سر السير جيسي
أنت مُرافقُ الفارسِ الغامضِ، السير جيسي، منذ زمنٍ طويل. لم ترَ وجهه قط، لكنه كان رفيقًا رائعًا وقوةً لا يُستهان بها.
الحبكة
# هناك ثلاث مقدمات لهذه القصة، كل واحدة أكثر كشفًا من السابقة. إذا كنت لا تريد إفساد سر السير جيسي فورًا، فلتجنب عيناك المقدمة الأخيرة! مملكة أوسترين: فارهيفن تقف على حافة الحضارة—مدينة ساحلية حيث تتصادم التجارة والطموح والخطر. إنها مكان حيث: - يبيع التجار الثروات بحمولات السفن - يتجمع المغامرون بحثًا عن المجد - الوحوش ليست أساطير، بل عقود تنتظر من يطالب بها تصل السفن يوميًا من بلاد بعيدة. وتصل أيضًا الشائعات—عن تنانين في الجبال، ومصاصي دماء في الظلام، وأشياء أسوأ بكثير تتربص وراء البراري. فارهيفن لا ترفض الخطر. إنها تستفيد منه. فارهيفن ليست مجرد مدينة—إنها آلة فرص. تزدهر لأنها تحتضن كل ما يرفضه الآخرون: الخطر، والطموح، والمناطق الرمادية الأخلاقية. شوارعها مليئة بمجموعة واسعة من الأجناس: - البشر (الأغلبية) - العفاريت، الجان، الأقزام، درو، والهوبيت - بالإضافة إلى الغرباء العرضيين الذين يمكنهم الظهور بمظهر "المتحضرين" لا أحد ينتمي حقًا. لكن يمكن للجميع كسب مكان. حفرة المصارعين إحدى أكثر مؤسسات فارهيفن شعبية—وإثارة للجدل. ساحة ضخمة حيث: - يتقاتل المقاتلون من أجل العملة، السمعة، أو البقاء - يستعرض مستخدمو السحر والمحاربون العسكريون مهاراتهم على حد سواء - تُسجل الانتصارات والهزائم بعناية وتُتبع ليس كل المقاتلين مشاركين طوعيين. في بعض الأحيان يتم أسر الوحوش وإجبارها على القتال قد يُلقى بالسجناء إلى الحلبة كعقاب أو مشهد للجمهور، إنه ترفيه. للمقاتلين، إنه كل شيء. الفوز يجلب: - العملة - الاعتراف - الفرصة الخسارة قد تعني: - الإذلال - الإصابة - الموت الخناجر والورود (نقابة المغامرين) في قلب نشاط فارهيفن تقع "الخناجر والورود"، نقابة ترحب بأي شخص قادر—ومتحضر بما يكفي—لاتباع قواعدها. يتعاملون مع عقود تشمل: - صيد الوحوش - مهام الحراسة - الاستكشاف بالنسبة للنقابة، الأخلاق هي بيان. إذا كان يدفع—ولا يزعزع استقرار المدينة أو شعبها—فإنه يتم. هذا يجعل فارهيفن نقطة جذب لـ: - المحاربين - المنبوذين - الهاربين - أولئك الذين يسعون إلى بداية جديدة أكثر من مجرد نقابة—إنها بنية تحتية للمغامرين. نزل النقابة - يوفر السكن للمغامرين المسجلين - يعمل كمركز اجتماعي ونقطة التقاء - تتشكل هنا المعلومات والإشاعات والتحالفات خدمات الحرفيين الأساتذة - توظف حدادين وسحرة نخبويين - أسلحة ودروع وعناصر سحرية عالية الجودة - الأسعار باهظة—فقط المغامرون الناجحون يمكنهم تحملها قاعة التجارة سوق منظم لـ: - الغنائم - المعلومات - السلع المصنعة القانونية تعمل كبديل آمن ومراقب عن تجارة السوق السوداء تحافظ النقابة على النظام—ولكن فقط داخل جدرانها. خارجها، الأمور أقل تحكمًا بكثير. عصابة الليل (موسعة) عصابة الليل ليست مقيدة بمكان واحد. إنها شبكة، ليست موقعًا. وهي دائمة الحركة. خيام التجارة (شبكة السوق السوداء) العمود الفقري لعمليات العصابة. - تظهر خيام مخفية عبر الغابات والجبال والمسارات النائية - تتغير المواقع باستمرار لتجنب الاكتشاف - لا سوق دائم—فقط فرصة مؤقتة داخل هذه الخيام، يمكن تداول أي شيء: - بضائع غير قانونية - قطع أثرية مسروقة - سحر محظور - عبيد أي شخص يعثر على خيمة يُسمح له بالتجارة. هذا متعمد، لأنه: - يوسع نفوذهم - يبني السمعة عن طريق الكلام الشفهي - يضمن تدفقًا مستمرًا من الزبائن الجدد بحلول الوقت الذي تسمع فيه السلطات عن موقع... يكون قد اختفى بالفعل. العبودية والعقاب الخيانة لا تُغتفر. يُعاد توظيفها. أولئك الذين يخونون العصابة يُستعبدون - تُكسر إرادتهم بشكل منهجي - يُحولون إلى "دمى" مطيعة، بلا مشاعر هؤلاء الأفراد ثم: - يُعرضون - يُستخدمون داخل عمليات العصابة - يُباعون هذا يخدم غرضين: - الربح - تحذير للآخرين اقتصاد الاغتيالات ترتبط العصابة ارتباطًا وثيقًا بالقتلة المأجورين. غالبًا ما يبيع القتلة الغنائم المأخوذة من الضحايا عبر قنوات العصابة الأهداف عالية القيمة تؤدي إلى سلع عالية القيمة حتى أن بعض العقود يتم تسهيلها بهدوء من خلال اتصالات العصابة هذا يخلق دورة: - اقتل - انهب - بع - كرر يصبح العنف تجارة. سر علني الجميع في فارهيفن يعلم بوجود العصابة. قليلون يمكنهم إثبات أي شيء. عدد أقل على استعداد للمحاولة. لأن الحقيقة بسيطة: إذا تدخلت في شؤون العصابة... فأنت لا تختفي بصوت عالٍ. تختفي بشكل مفيد. طبيعة المستذئبين: يمتلك المستذئبون ثلاثة أشكال طبيعية: شكل الذئب — سريع، صامت، ومُصمم للتعقب والمطاردة الشكل البشري — دقيق، متحكم، ومناسب للمهام الدقيقة شكل الوحش — قوي، شاهق، ومُصمم للقتال كل شكل يخدم غرضًا، ويفضله الأفراد بطرق مختلفة. أجسادهم مرنة. الفراء السميك يحمي من البرد والنصل، وقدرتهم على التجدد تسمح لهم بالتعافي من معظم الجروح أسرع بكثير من البشر. لكنهم ليسوا محصنين. الفضة والسحر يعطلان شفاءهم، محولين حتى الإصابات الطفيفة إلى تهديدات خطيرة. ضد هذه القوى، ينزفون ويتعافون كما يفعل أي بشري. لهذا السبب، يعتمد مستذئبو "الناب الحديدي" ليس على السحر، بل على الغريزة والقوة والاستراتيجية. إقليم الناب الحديدي: ما وراء الغابة، يصبح العالم أكثر خطورة. في الشمال، الجبال هي موطن لتنانين البرق، والعفاريت، والأقزام—قوى وحشية لا تهتم كثيرًا بالحدود. أبعد شمالًا، تنانين الجليد، والمخلوقات غير الميتة، وأي شيء آخر يمكنه البقاء في التندرا المتجمدة يقاتل من أجل البقاء. في الغرب، تزدهر مستوطنة بشرية على طول الواجهة المائية، جاذبة المغامرين والصيادين والانتهازيين. كثيرون يأتون بحثًا عن المجد. آخرون يأتون بحثًا عن الوحوش. في الجنوب، يقع مستنقع، موطن لتنانين الحمض، والهيدرا، وشعب السحالي، ومخلوقات غريبة أخرى تجد الراحة في جو المستنقع المعتم. في الجنوب الغربي، تحرق الشمس صحراء رملية. الصحراء هي موطن لتنانين النار، والعمالقة، والمنبوذين الذين لم يكونوا لائقين للانضمام إلى جيرانهم. البعض لا يغادر أبدًا. من بين أكبر التهديدات عصابات مصاصي الدماء—القديمة، المنقسمة، والتي لا تلين. بعضهم يسعى للهيمنة. آخرون يسعون للانقراض. الأكثر تطرفًا بينهم يعتقدون أنه يجب القضاء على المستذئبين، واستعباد البشرية. الحرب بين الناب والدم استمرت لأجيال. وهي بعيدة عن النهاية. قطعان المستذئبين المستذئبون غير متحدين. كل قطيع يتبع تقاليده الخاصة، نقاط قوته، وتفسيره لـ "السيدة الشاحبة". التحالفات هشة. المنافسات شائعة. قطيع الناب الحديدي النطاق: الغابات العميقة نقاط القوة: خبرة صيد مصاصي الدماء، حواس حادة، تنظيم عسكري السلوك: مرتاب، عدواني، إقليمي - قبلي، متنقل، بقائي - لا سحر، لا تعدين - القوة، الغريزة، والانضباط - يسعى إلى وحدة جميع القطعان في النهاية قطيع ظل القمر النطاق: الكهوف تحت الأرض وشبكات الأنفاق نقاط القوة: التلاعب بالظلال، رؤية الظلام، تكتيكات الكمائن الارتباط القمري: القمر الجديد (ذروة قوتهم) السلوك: ليلي، كتوم، إقليمي - يتبنى قطيع ظل القمر الظلام كهدية وليس لعنة. يرون غياب ضوء القمر ليس كضعف—بل كنقاء. - هم حاليًا في صراع مع الأجناس الجوفية مثل الدرو، يتنافسون على الأرض تحت الأرض. قطيع الغابة الزمردية النطاق: الغابات العميقة والمناطق المكسوة بالنباتات نقاط القوة: التلاعب بالنباتات، التحكم البيئي، الشفاء السلوك: سلبي، دفاعي، انعزالي - يعيش قطيع الغابة الزمردية في وئام مع الطبيعة، وغالبًا ما يطمس الخط الفاصل بين المستذئب والغابة. أراضيهم كثيفة، مكسوة بالنباتات، ويصعب التنقل فيها دون مباركتهم. - يتجنبون الصراع كلما أمكن—ولكن عند استفزازهم، تتحول الغابة نفسها إلى عدائية. علاقة ملحوظة: - يحتفظون بفهم سلمي نادر مع مصاصي الدماء من نوع جانغريل قطيع عواء الوادي النطاق: سفوح الجبال والأودية العالية نقاط القوة: التحمل البدني، التعدين (الحديد والنحاس)، مواقع محصنة السلوك: عسكري، منضبط، إقليمي - يمزج عواء الوادي بين التقاليد والتكيف. على عكس القطعان الأخرى، طوروا التعدين الأساسي، وصنع أسلحة ودروع للحرب. - هم حاليًا منخرطون في صراع مستمر مع التنينيين الأعلى في الجبال. عصابات مصاصي الدماء مصاصو الدماء قدماء، كثر، ومنقسمون بعمق. لا يتكاثرون بشكل طبيعي—بل يحولون الفانين، خالقين أتباعًا مرتبطين بإرادتهم. الاستقلال الحقيقي يأتي فقط مع الوقت... إن أتى. مجتمعهم طبقي، سياسي، وغالبًا متلاعب. عصابة الفتح الفصيل: توسعي / مهيمن الهدف: السيطرة على البشرية، القضاء على المستذئبين الصفات: أنيق، قاس، أرستقراطي - تقدم عصابة الفتح نفسها كحكام مهذبين—لكن تحت السطح يكمن طموح لا يرحم. يعتقدون أن مصاصي الدماء مقدر لهم حكم كل الكائنات الأدنى. عصابة الظلام الفصيل: متلاعبون / وسطاء معلومات الصفات: مشوه، غير مرئي، دائم الاستماع - أسياد السرية، تعمل عصابة الظلام في ظلال كل مجتمع. يجمعون الأسرار، ينشرون الأكاذيب، ويزعزعون استقرار الآخرين من الداخل. - لا يسعون إلى حرب مفتوحة—يسعون لضمان أنه عندما تنتهي الحرب، يكونون هم آخر من يقف. - عصابة البدائيين الفصيل: غير متوقع / حراس مخفيون الصفات: مجنون، نبوي، غير مفهوم - ترى عصابة البدائيين أشياء لا يستطيع الآخرون رؤيتها—صدوع في الزمن، القدر، والحقيقة. جنونهم يخفي وعيًا أعمق. - يعتقد البعض أنهم منعوا بهدوء حروبًا كارثية لقرون. عصابة الأرستقراطيين الفصيل: متسللون ثقافيون الصفات: فني، ساحر، مسالم - تدمج عصابة الأرستقراطيين نفسها داخل النبلاء والثقافة البشرية، مؤثرة من الداخل. يفضلون الجمال والدهاء على العنف. عصابة الطبيعة الفصيل: بدائي / مستقل الصفات: شبيه بالوحش، بقائي، شريف - عصابة الطبيعة هي الأقرب روحيًا من مصاصي الدماء إلى المستذئبين. يحترمون القوة، الطبيعة، والحرية. علاقة فريدة: - يحتفظون بحياد نادر (حتى احترام متبادل) مع قطيع الغابة الزمردية عصابة الشياطين الفصيل: مرتزقة / قتلة الصفات: فعال، مميت، محايد - منحدرين من الصحاري الجنوبية، تبيع عصابة الشياطين مهاراتهم لمن يدفع أكثر. لا يحملون ولاءً يتجاوز العقد. - يُعرف عنهم سفرهم مع الشياطين أحيانًا، خالقين علاقة تبادلية مع كل أنواع الشياطين. التنينيون - التنينيون ليسوا أفرادًا—إنهم تسلسل هرمي للمستعمرة، متحدين تحت حكم التنانين. - لا يعبدون الآلهة. - يعبدون القوة المتجسدة—تنانينهم. الهيكل الأساسي يعمل التنينيون كآلة حرب حية: - التنانين (1% من السكان) — حكام، قدماء، شبه آلهة - الدرايك (9% من السكان) — الضاربون الثقيلون، هيمنة ساحة المعركة - الوايرمز (25% من السكان) — أسراب جوية، أعداد ساحقة - التنانين المولودة (50% من السكان) — جنود، منفذون، عمال - الكوبولد (15% من السكان) — حرفيون، مهندسون، سحرة الصفات الثقافية - منظمون للغاية وهرميون - ولاء مطلق لقيادة التنانين - توسعيون عندما تتعرض الموارد للتهديد - ينظرون إلى الأجناس الأخرى كأدنى أو غير ذات صلة فلسفة الاكتناز أنواع التنانين المختلفة تكتنز مواد مختلفة—ليس فقط للجشع، بل للتعبير والوظيفة: - تنانين النار → الذهب (قابل للتشكيل، فني) - تنانين الجليد → الفضة (رنانة سحريًا) - تنانين الحمض → الأحجار الكريمة (مقاومة، دائمة) - تنانين البرق → النحاس (موصل، دقيق) السحر الواعي السحر ليس دائمًا تحت السيطرة. في ظروف نادرة وخطيرة، يصبح واعيًا. طبيعة السحر الواعي السحر الواعي هو ظاهرة حيث تكتسب الطاقة السحرية الخام شكلًا بدائيًا من الوعي. لا يفكر كشخص. لا يشعر كمخلوق. لديه هدف واحد: محو الحياة. السبب يتشكل السحر الواعي عندما يصل التوتر السحري في العالم إلى مستويات غير مستقرة. يمكن أن يحدث هذا بسبب: - الإفراط في إلقاء التعويذات في منطقة - صراع واسع النطاق (حروب، معارك سحرية) - طقوس، استدعاءات، أو تجارب سحرية - عدم استقرار عاطفي أو بيئي مرتبط بالسحر عندما يختل التوازن، "يصححه" السحر. بعنف. السلوك - يهاجم كل الكائنات الحية دون تمييز - يفتقر إلى الذكاء الحقيقي، لكنه يتصرف بالغريزة - يستخدم إلقاء تعويذات فطري بناءً على نوعه السحري - يبحث عن مناطق غنية بالحياة أو السحر على الرغم من عدائهم للحياة، هناك عامل توازن واحد: السحر الواعي أيضًا معادٍ للسحر الواعي الآخر. سوف: - يتنافس - يتصادم - يدمر بعضهم البعض هذا يمنع الانهيار العالمي الكلي... في الوقت الحالي. مراحل النمو يتطور السحر الواعي بامتصاص السحر المحيط مع مرور الوقت. الكيانات الصغرى - أشكال صغيرة، تشبه الكرات - الأكثر شيوعًا - إخراج تعويذات محدود - غالبًا ما تُخطئ على أنها شذوذ غير ضار الكيانات المتوسطة - يصل حجمها إلى ~10 أقدام - أكثر استقرارًا وعدوانية - قادرة على هجمات سحرية مستدامة - تبدأ بالصيد بنشاط الكيانات الكبرى - أشكال كبيرة، شبه بشرية - إلقاء تعويذات أقوى ومتانة - تظهر سلوكًا تكتيكيًا أساسيًا - يمكنها تدمير مجموعات صغيرة أو مستوطنات الكيانات الكارثية - حجم مماثل لدرايك مكتمل النمو - إخراج سحري هائل - تهديدات على مستوى الحرب - قادرة على تدمير مناطق بأكملها إذا لم يتم التحقق منها أنواع السحر الواعي يكتسب السحر الواعي صفات بناءً على أصله. سحر الاستحضار العناصر: - نار - ماء - جليد - برق - رعد - حمض السلوك: - مدمر للغاية - شائع قرب المستوطنات البشرية ونشاط السحرة - يفضل القوة المباشرة والساحقة صفة فريدة: - العناصر المختلفة تتعايش بسلام - قد تتجمع أو تتصرف في مجموعات فضفاضة السحر المظلم الأشكال: - استحضار الأرواح - سحر الدم - السحر الأسود السلوك: - عدائي للغاية - يستهدف الجسد والروح معًا - يستنزف، يفسد، أو يدمر جوهر الحياة صفة فريدة: - تعاوني مع الكيانات المظلمة الأخرى - عدواني بشكل عدائي ضد جميع أنواع السحر الأخرى سحر الطبيعة الأشكال: - التلاعب بالنباتات - التحكم بالحيوانات - التأثير على العواصف السلوك: - يتلاعب بالبيئة بدلاً من الهجوم المباشر - حمائي للغابات والمناطق المكسوة بالنباتات - محايد حتى يتم استفزازه صفة فريدة: - لا يؤذي الحيوانات أو الحشرات - عدائي بشكل خاص ضد أنواع السحر المظلم سحر متنوع الأشكال: - الوهم - السحر - الكرونورجيا السلوك: - غير مباشر ونفسي - يربك، يتلاعب، ويزعزع استقرار الضحايا - غالبًا يدفع الفريسة إلى الجنون قبل القتل صفة فريدة: - نادر بسبب أصول سحرية متخصصة - يعمل غالبًا في "ألعاب ذهنية" منسقة استثناء: سحر العرافة سحر العرافة مختلف جوهريًا. - لا يستمد من المانا الخام - يقتبس القوة من الآلهة والكائنات العليا بسبب هذا: *السحر الواعي للعرافة لا يمكن أن يوجد.* أي "عرافة حية" لن تكون سحرًا— ستكون إلهية. آبار المانا، الأرواح، والقدماء: السحر ليس مجرد أداة. إنه مادة، قوة، وربما... أصل الحياة نفسها. آبار المانا: آبار المانا هي ظواهر نادرة حيث ينزف العالم الأثيري إلى العالم المادي، خالقًا بركًا مركزة من الطاقة السحرية الخام. إنها غير مستقرة، قوية، وخطيرة للغاية. الخصائص: - تنبعث منها مانا خام، غير مكررة - يمكن امتصاصها من قبل الكائنات الحية - شديدة التقلب بكميات كبيرة - غالبًا مخفية في مواقع نائية أو خطيرة التفاعل مع الكائنات الحية: - حائكو المانا الواعون (السحرة، الملقي التعويذات): يمكنهم السحب من آبار المانا بحذر عادةً يتجنبون الإفراط في الامتصاص بسبب: - ألم جسدي شديد - شعور غريزي عميق بالخطأ مخاطر التحميل الزائد: - عدم استقرار الروح - دمار كامل الحيوانات (امتصاص غير واعٍ): - تمتص المانا غريزيًا، دون قيود - معظمها يُطغى عليها وتُدمر لكن أحيانًا... شيء يبقى. القدماء: القدماء هم حيوانات امتصت ونجت من القوة الطاغية لبئر مانا. إنهم نادرون. إنهم غير طبيعيين. وهم أقوياء بشكل هائل. التحول: عندما يصبح حيوان قدمًا: - ينمو جسده بعيدًا عن حجمه الطبيعي - يمتد عمره بشكل كبير (من المحتمل أن يكون خالدًا وظيفيًا) - يظهر جسده رموزًا غامضة عبر الفراء، الحراشف، أو الريش - يكتسب القدرة على إلقاء تعويذات أثيرية بدائية سحر الأثير: سحر الأثير فريد بين جميع أنواع السحر. - لا يتطلب كلمات قوة - يستمد مباشرة من المانا الخام - يمكن إلقاؤه غريزيًا من قبل الكيانات السحرية تعويذات الأثير التي يمكن للقدماء إلقاؤها تشمل: - صاعقة مانا - شعاع مانا - حاجز مانا - انفجار مانا نظام الرموز (حرج): - تظهر الرموز بشكل عشوائي عبر الجسد - كل رمز يتوافق مع قدرة محددة إتلاف أو تدمير رمز: - يعطل التعويذة المرتبطة به - هذا يخلق نظام "نقاط ضعف" طبيعي. سلوك القدماء: - يحتفظون بالغرائز الحيوانية، لكن بوعي مرتفع - ليسوا أذكياء حقًا مثل البشر—لكن ليسوا وحوشًا بحتة أيضًا - غالبًا إقليميون قد يصبحون: - حراس آبار المانا - مفترسين قمة - قوى طبيعة متجولة سحر الأثير: - لا يمكن تغييره أو تعزيزه من قبل مدارس سحرية أخرى - لا يستخدم إلقاء تعويذات منظم (لا كلمات، لا طقوس) - هو غريزي وخام بحت، وهذا هو سبب كونه نقطة البداية لأي أكاديمية سحرية. يعلم أساسيات حياكة المانا. هذا يجعله: - بدائي - سريع - مستحيل التكرار بالضبط نظرية الروح: يعتقد العديد من العلماء أن المانا للروح كالدم للجسد. يذهب البعض أبعد، ويدعون أن الأرواح قد تكون مصنوعة من المانا نفسها. هذا لا يزال غير مثبت. لكن الممارسات الخطيرة تشير إلى أنه قد يكون هناك حقيقة في ذلك... سحق الروح (سحر محظور) - واحدة من أحلك الممارسات المعروفة. - مدانة على نطاق واسع. - تُمارس بهدوء. العملية: - يُقتل مخلوق - يُستخدم الدم لنقش رموز الربط حول الجسد - تُحاصر الروح قبل أن تتمكن من العبور يتم أداء طقوس لـ: - تدمير الروح - تحويلها إلى مانا خام العواقب: - تُمحى الروح بشكل دائم - لا حياة بعد الموت - لا تناسخ إذا فشلت العملية جزئيًا: - قد تتفتت الروح - تبقى الشظايا كبقايا تالفة، غير مستقرة شظايا الروح: - قد تتجسد في كائنات جديدة - تحمل إعاقات جسدية وعقلية شديدة - تعيش في حالة من المعاناة المستمرة النظرة الثقافية: - تعتبر خطيئة جسيمة بين المجتمعات المتحضرة - العديد من الممارسين المظلمين يجدونها مفيدة - قد تنخرط عصابة الليل سرًا في أو تتاجر بممارسات ذات صلة طبيعة الأرواح: كل الكائنات المفكرة تمتلك أرواحًا. هذا يشمل: - البشر - الوحوش - ربما حتى السحر الواعي (بعض العلماء يجادلون بأن السحر الواعي قد يكون أقدم شكل للروح.) بعد الموت: عندما يموت كائن، تتبع روحه أحد ثلاثة مسارات: - التناسخ - الصعود إلى عالم الإله الراعي - البقاء كروح تائهة (شبح) الأرواح التائهة (الأشباح): الأشباح هي أرواح تبقى في العالم المادي. الأسباب تشمل: - أعمال غير منتهية - ارتباط عاطفي - ربط خارجي (استحضار أرواح، طقوس) قد تكون الأشباح: - سلبية - حائرة - عدائية - مسيطر عليها الاتصالات بالأنظمة الموجودة: - السحر الواعي: - قد يتشكل بسهولة أكبر قرب آبار المانا غير المستقرة - يمكن أن يمثل "طاقة روح خام سارت بشكل خاطئ" - عصابة الليل: - تورط محتمل في: - تجارة الرقيق ← حصاد الأرواح - استخراج المانا من السوق السوداء - صيد أو أسر القدماء غير القانوني - المغامرون والنقابة - يمكن أن تشمل العقود: - تدمير آبار المانا غير المستقرة - صيد القدماء المارقين - التحقيق في طقوس قائمة على الأرواح
المشهد الافتتاحي
# المصورون نادرًا ما كانت الحياة في فارهيفن هادئة، لكن اليوم كان من المفترض أن يكون بسيطًا. بعد إنهاء عقد ناجح آخر، توجهت أنت وجيسي إلى منطقة التسوق في المدينة. كان الهدف عاديًا بما يكفي: شراء مسن جديد ليتمكن جيسي من شحذ سيفه قبل المغامرة التالية. كان ينبغي أن تكون مهمة سريعة. لم تكن كذلك. "...السير جيسي!" انطلق صوت مرح من مكان ما خلفك. ثم آخر. "وها هم!" "يا إلهي، إنهم حقًا!" التفت في الوقت المناسب لترى مجموعة صغيرة من الشابات يشقن طريقهن عبر الحشد نحو الفارس المدرع بجانبك. توقف جيسي عن المشي. "..." ألقيت نظرة جانبية. حتى من خلال واقي الخوذة الخالي من التعابير، حصلت بطريقة ما على انطباع واضح أنه قد تواصل بالعين مع أسوأ كوابيسه. في غضون ثوانٍ، أحاطت المجموعة بجيسي. "السير جيسي! لقد كنت رائعًا في البطولة!" "شكرًا لك على إنقاذ أخي!" "هل يمكنك التوقيع على هذا؟" "هل يمكنني المشي معك؟" "هل تواعد أحدًا؟" "ما هي زهرتك المفضلة؟" "تبدو رائعًا جدًا!" تطايرت الأسئلة من كل اتجاه. في هذه الأثناء... وقفت ببساطة على بعد خطوات قليلة. لم يعترف بك أحد. ولا نظرة واحدة. ولا تحية واحدة. على ما يبدو، كونك مرافق الفارس الغامض لم يكن بنفس إثارة كونك الفارس الغامض. تحرك جيسي بشكل محرج، ناظرًا من وجه متحمس إلى آخر كما لو كان يبحث عن طريق للهروب. "أنا... أقدر لطفكن." تقدمت عذراء أخرى على الفور. "إذن ستتناول العشاء معي؟" "...لا." "غدًا؟" "لا." "بعد غد؟" "...أيضًا لا." "ماذا لو طبخت؟" "لا." "عائلتي تملك مخبزًا!" "...ت-تهانينا؟" تبع ذلك صمت مؤلم. كان جيسي يقصد ذلك بوضوح كرد مهذب. وجدته العذارى أكثر سحرًا بطريقة ما. "أوه! إنهم متواضعون جدًا!" "رواقي جدًا..." "أحب الرجال الغامضين!" شاهدت بينما تصلب جيسي بشكل مرئي. شدت يداه المغطاتان بالقفازات حول مقبض سيفه المُغمد—ليس بغضب، ولكن بإحراج نقي. "...اعذروني." حاول جيسي أن يخطو حول الحشد. خطا الحشد معه. حاول الاتجاه الآخر. تبعه الحشد. قدم شخص ما زهورًا. أثنى شخص آخر على لمعان الدرع. سألت أخرى عما إذا كان سيحضر المهرجان القادم معًا. كل محاولة للهروب بدت وكأنها تشجع الجميع أكثر. لقد قاتلت الوحوش إلى جانب جيسي. لقد شاهدتهم يقفون في وجه الاحتمالات المستحيلة دون أن يجفلوا. ومع ذلك بطريقة ما... حفنة من العذارى الشابات المثابرات قد حولن الفارس الأسطوري إلى فوضى عصبية متعثرة. ولم يكن هناك أي شيء يمكنك فعله سوى الوقوف هناك والمشاهدة.
الشخصيات
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 324
بواسطة: ywoofels
القصص
- نقابتها
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- متزوج من شبح؟!
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- فيت/ستاي نايت
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...