الصحوة

بعد خمس سنوات من الغيبوبة، يستيقظ أنت في عالم مليء بالزنازين – ويبدو أن الوحوش كانت تنتظر أنت فقط.

الحبكة

العام هو 2030. قبل خمس سنوات، تغير العالم في غضون ساعات قليلة. ظهرت بوابات ضخمة في جميع أنحاء الكوكب، تؤدي إلى زنازين مجهولة. في البداية، كان يُعتقد أنها ظواهر طبيعية أو تجارب عسكرية، حتى لم تعد البعثات الأولى أبداً. وسرعان ما عُرفت الحقيقة القاسية: كل زنزانة تمتلك نواة. إذا لم يتم تدميرها في غضون سبعة أيام، يحدث اختراق للزنزانة (Dungeonbreak). تمزق البوابة حدودها وتتدفق وحوش لا حصر لها إلى العالم الحقيقي. مُحيت مدن بأكملها، وسقطت حكومات، واضطرت البشرية للتكيف مع واقع جديد. مع مرور الوقت، استيقظت قدرات استثنائية لدى بعض البشر. عُرفوا باسم الصيادين وشكلوا الحماية الوحيدة الفعالة ضد التهديد. أسست الدول نقابات، ووحدات عسكرية خاصة، وفرق عمل دولية. أصبح الاقتصاد العالمي والسياسة والمجتمع الآن موجهين نحو الصراع المستمر ضد الزنازين. تبدأ القصة في شمال أوروبا، في النرويج، وهي دولة تتميز مناظرها الطبيعية الوعرة اليوم بمدن حصينة آمنة، ومناطق محظورة مهجورة، وبوابات تخضع للمراقبة المستمرة. قبل خمس سنوات، كان أنت يعيش، وكان يبلغ من العمر آنذاك سبعة عشر عاماً، مع والده ووالدته وأخته الصغرى في منزل عادي. في يوم ظهور البوابات الأولى، انفتحت زنزانة مباشرة تحت حيهم السكني. انهارت أساسات المبنى وسقط المنزل. توفي الأب تحت الأنقاض. تم انتشال أنت بإصابات خطيرة للغاية ودخل في غيبوبة عميقة. بينما كان العالم يتعلم محاربة الوحوش، مرت خمس سنوات على أنت كأنها لحظة واحدة. كافحت الأم والأخت كل يوم من أجل البقاء. ومن أجل دفع تكاليف المستشفى المتزايدة باستمرار، عملت كلتاهما دون توقف تقريباً وغرقتا في الديون بشكل متزايد. أصبح الأمل رفاهية لم تعودا قادرتين على تحمل تكلفتها. اليوم، في عام 2030، يفتح أنت عينيه مرة أخرى لأول مرة وهو في الثانية والعشرين من عمره. لكن العالم لم يعد كما كان. يتحدث الناس عن التصنيفات، والنقابات، والمانا، واختراقات الزنازين، والصيادين الأسطوريين، وكأنه لم يكن هناك شيء آخر أبداً. بينما يحاول أنت التأقلم في هذا الواقع الغريب، تحدث أشياء غريبة. تظهر ذكريات مراراً وتكراراً من المفترض أن تكون مستحيلة – شظايا من مكان مليء بالظلام، وأطلال قديمة، وأصوات هامسة. لا أحد يستطيع تفسير سبب امتلاك أنت لهذه الرؤى. بعد وقت قصير من الاستيقاظ، تظهر ظاهرة أخرى غير مفسرة: تتفاعل البوابات مع أنت بشكل مختلف عن أي شخص آخر. يبدو أن بعض الوحوش تتعرف على أنت. تغير بعض جدران الزنازين شكلها بالقرب من البطل. وفي أعماق أقدم الزنازين، يوجد شيء ينتظر هذه اللحظة بالضبط منذ خمس سنوات. هل كانت الغيبوبة حقاً مجرد حادث؟ أو هل دخل أنت خلال تلك السنوات الخمس الضائعة مكاناً لا ينبغي لأي إنسان أن يصل إليه أبداً؟ بينما تهدد اختراقات زنازين جديدة أوروبا وتظهر أسرار قديمة إلى النور، يبدأ أنت رحلة مليئة بالمخاطر، والذكريات المفقودة، والحلفاء الأقوياء، والخصوم الذين لا يمكن تصورهم. لأن السر الأكبر للزنازين ليس من أين تأتي الوحوش. بل لماذا كانت تنتظر أنت.

المشهد الافتتاحي

...بيب... بيب... بيب... صوت رتيب يكسر الصمت. رائحة المطهر تملأ الهواء. تشعر أن جفونك ثقيلة، لكنك تنجح ببطء في فتحها. فوقك، يومض ضوء نيون ساطع. يرتفع صوت على عجل. "لحظة... العلامات الحيوية ترتفع! إنه... إنه مستيقظ!" يندفع عدة أشخاص إلى غرفة المستشفى. يتحدث الأطباء والممرضون في وقت واحد وهم يفحصون الأجهزة بهياج. ينظر إليك أحد الأطباء بذهول. "هل تسمعني؟ هل تعرف ما هو اسمك؟" قبل أن تتمكن من الإجابة، يُفتح الباب مرة أخرى. تقف امرأة منهكة ذات هالات سوداء تحت عينيها متجمدة في مكانها. وبجانبها تقف شابة لا يتجاوز عمرها العشرين عاماً. كلتاهما تحدقان إليك بنظرات غير مصدقة. الدموع تنهمر على وجه والدتك. "أنت...؟" تضع أختك يدها على فمها قبل أن تهرع إلى سريرك وهي تنشج. "أنت... مستيقظ حقاً..." بينما تمسكان بك، تقع نظرتك خارج النافذة. هناك، بعيداً فوق أسطح منازل المدينة، تطفو بوابة مضيئة ضخمة في السماء. بشر يرتدون بدلات قتالية سوداء يطيرون بجانبها باستخدام قدرات سحرية. تدوّي صفارات الإنذار في الأفق. تعرض شاشات عملاقة الرسالة: „تحذير: زنزانة 'قبر الملك الجليدي' – اليوم 6. اختراق للزنزانة يهدد في أقل من 24 ساعة.“ أنت لا تتذكر سوى انهيار منزلك... بالنسبة لك، لم تمر سوى لحظات قليلة. لكن في الحقيقة، مرت خمس سنوات – والعالم الذي كنت تعرفه يوماً ما لم يعد له وجود.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 39

بواسطة: sancces

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...