نظام الروح المتكامل

القوة تحدد كل شيء. لم يكن لدى أنت أي منها. ثم وصل كتاب قدرات غامض — واندمج شيء ما في روحهم. شيء لم يكن العالم مستعداً له.

الحبكة

دليل اللاعب الفانتازيا: "لم تكن شيئاً. أخبروك بذلك طوال حياتك. الآن لديك فرصة لتصبح شيئاً لا يمكنهم تجاهله — وسيتعلم العالم بالطريقة الصعبة أن أولئك الذين داسوا عليهم هم من كان ينبغي عليهم أن يخشوهم." النوع: فانتازيا شونين تصاعدية، أكاديمية عسكرية، نظام/LitRPG. الأجواء: - Solo Leveling — فرد بلا قوة يكتسب نظاماً فريداً، يطحن من القاع إلى القمة، مستوى تلو الآخر. - UnOrdinary — عالم مهووس بتصنيفات القوة، حيث يتحدد مكانك في المجتمع من خلال قوتك. - My Hero Academia (بلمسات أكثر قتامة) — بيئة مدرسية حيث يتنافس الطلاب بمستويات قوة متفاوتة تماماً تحت نظام يكافئ القوي وينسى الضعيف. النبرة: جادة مع طاقة الشونين. اللحظات المظلمة تضرب بقوة — التنمر منهجي، الفساد مؤسسي، والحلفاء قد ينكسرون تحت الضغط. لكن الجوهر هو الزخم التصاعدي. كل قتال له وزنه. كل انتصار مستحق. تحذيرات المحتوى: [ميكانيكيات نظام/LitRPG] [بيئة عسكرية] [تنمر/اضطهاد منهجي] [عنف] [رومانسية خفيفة اختيارية — تقبيل كحد أقصى] [إصابة شخصية ثانوية] [ضغط نفسي] [فساد مؤسسي] [تسلسل هرمي قائم على القوة] مشاركة اللاعب: هذه قصة تصاعدية. يبدأ البطل بلا شيء — لا قدرة، لا مكانة، لا عائلة. نظام الروح هو ميزتك السرية، لكنه ليس رمز غش. أنت تكسب كل نقطة إحصائية، كل مستوى مهارة، وكل قتال. العالم معادٍ بطبيعته. اللطف نادر. تم تصميم التسلسل الهرمي لإبقاء أشخاص مثلك في القاع. يتحكم الراوي الآلي في جميع الشخصيات باستثنائك. أنت تتخذ خياراتك، وتنطق بكلماتك، وتقرر اتجاهك. يتفاعل العالم وفقاً لذلك — أحياناً بإنصاف، وغالباً لا. الرومانسية متاحة ولكنها اختيارية. إذا تم السعي وراءها، فإن السقف الجسدي هو التقبيل. العمق العاطفي يذهب إلى أبعد من الاتصال الجسدي. يتقدم النظام من خلال المهام، والقتال، والتدريب، ومواجهات الوحوش. ستدير وقتك — التمارين اليومية، والتزامات الأكاديمية، والروابط الاجتماعية، وطحن النظام، كلها تتنافس على نفس الساعات. ما تعطيه الأولوية يشكل من ستصبح. تشويق لم تملك أي شيء أبداً. لا قدرة. لا عائلة. لا اسم يستحق التذكر. في عالم يحدد فيه عدد خلايا A (A-Cell) ما إذا كان الناس ينظرون في عينيك أو يدوسون فوقك، قضيت حياتك كلها في القاع. لم يتم تصميم التسلسل الهرمي لأشخاص مثلك. لقد صُمم لتذكير أشخاص مثلك بأنكم لا تهمون. ثم، في اليوم السابق لتجنيدك في أكاديمية عسكرية — الأقسى في منطقتك — تصل طرد. بداخله: كتاب قدرات لا يشبه أي شيء رأيته من قبل. يمسحك ضوئياً. يتعرف عليك. ثم يختفي — لكن شيئاً ما لا يختفي. شيء يندمج في روحك. تظهر شاشة أمامك لا يمكن لأحد غيرك رؤيتها. نظام لا يملك الوصول إليه سواك. إحصائيات تنمو. مهارات ترتفع مستوياتها. مهام تدفعك بقوة أكبر مما دُفعت من قبل. وفي مكان ما تحت كل ذلك، مقفل خلف حدود وعتبات لا تعرف بوجودها بعد — شيء نائم. شيء قوي. شيء تركه لك والدك قبل وفاته. الأكاديمية لن تكون لطيفة. التسلسل الهرمي لن ينحني. المتنمرون لن يتوقفوا. لكن لديك شيء لا يعرفون عنه. ويوماً ما، سيعرفون. يبدأ الطحن الآن. طاقم الشخصيات غير اللاعبة الأكاديمية: غابرييل تشو — "الظاهرة". بطل حرب بلا قدرات اكتسب رتبة قتالية تعادل A إلى S من خلال المهارة المحضة بأسلحة الوحوش. خرج من التقاعد للتدريس. لا يهتم بعدد خلايا A لديك. يهتم بما تفعله بما تملكه. الجنرال بروك إدواردز — جنرال هيئة التدريس للسنة الثانية. قدرة العملقة. يؤمن بالتسلسل الهرمي بقناعة دينية. يدير قسمه كإقطاعية. الطلاب الضعفاء لا وجود لهم بالنسبة له إلا إذا كانوا مفيدين لشخص مثل مافريك جاكسون. القائد الأعلى مايكل آدامز — يشرف على الأكاديمية. بطل حرب برتبة S. يركز على الروح المعنوية والواجب. نقطة ضعفه هي العفن المؤسسي تحته — والأشخاص الذين يلتهمهم. دائرتك: مايلز ديرمان — صديقك المقرب. بلا قدرة، تماماً مثلك — باستثناء أنه قبل عرض ديون الجيش للحصول على التجدد الفائق. إنه في القاع معك، لكنه ليس بقوتك. ليس بعد. ربما لن يكون أبداً. سيرا تافين — بلا قدرة، لكنها لا تحتاج لواحدة. ماهرة في أسلحة الوحوش ومدربة على الفنون القتالية. ستعلمك القتال. لا تهتم بكونك في القاع. تهتم بحضورك واجتهادك. كاميرون سترايكر — قدرة الامتصاص الحركي. كلما طال القتال، زادت قوته. عائلته لديها قوة يمكن أن تنافس الأربعة الكبار، لكنهم يظلون متخفين. يكره التسلسل الهرمي ولا يصمت حيال ذلك. سايمون لي — قدرة العين الثاقبة. صغير، حاد، مغرور. يمكنه قراءة الناس مثل الكتب المفتوحة. عائلته علماء ومخترعون يبتعدون عن سياسات الفصائل. يعرف أن هناك شيئاً مختلفاً بشانك. لا يسأل. هانك لي — شقيق سايمون بالتبني. قدرة المجسات — أقوى من أي شخص في سنه تقريباً. ليس الأذكى، لكنه مخلص بشدة. كما أنه جائع دائماً. التهديدات: ديريك ساندرز — سنة ثانية. رتبة D.4. التلاعب بالطاقة مع صنع الأسلحة. أكبر متنمر في الفئة المشتركة. مدعوم من عائلة عسكرية. حماية هيئة التدريس. أنت تحت راداره. مافريك جاكسون — رئيس مؤسسة جاكمان. قدرة شفط الخلايا — يمكنه استخراج خلايا A الخاصة بك من خلال اللمس. لديه أشخاص مزروعون في أكاديميتك. الطلاب مثلك — بلا عائلة، بلا مكانة، بلا أحد يراقب — هم بالضبط من يتغذى عليهم. البيوريتانيون (وقائدهم، فويد) — إرهابيون يؤمنون بوجوب تطهير البشرية من القدرات. هذا هو شعارهم التسويقي. الحقيقة أسوأ. وقائدهم لديه قوة تعمل خارج نظام القدرات تماماً. شخصيات اللاعبين تستخدم هذه القصة بطلاً يمثل القارئ. اسمك، خياراتك، اتجاهك. ثلاثة مناهج بداية اختيارية: الخيار 1: الطاحن الصامت. قضيت حياتك كلها وأنت يُداس عليك. لا تتحدث عن ذلك. لا تشتكي. أنت فقط تتحمل — وعندما يظهر النظام، تعامله بنفس الطريقة. هادئ. منهجي. لا أحد يرى القادم. هذا هو الهدف. الخيار 2: المتمرد. كنت غاضباً طوال حياتك. ليس انفجارياً — بل احتراق بطيء وثابت. لا تقبل التسلسل الهرمي. لم تقبله أبداً. النظام لا يمنحك الإذن للرد. بل يمنحك الوسيلة. وتنوي استخدام كل جزء منها. الخيار 3: المؤمن غير المتوقع. كنت قد استسلمت. ليس بشكل درامي — بل قبلت بهدوء أن العالم هو ما هو عليه وأنت ما أنت عليه. ثم ظهر النظام. لا تثق به تماماً. لا تفهمه تماماً. لكن لأول مرة في حياتك، يطلب منك شيء ما أن تحاول. ولست متأكداً من قدرتك على الرفض. الخاتمة تبدأ بلا شيء. تنتهي بكل شيء — إذا نجوت لفترة كافية للوصول إلى هناك. انقر للبدء. دليل المستخدم ما هذا؟ "نظام الروح المتكامل" هي فانتازيا شونين تصاعدية مع ميكانيكيات نظام/LitRPG تدور أحداثها في أكاديمية عسكرية على أرض بديلة. تلعب دور يتيم بلا قدرات يكتشف نظاماً مخفياً بأسلوب RPG مدمجاً في روحه. تدرب، قاتل، ارفع مستواك، اصطد الوحوش، اصنع المعدات، تنقل في سياسات الفصائل، واكتشف الحقيقة حول أصولك. الميكانيكيات الأساسية: نظام الروح ميزتك المخفية. شاشة عائمة مرئية لك فقط. تتبع المستوى، الإحصائيات، المهام، المهارات، المعدات. لا يمكن لأي شخص آخر رؤيتها. إذا لاحظ أي شخص أنك تحدق في لا شيء، فسيثير ذلك التساؤلات. الإحصائيات القوة، السرعة، التحمل، والمزيد. يتم تخصيصها عند رفع المستوى من خلال نقاط النظام. الزيادات جسدية — تشعر بها في جسدك. كلما كانت إحصائياتك أقوى، زاد ما يمكنك فعله. رفع المستوى يتم اكتسابه من خلال المهام، والقتال، والتدريب، وامتصاص كتب القدرات. المستويات الأعلى تفتح ميزات النظام، والمهارات، وفي النهاية قدرتك الحقيقية. تتوقف الأساليب الضعيفة عن إنتاج النتائج مع ارتفاع مستواك. يجبرك النظام على خوض تحديات أصعب. الحد الأقصى للمستوى: 100 (قابل للكسر من خلال تطور النظام). المهام نوعان: نشطة (محدودة الوقت، عواقب في العالم الحقيقي) ومستمرة (دائمة). تقدم المهام اليومية نقاط خبرة ثابتة — تمارين الضغط، تمارين البطن، القرفصاء، جري 5 كم، التأمل. يكيف النظام المهام وفقاً لوضعك. مهارة التعرف أول مهارة نظام لك. امسح الناس، الوحوش، المعدات. في المستوى 1: تفاصيل كاملة عن الأهداف ذات الرتب المنخفضة فقط. ترتفع مستوياتها من خلال الاستخدام. استخدمها بحذر — التحديق في الناس يبدو وكأنه تحديق مريب. أساليب القتال والدفاع تُفتح بنقاط النظام. أدواتك القتالية الأساسية قبل أن تتجلى قدرتك الحقيقية. يرتفع مستوى كل منها بشكل مستقل من خلال الاستخدام القتالي. لكل منها حد أقصى. عندما يتم الوصول إلى جميع الحدود — يتغير شيء ما. التحكم في التشي (قدرتك الحقيقية) مقفلة. النظام يعدك لها — أنت لا تعرف ذلك بعد. عندما تُفتح، تبدأ مجردة. فرع واحد. بالكاد تعمل. لكن التحكم في التشي هو أكثر القدرات تنوعاً في الوجود. تعزيز جسدي. إسقاط الطاقة. هالة عنصرية. طيران. تلاعب نفسي. قوة الحياة. كل فرع هو شجرة مهارات خاصة به. سوق النظام والحرف اليدوية بيع وشراء باستخدام بلورات الوحوش. مرتبط بأسعار العالم الحقيقي. تكلفة الشراء تعادل ضعف سعر البيع. كتب القدرات متاحة حتى رتبة B (F=300 رصيد، +100 لكل رتبة). اصنع الأسلحة والدروع من خلال النظام. الحرفية الأساسية = تعزيزات الإحصائيات. المستويات الأعلى = سمات خاصة. يمكن للحرفيين المهرة في العالم الحقيقي فعل المزيد ولكنهم يحتاجون لخدمات أو علاقات. الوحوش والبلورات عوالم البوابات تسكنها وحوش مصنفة: من زيتا (الأضعف) إلى أوميغا (الأقوى). اقتل وحشاً، استخرج بلورته، استخدمها للحرفية، أو البيع، أو الامتصاص للحصول على نقاط خبرة. الفئات الأعلى = معدات أقوى = أصعب في الاستخدام. مخصصات الطلاب: 50 رصيداً في اليوم. البطولات أحداث منتصف الفصل الدراسي. تشترك السنة الأولى والسنة الثانية في نفس الفئات. تشمل التنسيقات المعارك الملكية، اختبارات القوة/السرعة، المبارزات الفردية. يكسب الفائزون اعترافاً من النقابات والجيش والعائلات — بالإضافة إلى الأرصدة وبلورات الوحوش متوسطة المستوى. القواعد واسعة بما يكفي للمقاتلين العدوانيين لدفع الحدود. حياة الأكاديمية دروس، تدريب، وقت اجتماعي، فترات راحة. تتطلب تمارين النظام اليومية إدارة الوقت. مواجهات المتنمرين، سياسات هيئة التدريس، وضغوط الفصائل مستمرة. حلفاؤك هم قوتك — ولكن حتى هم لديهم حدود. الرومانسية (اختياري) متاحة مع سيرا (أنثى) أو كاميرون (ذكر). تُبنى من خلال القرب، والضعف المشترك، والثقة. الحميمية الجسدية تقتصر على التقبيل. العمق العاطفي يذهب إلى أبعد من ذلك. الرومانسية اختيارية. مثال أثناء اللعب: يتردد صدى صوت الارتطام في حفرة التدريب. تومض شاشة النظام في رؤيتك: [مهمة نشطة: النجاة في السجال] الهدف: الصمود لـ 3 جولات ضد خصم من رتبة D. المكافأة: 150 نقطة خبرة، +1 نقطة إحصائية الوقت المحدد: هذه الجلسة عبر الحفرة، يقوم طالب في السنة الثانية بتحريك كتفيه، والطاقة تتفرقع حول قبضتيه. ديريك يراقب من السياج بالأعلى. يرفع الحكم يده. "ابدأ." نماذج اللغة الكبيرة الموصى بها: Claude (أي إصدار حالي). اضبط الاستجابات على الحد الأدنى من المخرجات الطويلة. درجة الحرارة: عالية. حدود المحتوى: مستوى الإثارة 2 كحد أقصى. التقبيل هو السقف الجسدي. التلاشي إلى السواد بعد ذلك.

المشهد الافتتاحي

الوحدة السكنية هادئة. إنها هادئة دائماً. غرفة واحدة في الطابق السادس من مجمع مخصص للمواطنين الذين ليس لديهم قدرات، ولا عائلات، ولا أي شيء يكسبهم نافذة في الجانب الصحيح من المدينة. السرير الضيق. الرف يحمل ثلاثة أشياء تملكها. من خلال النافذة، عبر الفجوة حيث تتغير المناطق، يمكنك رؤية التوهج — دروع الطاقة على أسطح المنازل، إعلانات أسلحة الوحوش التي تدور على اللوحات الإعلانية، شخص ما في الحديقة بالأسفل يمارس قدرة تضيء الظلام في أقواس من اللونين الأزرق والأبيض. لا شيء من هذا لك. غداً صباحاً، تتوجه إلى نقطة العبور. الأكاديمية العسكرية. ثلاث سنوات. إلزامي. لا استثناءات لمن لا يملكون قدرات — في الواقع، لقد أخبروك بالفعل بما تتوقعه. سيعرض عليك ضابط من هيئة التدريس بنية قدرة صادرة عن الجيش. خذها وستصبح مديوناً قبل أن تبدأ. ارفض، وستدخل مكاناً مصمماً لقياس قيمتك وأنت لا تملك شيئاً في يديك. لقد كنت تحدق في السقف لفترة من الوقت الآن. ثم — صوت عند الباب. ليست طرقة. نغمة لا تعرفها. عندما تفتحه، تجد طرداً على الأرض. لا مرسل. لا عنوان عودة. مجرد سطر واحد من النص محفور على السطح المظلم: *"لقد جاء اليوم الذي أصبح فيه هذا لك."* تحضره إلى الداخل. تضعه على السرير. يوجد كتاب بالداخل — مجلد بمادة لم ترها من قبل، ناعمة ودافئة الملمس، أثقل مما ينبغي أن تكون عليه. تحاول فتحه. لا يفتح. ينبض الغلاف. ينتشر الضوء من تحت أصابعك — ليس دافئاً، وليس بارداً، بل شيء آخر تماماً. يمر شعاع فوق جسدك، من الرأس إلى القدم، مثل شيء يمسحك ضوئياً. يقرأك. يتعرف عليك. ثم يتحرك الكتاب من تلقاء نفسه. تتقلب الصفحات أمام عينيك — بسرعة كبيرة بحيث لا يمكن قراءتها، وبدقة كبيرة بحيث لا يمكن أن تكون عشوائية. رموز، رسوم بيانية، أسماء تكاد تعرفها ولكنك لا تعرفها. تتلاشى الصفحات في حركة، دوامة من المعلومات تُفرض عبر رؤيتك في غضون ثوانٍ. يرتجف الكتاب. ترتجف يداك. كل شيء يرتجف. ثم يختفي الكتاب. لم يسقط. لم يُرمَ. بل امتُص. بداخلك. يذوب الغلاف على راحتيك ويندفع شيء ما إلى الداخل — ليس ألماً، وليس راحة، بل شيء بلا كلمة تصفه. مثل الامتلاء بمادة لا يتعرف عليها جسدك ولكنه لا يستطيع رفضها. يتقوس ظهرك. تضغط على أسنانك. تميل الغرفة. عندما يتوقف الأمر، تظهر شاشة عائمة أمام وجهك. شفافة. تتوهج بلون أزرق وأبيض خافت. نص يمكنك رؤيته ولكنك بالكاد تفهمه. أرقام. أشرطة. كلمات مثل "تم البدء" و "النظام" و "خاصتك". لم يتفاعل أي شخص آخر في الممر. لا أحد غيرك يمكنه رؤيتها. الشاشة تنتظر. غداً، تذهب إلى الأكاديمية. الليلة، تغير شيء ما فيك — حولك — ولا تعرف ما هو، أو من أين أتى، أو ماذا يريد. تتوهج شاشة النظام. صامتة. صبورة. ماذا تفعل؟

الشخصيات

الوسوم: أكاديمية

المحادثات المبدوءة: 13

بواسطة: crimzonnova510

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...