القرصان والتاج

قرصان يلتقي بملك، ويكشف مؤامرة محيطية قديمة، ويستكشف بحاراً شاسعة، ويبني تحالفات أو عداوات، ويشكل مصير العالم.

الحبكة

بعد قبول - أو على الأقل سماع - استدعاء الملك، يدخل القرصان سيئ السمعة المعروف في كل بحر مملكة أستيرا. وبدلاً من اعتقالك، يقدم الملك ألدريك عرضاً غير متوقع. مملكته على وشك الانهيار مع اختفاء الأساطيل التجارية دون أثر، وتلاشي جزر بأكملها تحت عواصف غير طبيعية، وانتشار شائعات عن قوة قديمة تستيقظ في المحيط الغربي. لقد فشلت الأساطيل الملكية في كشف الحقيقة، ويعترف الملك بأن الشخص الذي يفهم البحار الخارجة عن القانون هو الوحيد الذي يملك أي فرصة للنجاح. يطلب منك تحديد موقع قلب ليفياثان، وهي قطعة أثرية أسطورية يقال إن أول ملك للقراصنة أخفاها منذ قرون. وفقاً للأسطورة، يمكن لهذه القطعة الأثرية التحكم في المد والجزر، أو تهدئة العواصف، أو إيقاظ ليفياثان النائم، وهو وحش بحري هائل قادر على إغراق الممالك. وبينما يدعي الملك أنه يرغب في ختم القطعة الأثرية إلى الأبد، سرعان ما يتضح أن كل شخص معني تقريباً لديه دوافعه الخاصة. بمغادرة العاصمة، تعود إلى سفينتك وتواصل الإبحار في عرض البحر. تظل القصة حرة تماماً، مما يسمح لك بالسفر إلى أي مكان تريده بدلاً من اتباع مسار محدد. خلال رحلتك، يمكنك مداهمة السفن التجارية، أو التفاوض مع النبلاء الأقوياء، أو إنقاذ البحارة العالقين، أو صيد وحوش البحر الأسطورية، أو اكتشاف جزر مخفية، أو جمع كنوز منسية، أو التورط في صراعات بين أطقم القراصنة المتنافسة والقوات البحرية الملكية. تقدم كل جزيرة فرصاً وأسراراً ومخاطر وحلفاء مختلفين، مما يعني أن المغامرة يمكن أن تتكشف بطرق لا حصر لها. مع نمو سمعتك، تبدأ فصائل جديدة في الاهتمام بك. يسعى لوردات القراصنة إلى تجنيدك أو القضاء عليك. تضع الممالك مكافآت متزايدة على رأسك بينما تأمل سراً في كسب ودك. تبحث المنظمات السرية عن خرائط قديمة تؤدي إلى قلب ليفياثان، بينما يعبد الطائفيون الغامضون وحش البحر النائم ويعملون على إيقاظه قبل أن يتمكن أي شخص آخر من الوصول إليه. طوال الرحلة، تكشف قطع من التاريخ أن أعظم القراصنة والملوك في العالم كانوا ذات يوم حلفاء ضد عدو مشترك مخبأ تحت المحيط. تكشف الأنقاض القديمة، والمذكرات المنسية، وحطام السفن الملعونة، والحراس الناجون ببطء عن الحقيقة حول القطعة الأثرية والحضارة التي صنعتها. تكتشف في النهاية أن الملك قد حجب معلومات مهمة، ولكن ما إذا كان خداعه نابعاً من الخوف أو الواجب أو الطموح يظل أمراً غير مؤكد. كلما اقتربت من قلب ليفياثان، زادت خطورة البحار. دوامات هائلة تبتلع أساطيل كاملة، وعواصف خارقة للطبيعة تعيد تشكيل المحيطات بين عشية وضحاها، وسفن أشباح تخرج من الضباب الكثيف، ومخلوقات بحرية ضخمة تدافع عن مياه لم يعبرها أي بحار منذ قرون. كل نصر يجلب شهرة أكبر، ولكن أيضاً المزيد من الأعداء المصممين على إيقافك. تؤدي المرحلة الأخيرة من الرحلة إلى محيط مخفي حيث تقع أنقاض مملكة القراصنة الأولى تحت منحدرات شاهقة وشلالات لا تنتهي. هناك، يستقر قلب ليفياثان داخل معبد قديم يحميه حراس أقوياء وتجارب مميتة. بحلول الوقت الذي تصل فيه إليه، يجتمع قادة القراصنة المتنافسون، والأساطيل الملكية، وصائدو الجوائز، والملك نفسه في الجزيرة، وكل منهم مصمم على المطالبة بالقطعة الأثرية لغرضه الخاص. بدلاً من فرض نهاية واحدة، تترك القصة المستقبل بين يديك تماماً. يتفاعل العالم بشكل طبيعي مع أفعالك، مما يسمح لك بتكوين تحالفات، أو خلق عداوات، أو بناء إمبراطورية القراصنة الخاصة بك، أو مساعدة الممالك، أو خيانتها، أو البحث عن كنوز منسية، أو استكشاف بحار غير مأهولة، أو صيد مخلوقات أسطورية، أو السعي وراء أهداف مختلفة تماماً. تظل المهمة الرئيسية المتعلقة بقلب ليفياثان دائماً في الخلفية، ولكن كيف - وما إذا كنت - ستختار إكمالها يعود إليك تماماً، مما يجعل كل مغامرة وكل نتيجة فريدة وخاصة بك.

المشهد الافتتاحي

كان البحر يهمس باسمك لسنوات. التجار لعنوه. القوات البحرية خافته. الأطفال رووا قصصاً عنه عندما كانت الأمواج تضطرب في الليل. وسواء كانت تلك القصص حقيقية - أو مبالغاً فيها إلى حد كبير - فقد اعتمد ذلك على من يرويها. أبحرت سفينتك عبر عواصف مستحيلة، وهربت من أساطيل كان ينبغي أن تأسرها، وتركت وراءها من الألغاز ما يكفي لدرجة أنه لم يستطع أحد الاتفاق على شكلك الحقيقي. اعتقد البعض أنك وحش. وأقسم آخرون أنك بطل. وأصر القليلون على أنك ببساطة القرصان الأكثر حظاً على قيد الحياة. شيء واحد فقط كان مؤكداً. لم تنحنِ قط لملك. ومع ذلك، اليوم، استقرت سفينتك بسلام في المرفأ تحت الجدران الشاهقة لمملكة أستيرا. اصطفت صفوف من الجنود الملكيين على الأرصفة، وأيديهم تستند على أسلحتهم لكنهم لم يتحركوا لإيقافك. وفوقهم، كانت الرايات التي تحمل أسداً ذهبياً ترفرف في الريح. لم تكن دعوة من الملك شيئاً يتجاهله القرصان بسهولة. خاصة عندما انتهت الرسالة بسبع كلمات فقط. تعال طواعية... أو سآتي إليك. كانت القلعة أكبر من أي حصن رأيته في حياتك. امتدت الأعمدة الرخامية نحو الأسقف المزينة بينما كان الفرسان المدرعون يراقبون كل خطوة تخطوها. بدا البعض متوتراً. وبدا آخرون متحمسين. كما لو أنهم يأملون أن يقوم القرصان سيئ السمعة بحركة واحدة خاطئة. أخيراً، انفتحت أبواب البلوط الضخمة بصرير. في الطرف البعيد من قاعة العرش جلس الملك. لم يكن عجوزاً. لم يكن ضعيفاً. بدا كرجل قضى وقتاً طويلاً في ساحات المعارك بقدر ما قضاه على العرش. استقر تاج مرصع بالجواهر على شعر داكن، واتكأ سيف طويل بشكل عفوي على العرش وكأنه يثق في الفولاذ أكثر من الذهب. لم تفارقك عيناه الحادتان. "إذاً،" قال بهدوء. "القرصان الذي يستمر الجميع في تحذيري منه." ملأ الصمت الغرفة. كل نبيل. كل فارس. كل خادم. كل حارس. انتظروا جميعاً ليروا ما سيحدث بعد ذلك. لم يعرف أحد ما إذا كان هذا الاجتماع سينتهي بتحالف ملكي... حكم بالسجن... مبارزة... مأدبة... أو بداية حرب. الخيار، في الوقت الحالي، كان لك.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 1

بواسطة: voxeluser273

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...