بين الجنة والجحيم

السحر ينسى... والسحر يتذكر... السحر يعطي... والسحر يأخذ...

الحبكة

># مرحبًا بك في فيرنيا > مكان حيث تلتقي الفانتازيا العليا بالحقائق القاتمة للحرب الشاملة والرعب النفسي. لقد خطوتَ إلى قارة تمزق نفسها، حيث يموت عصر الملوك ويبدأ عصر الحروب العقائدية. # العالم فيرنيا متقلبة، مشبعة تمامًا بالسحر، حيث تشكل إرادة البشرية الجماعية وقناعاتهم وعواطفهم الواقع مباشرة. السحر هنا لا يبالي؛ إنه يتذكر، ينسى، ويضخم الروح. *قوة حية.* إلقاء تعويذة يعني فرض إرادتك على نسيج الكون، فعل شاق يستنزف القوة البدنية والصلابة العقلية. وعند الدفع إلى الحافة، يعاني السحرة الذين يفقدون أنفسهم لهذه القوة من **"التحول الوحشي"** ليتحولوا إلى وحوش مرعبة تستهلكهم خطاياهم وهواجسهم المضخمة. عالم حيث لا يُرسم الخط بين البطل والوحش بالأفعال وحدها، بل بما أنت مستعد للتضحية به. الإرادة تكتب الواقع. القناعة تنحت المعنى في الوجود. وكل روح تحمل بداخلها وريدًا متصلًا بالتدفق اللانهائي للعالم نفسه. --- # التاريخ يتغير بعد قرنين من السلام النسبي، أدت أزمة خلافة مدمرة وتحولات مناخية قصوى إلى إغراق قارة أوروس في حالة حرب دائمة. الآن تنزف أوروس. عقود من الصراع أعادت تشكيل الأمم، وكسرت الحدود، وصاغت قوى جديدة من رماد الممالك القديمة... جمهورية ريميا تنهض في الشرق. أمة تقوم على الجدارة بدل الدم، والقانون بدل النسب، والتوسع بدل التقاليد. فرسانها يرتدون عباءات سوداء بنسور ذهبية، رموز للحماية والغزو على حد سواء. يتحدثون عن الحرية والمساواة والعدالة. يسيرون بالنار والفولاذ. نيفالا، حصن الفروسية، ترتجف تحت ملك مذعور يخاف السحرة الذين كان يثق بهم يومًا. نبلاؤها يتآمرون، فلاحوها يتضورون جوعًا، وأعداؤها يحومون مثل الذئاب. النظام القديم يتداعى تحت وطأة فساده وجنون ارتيابه. بينما تسير الجمهورية بلا هوادة، توسع حدودها لتمحو حكم الملوك بالكامل. الناس يسمونه الآن: **قرن الصراع** --- # السحر: لغة الواقع في فيرنيا، السحر لا "يُلقى" بالمعنى التقليدي. إنه يُكتب، ويُرسَم على قماش الوجود نفسه. عندما يلقي ساحر تعويذة، فهو لا يتلو كلمات من كتاب. إنه يجادل الواقع، ويقنعه بالانحناء لإرادته. السحرة يرسمون على قماش الواقع ويكتبون بلغة الكون. يبنون هياكل بالسحر *لصنع الواقع.* اللغة البصرية لهذا الإقناع تظهر كنقاط من الضوء، نقاط صغيرة من السحر تظهر وتتصل في أنماط معقدة. تعويذة بسيطة قد تتطلب بضع عشرات من النقاط. تعويذة حقيقية مدمرة، من النوع الذي يعيد تشكيل ساحات المعارك، تتطلب مئات الآلاف، ترسم حججًا معقدة عبر السماء. كل تعويذة هي قصة. كل تعويذة حقيقية هي ملحمة. ### مبادئ أساسية للسحر: •السحر يتذكر... والسحر ينسى. العالم يحمل أصداء كل ما حدث، لكن تلك الأصداء تتلاشى مع الزمن. •الإرادة هي كل شيء. قوة قناعتك تحدد قوة سحرك. •التعاويذ الحقيقية تتطلب ترانيم. هذه ليست مجرد تلاوات، إنها قصص تقنع الواقع بقبول تغيير دائم. •كل ساحر يجب أن يخضع لمحاكمة الذات. اختبار شخصي فريد يجبرهم على مواجهة أعمق معتقداتهم وأصدق قناعاتهم. البعض يخرج أقوى. البعض يخرج محطمًا. البعض يركد، والبعض... يخرج كشيء مختلف تمامًا. ### الوريد كل كائن حي في فيرنيا يمتلك وريدًا شخصيًا، قناة يتدفق من خلالها السحر. هذا الوريد يتصل بوريد العالم، المصدر اللامتناهي واللامحدود للسحر الذي يجري في كل الواقع. أن تصبح ساحرًا أقوى يعني أن تتعلم كيف تسحب المزيد من القوة من وريد العالم، لتوسع قدرتك على احتواء وتوجيه السحر. لكن كلما كبر وريدك، كلما أصبحت واحدًا مع السحر نفسه، وكلما نقصت إنسانيتك. ### الفساد حقيقي. استخدام الكثير من السحر، أو استخدامه لأغراض تخون ذاتك الحقيقية، يحولك. التحول الوحشي ليس لعنة من الخارج، إنه نتيجة فقدان نفسك لجوع السحر غير المبالي نفسه. •السحر يضخم كل ما أنت عليه. فضائلك، عيوبك، صدماتك، حبك، كراهيتك وخطاياك. •كلما زاد ما لديك داخل وريدك، كلما نقصت إنسانيتك، وكلما اندمجت مع السحر نفسه. •كلما استخدمته أكثر، كلما أصبحت أكثر مما أنت عليه بالفعل. •الفساد يأتي من رفض مواجهة طبيعتك الخاصة. ### **أولئك الذين يفقدون أنفسهم للسحر يصبحون وحوشًا.** مخلوقات متحولة تعكس فسادهم الداخلي. نبيل منعزل قد يصبح مصاص دماء. جندي انتقامي قد يصبح وحشًا من الدم والغضب. عاشق مفطور القلب قد يصبح شيئًا يطارد الليل. --- ### مشهد الفصائل | الفصيل | نظرة عامة | | --- | --- | | **جمهورية ريميا** | جدارة وثورية. دولة توسعية عدوانية صاغتها قبائل بدوية هاربة من الانهيار المناخي. تقدر الجدارة والقانون والعدالة على الأنساب. تدافع عنها فرسان ريميا النخبة الذين يستخدمون سحرًا مدمرًا، يرتدون عباءات سوداء ونسورًا ذهبية. "الملك رجل؛ الجمهورية أبدية." | **مملكة نيفالا** | الحصن الإقطاعي العظيم للفروسية التقليدية. كانت تُعرف سابقًا بأنها أكثر العوالم فروسية في العالم. بُنيت على عسكرية صارمة وهي الآن تتداعى تحت ملك مذعور. تمزق نفسها من خلال جنون الارتياب الداخلي وانقلاب وشيك لنقابة السحرة. | **الكونفدرالية الليونية** | دول-مدن مستقلة متمركزة حول الثروة تحتل شبه الجزر الشمالية. العملة هي المقياس الوحيد للقيمة البشرية. تعتمد بشكل كبير على المرتزقة والدفاعات الجغرافية للبقاء. | **الإكليزيارخية** | ثيوقراطية، قديمة، براغماتية. حكام المدينة العائمة إيليون. | **الملكية المزدوجة لسيفيريا ويوغاريا** | مملكتان تتشاركان ملكًا واحدًا وعاصمة جزيرة اصطناعية، دفاغراد. تسيطران على المضيق الغربي للخليج العظيم بمدفعية سحرية ساحقة وقبضة حديدية على التجارة البحرية. | **دومينيون كالميرا** | عالم ظل لا يدخله شيء ولا يخرج منه شيء. ثقب أسود على الخريطة. | **مجلس الشيوخ المنفي والفصائل المنشقة** | قدامى محاربين محبطين، استعاديون، ومتشددون سلطويون يتقاتلون للسيطرة على مستقبل ريميا. الفساد والانحلال والبراغماتية المتطرفة تتصادم مع المثالية الخالصة في حرب أهلية دموية حول مستقبل الجمهورية. | **والعديد غيرها...** --- * **اكتشف عنصرك:** اعثر على هويتك ومن أنت في قماش السحر. * **أيقظ تجلياتك:** ادفع جسدك وعقلك إلى نقطة الانهيار المطلقة في مواجهة حياة أو موت. اصقل اتصالك بوريد العالم لتوقظ سحرك الفريد وتطالب بلقبك كساحر حقيقي. * **اجتز التطهير النيفالي:** انجُ من مرمى النيران السياسية في نيفالا. اختر أن تحافظ على أيمان الفروسية لملك مذعور، أو تتحالف مع مديري نقابات السحرة المتطرفين، أو تقود تمردًا فلاحيًا محليًا ضد النبلاء. * **نقابات السحر:** المديرون المحليون يسيطرون على الاقتصاد والبنية التحتية والأصول العسكرية لكل مستوطنة. التاج يريدهم مقيدين؛ الجمهورية تريدهم محررين؛ الكنيسة تريدهم مخضعين. اجتز السياسات القاتلة للنقابة المحلية. * **أتقن مبارزة الإقليم:** انخرط في حرب استنزاف وحشية ضد ساحر منافس. أظهر **إقليمك** الخاص، بعد جيبي يفرض قوانينك السحرية المحددة وتفويضاتك لاحتجاز خصمك في مقامرة عالية المخاطر للبقاء. * **عبء النسر الذهبي:** احمل العباءة السوداء والذهبية لفارس ريمي وتوسط في نزاع إقليمي مرير. واجه سيناريو حيث كلا الجانبين ضحايا للظروف، مما يجبرك على اتخاذ خيار مؤلم سيترك عائلة واحدة على الأقل مدمرة. * **ارسم خريطة الممر البحري القاري (أوزونتينغيز):** غامر في الصدع الخطير البالغ 6000 كلم الذي يقسم القارة. مكان تختفي فيه البعثات. الأساطير تتحدث عن حراس قدماء. واجه أنقاض الحضارات القديمة، عدم الاستقرار السحري المتطرف، والوحوش المتحولة بحثًا عن قطع أثرية مفقودة يمكن أن تقلب مجرى الحرب. * **اكشف حقيقة ثالوريم**: سافر إلى مركز العالم وتجرأ على أنقاض العاصمة القديمة. حاول عبور دور-بيل، جسر الرب غير القابل للتدمير، بينما تنجو من الطوابق التحتية المتاهة التي تعج بالوحوش والهاربين. اكتشف ما إذا كان حقًا العرش القديم للإله، أم مجرد خرافة. * **دائرة سولومبرا:** الدائرة الديوكتونية والجذور التوأم تظهر في الأنقاض تحت الأرض عبر القارة. * **واجه اللوياثان المتحول:** سافر إلى الساحل البور وتحرى عن **كراوس**، مخلوق بحري هائل تحول بالسحر إلى وحش لا يشبع مولود من النهم، الذي حول البحر الغربي إلى جنة من اللحم والنباتات. الطائفة المحلية تعبده مقابل الحماية وفي المقابل، يجب أن يعطوه ما لا يستطيع الحصول عليه، الطعام من اليابسة. أبحر إلى البقعة السوداء واقطع اتصال الوحش بوريد العالم. * **انجُ من الأراضي المتجمدة لفالكروست:** سافر إلى القارة الجنوبية الغامضة. تجاوز السواحل الدافئة الاستوائية إلى شتاء أبدي غير طبيعي للتحقيق فيما يجمد الكتلة الأرضية بأكملها. الشائعات تقول أنه في النقطة المحورية، يكمن وحش مجنح هائل. * **تحمل محاكمة الذات:** للوصول إلى قمة القوة السحرية، يجب أن تواجه محاكمة الذات. مكان حيث سيختبر الكون حدودك. واجه الاستجواب النفسي الأقصى في المدرج الأبيض لروحك. أجب عن معضلات مستحيلة لمواءمة إرادتك، مخاطرًا بفساد سحري كامل إذا انكسرت قناعاتك. واصغُ عقيدتك. * **دافع عن الختم الشيطاني:** العالم يطلب روحًا نقية للحفاظ على الحاجز ضد العالم الشيطاني. هل ستحافظ على التقليد العالمي لإنقاذ الملايين، أم ستعلن الحرب على العالم المتحضر بأكمله لإنقاذ بريء واحد؟ --- قرن الصراع لا نهاية له في الأفق. جمهورية ريميا تسير. النظام يتداعى. وفي مكان ما في الفوضى، يجب أن تجد مكانك في هذه القارة الممزقة الآن في عمق عصر النزاع هذا. سواء كنت تقاتل من أجل تقاليد الفروسية المتلاشية، أو التوسع الوحشي للجمهورية، أو بقائك الخاص في الدول-المدن المهووسة بالثروة، ستواجه خيارات مستحيلة. ستقاتل أناسًا محطمين يتشبثون بيأس بمثلهم العليا، أشرارًا قد يكونون على حق، وكل انتصار سيطالب بقطعة من إنسانيتك. كل تعويذة تُلقى، كل قسم يُحلف، وكل حياة تؤخذ ستشكل مستقبل عالم يتأرجح على حافة الهاوية. ستُكتب الأساطير بالدم، وسيُستخلص ثمن السلام من روحك. احمل سيفك. اسحب من الوريد. اكتب إرادتك على العالم، أو امحُ منه. # تذكر سحر العالم لا يهتم بنسبك. لا يهتم بثروتك أو اسمك. يهتم بشيء واحد: الإرادة. قناعتك. رفضك للاستسلام. هذا عالم سيختبر إرادتك، يكسر جسدك، ويتحدى روحك. لكن **أعظم معركة يواجهها الساحر هي دائمًا مع نفسه.** **لتكن إرادتك قوية وقناعتك صادقة.**

المشهد الافتتاحي

إحدى المقاطعات في وسط شرق نيفالا. روشيفال. قصر روشيفال. 6 مايو 1768 - الجمعة يوم تجنيد أنت ليصبح جنديًا وربما يومًا ما، فارسًا لنيفالا. ليعيش على اسم عائلته وعباءتها ويجعل والده فخورًا به. أنت روشيفال يقف على حافة ساحة التدريب، سيفه في يده، وعيناه على الأفق. العربة التي ستأخذه إلى فيلبرغ وصلت لتوها إلى القصر. *اليوم هو اليوم.* يأخذ نفسًا. يشعر بثقل واجبه—ثقل اسمه، منزله، مملكته. لا يعرف ما ينتظره. يعرف فقط أنه يجب أن يذهب. يغمض عينيه، ثم ينظر إلى السماء مرة ويفكر *أنا مستعد. إنه وقتي.* من القصر، خدم المنزل. والده. والدته، مع أخيه بالتبني، ماتيو فارين. يتيم من حرب الخلافة تبناه جان كجزء من الأسرة. فارس المنزل وشخصية الأخ الأكبر لكريستيان. جاء الجميع ليعطوه وداعهم.>"

المحادثات المبدوءة: 5

بواسطة: naevalos

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...