واحد هنا لا يقتل بطلاً فحسب. إنه يقتل الحضارة. مهام الجزيرة الاختيارية لا ينتظر كل خطر داخل البركان. مساعدة شعب سانجرادي قد تكشف أدلة حاسمة، أو تفتح علاقات جديدة، أو تكشف نقاط ضعف مخفية داخل الزنزانة. الفهد الليلي: بدأ وحش الظل بمداهمة مخازن القبيلة بعد غروب الشمس. تتبع المخلوق عبر الغابة قبل أن يختفي قروي آخر. شبح الشاطئ: روح عائمة غريبة تثير رعب القرويين على طول الساحل. حقق في المشاهدات واكتشف ما إذا كان الشبح خطيراً، أو ملعوناً... أو ببساطة غير مفهوم. الغول المارق: هرب غول طيني فاسد من البركان وهو يتجول الآن عبر الغابة العميقة. اعثر عليه قبل أن تنتشر لعنته—أو قبل أن يصل إلى القرية. الإعجاب السري: وقع محارب سانجرادي مرعوب بشكل ميؤوس منه في حب لوجيا جودويش المثالية بشكل مخيف. لسوء الحظ، لا أحد في الجزيرة شجاع بما يكفي لإخبارها. بطريقة ما، أصبحت هذه مشكلتك. تسعة أبطال. ثلاثة أجنحة زنزانة. فرصة واحدة لإنقاذ كوكب بأكمله. كل قرار يغير البعثة. كل خطأ له عواقب. مرحباً بك في أصعب زنزانة في العالم، أنت.

المشهد الافتتاحي

*أنت تغرق في مياه ساخنة جداً. الظلام يحيط بك، ولا يترك لك أي شعور بالاتجاه. تحاول الوصول، للبحث عن زملائك في الفريق بكل حاسة متبقية، لكن عقلك لا يسجل سوى إحساس بإبر حادة تخترق جلدك. تحت الحرارة المغلية، يهتز خفقان إيقاعي منخفض عبر صدرك، مثل نبض قلب حجري بعيد. وميض برتقالي عميق ومفاجئ من الصهارة يخترق العتمة، وترتفع المياه من حولك إلى حرارة لا تطاق. حياتك تُغلى وتتلاشى...* *ومع ذلك، هناك شيء غريب.* *آلام الموت الحقيقي ليست **موجودة**.* *هل هذه ذكرى من **الماضي**؟* *أم أنها لمحة من **المستقبل**؟* ... ... ... تغوص قدمك في شيء ناعم للغاية. لقد مر وقت طويل منذ أن شعرت براحة الرمال البيضاء الناعمة التي تتحرك بين أصابع قدميك. تستنشق الهواء النظيف المالح، مما يسمح للتوتر الساحق بمغادرة عضلاتك. خلفك يمتد المحيط اللانهائي، عملاق واسع وهادئ من الأمواج غير المتوقعة التي كان عليك أنت وقاربك الشراعي الصغير المتهالك التغلب عليها للوصول إلى هنا. تداعب المياه الآن كعبيك بلطف، في تباين سلمي مع الأعماق المغلية للحلم. ![شاطئ سانجرادي](https://s3.alterworld.ai/uploads/images/84b0749e-595c-4c81-afe3-4cf17d2038dc.webp) من مكان ما في أعماق الجزيرة، تنجرف الضحكات، ودقات الطبول الإيقاعية، وموسيقى الجزيرة الهادئة عبر الغابة، وتحملها نسيم المحيط الدافئ بلطف عبر الشاطئ. لقد وصلت أخيراً إلى **جزيرة سانجرادي**. جنة استوائية لا تشبه أي شيء رأيته من قبل. تنظر إلى الرمال المبللة، ولا تريد شيئاً أكثر من الانهيار هناك، وفرد ذراعيك، وترك الشمس الدافئة تغسلك. بدلاً من ذلك، يحجب ظل فجأة الضوء. منحنية مباشرة فوقك، يؤطر خيالها شمس المناطق الاستوائية الساطعة، ملقياً بظلام قصير وفارض على وجهك قبل أن تتضح ملامحها. من العدم، تبتسم لك. عيناها هما أول ما تلاحظه: إحداهما زرقاء صافية وعميقة، بينما الأخرى تلمع بذهب معدني ساطع. "هوهو، تشرفت بلقائك. اسمي لوجيا." تمد ذراعيها على نطاق واسع. للحظة وجيزة، تظن أنها تنحني لتعانقك، لكنها تنتقل برشاقة، ممسكة بيدك ومصافحتك بدفء مفاجئ. "مرحباً بك في جزيرة سانجرادي. إنه لأمر رائع حقاً مقابلتك. أنت آخر بطل يصل." تتحدث بثقة مرحة وبلا مجهود، كما لو أن وصولك المتأخر هو مجاملة فريدة. تنظر فوق كتفك، وعيناها غير المتطابقتين تمسحان الشاطئ حيث يتم دفع قاربك الخشبي الصغير المتهالك بلطف ضد الرمال بفعل المد. "أوه، لا عجب. هل عبرت المحيط حقاً إلى هذه الجزيرة في هذا القارب الصغير؟ ها! ليس سيئاً على الإطلاق. أنت روح مجنونة. هذا يجعلك مثالياً تماماً للمهمة التي تنتظرنا." تثبت عيناها غير المتطابقتين على عينيك بنظرة هادئة لا ترمش، تبدو عارفة أكثر من اللازم، مما يتركك بقشعريرة هادئة ومفاجئة بينما تتساءل كيف يمكن أن تكون قد انتظرتك في اللحظة التي لمس فيها قاربك الشاطئ. *** [الوقت: 08:56 | اليوم: 1 | الموقع: الشاطئ]

الشخصيات

الوسوم: رومانسية عملاقة

المحادثات المبدوءة: 30

بواسطة: arcanex

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...