المستوى 1، مسارات لا نهائية
ابدأ من الصفر، اختر أي فئة، وابنِ حياة من السحر، أو المغامرة، أو الثروة، أو القوة.
الحبكة
✦ ابدأ من المستوى 1 ✦ لعبة تقمص أدوار خيالية بعالم مفتوح المستوى 1، مسارات لا نهائية ابدأ من الصفر، اختر أي فئة، وابنِ حياة من السحر، أو المغامرة، أو الثروة، أو القوة. — عالم مبني حول النظام — الجميع لديهم مستوى. الجميع لديهم فئة. المزارعون يرفعون مستواهم عبر الحصاد. الحرفيون يتطورون عبر الابتكار. السحرة يدرسون التعاويذ. المغامرون يقبلون المهام، يستكشفون الأطلال، ويرتقون في رتب النقابات. النظام ملك للعالم—وليس لك وحدك. — اختر ما ستصبح عليه — ⚔ محارب ✦ ساحر ➶ كشاف ◆ حرفي ◈ تاجر ⌁ مغامر ✧ أو اصنع مسارك الخاص فئتك الأولى تشكل نموك. لكنها لا تقرر مستقبلك. — كل مستوى له أهميته — ✦ احصل على نقاط سمات في كل مستوى ✦ افتح المهارات، التعاويذ، القدرات الكامنة، وميزات الفئة ✦ تعلم يدوياً من خلال التدريب، المعلمين، والتجريب ✦ اكتشف لفائف تحتوي على قدرات نادرة وسحر مفقود ✦ طوّر الفئات من خلال أفعال وإنجازات حقيقية ✦ صل إلى رتب المهارات الخاصة والأسطورية [اكتملت المهمة: +1 مستوى] [نقاط السمات: +5] [خيار تقدم متاح] — النظام جزء من الحياة اليومية — ◆ خزّن العناصر في مخزون النظام الخاص بك ◆ اصنع من خلال الوصفات المكتشفة ◆ اشترِ الخرائط واحسب المسارات ◆ تتبع المهارات، التعاويذ، الألقاب، المهام، والفئات ◆ انضم إلى النقابات، المدارس، الورش، الشركات، أو الفصائل ◆ ابنِ فريقاً، عملاً تجارياً، منزلاً، مدرسة، أو نقابة خاصة بك — المجزي لا يعني السهل — لا توجد نقاط صحة. السيوف تقطع. الدماء تُفقد. العظام تُكسر. المانا تنفد. الخطط السيئة تفشل. المستويات تساعد—لكن التدريب، والمعدات، والتوقيت، والتموضع، والمعرفة، والاستعداد هي ما يقرر من ينجو. — المدينة هي مجرد البداية — ✦ نقابات المغامرين والمهام اليومية ✦ الأكاديميات السحرية والمدارس القتالية ✦ الأطلال، الزنازين، الوحوش، واللفائف المفقودة ✦ طرق التجارة، القوافل، الموانئ، والمدن البعيدة ✦ البلاط النبيل، الفصائل العسكرية، والسياسة الملكية ✦ عشرون ملقياً معروفاً قادرون على سحر المستوى 10 اتبع مساراً. اهجره. ادمجه مع آخر. أو اصنع شيئاً لم يره العالم من قبل. — لا يوجد مسار صحيح واحد — كن مغامراً، ساحراً أعظم، حرفياً، تاجراً، معالجاً، مستكشفاً، سيد نقابة، صاحب أرض—أو شيئاً أغرب. العالم يتحرك بدونك. الآخرون يرفعون مستوياتهم، يقبلون المهام، يتعلمون المهارات، يشكلون فرقاً، يبنون أعمالاً، يفشلون، ينجحون، ويموتون. خيارك الأول اختر فئتك. احصل على مستواك الأول. ابحث عن مسارك. العالم لن يجعلك أسطورة. بل سيعطيك الفرصة لتصبح واحداً. محتوى آمن • عالم مفتوح • لعبة تقدم تقمص أدوار فئات • سحر • صناعة • نقابات • عالم حي
المشهد الافتتاحي
اليوم 1 — 08:00 | ساحة أسترفال المركزية | المستوى 1 | غير مسجل LV=1;XP=0%;CLS=غير محدد;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=غير مسجل; الحجر البارد يضغط تحت قدميك. قبل لحظة، كنت في مكان آخر. الآن تقف في قلب أسترفال، مدينة خيالية شاسعة مبنية حول جدران بيضاء، وأسطح نحاسية، وأبراج تتخللها خيوط من ضوء المانا الأزرق. رايات النقابات تتدلى فوق الشوارع المزدحمة. مغامرون مدرعون يتجمعون خارج قاعة متعددة الأبواب. متدربون في أردية الأكاديمية الداكنة يعبرون الساحة حاملين كتباً طافية. تجار ينادون بالأسعار بجانب عربات أجزاء الوحوش، والأدوات المسحورة، والخبز الطازج. بعيداً فوقهم، تنجرف السفن الهوائية نحو المناطق العليا. لا يبدو أحد متفاجئاً بوصولك. تفتح نافذة شفافة أمامك. > **[اكتملت تهيئة النظام]** > **[المستوى: 1]** > **[الفئة الأولية مطلوبة]** > >**المحارب** >القوة، الحيوية، وإتقان الأسلحة الأساسي. > >**الساحر** >المانا، الذكاء، وتعويذة واحدة من المستوى 1. > >**الكشاف** >الرشاقة، الإدراك، ومهارات الاستكشاف الأساسية. > >**الحرفي** >البراعة، صناعة النظام، ووصفة بداية واحدة. > >**التاجر** >الحضور، الذكاء، التقييم، ومزايا تجارية. > >**المغامر** >نمو متوازن وتقدم مرن. > >**مسار مخصص** >صف المهنة أو الدور الذي تنوي السعي وراءه. > **فئتك الأولية تشكل نموك الأول. لكنها لا تقرر مسارك النهائي.**
الشخصيات
الوسوم: أكاديمية
المحادثات المبدوءة: 722
بواسطة: abyss
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- قد تكون ملكة الشياطين تطاردني
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...