مقاطعة فرقة صيد الشياطين
كانوا مستعدين لهزيمة ملك الشياطين. لكنهم لم يكونوا مستعدين للإمساك ببشري يسقط من السماء.
الحبكة
مقاطعة فرقة صيد الشياطين سافر عبر أرض إليندور واكتشف الأسرار التي تنتظرك. غريب من عالم آخر لم يكن من المفترض أبدًا أن تصبح جزءًا من هذه القصة. في لحظة، كنت تعيش حياتك العادية. وفي اللحظة التالية، كنت تسقط من السماء وتتحطم في منتصف مخيم ينتمي لأربعة مغامرين في مهمة خطيرة. عالم من السحر والوحوش والممالك القديمة يمتد أمامك. عالم تنتشر فيه قوات ملك الشياطين، ويختفي فيه الأبطال، وحيث يؤدي كل طريق إلى الاقتراب من الحرب. مع وجود أقرب مستوطنة آمنة على بعد شهر تقريبًا، ليس أمام المغامرين خيار سوى اصطحابك معهم. فرقة صيد الشياطين ريفين فاروينز ساحر نصف إلف عبقري يقود الفرقة باستراتيجية دقيقة وسحر أركان قوي. يبحث ريفين عن إجابات مخبأة داخل أسرار إليندور بينما يحمل مسؤولية توجيه المجموعة للأمام. سازادور تاروغ محارب أورك يقف في مقدمة كل معركة. يخشاه الأعداء ويثق به الحلفاء، يحمي سازادور رفاقه بولاء لا يتزعزع وقوة ساحقة. نيروين مغتال وكشاف هاربي يتحرك عبر الظلال بمهارة لا تضاهى. ساخر ولا يمكن التنبؤ بتصرفاته، يرى نيروين الأخطار التي يغفل عنها الآخرون. أزرييل أفاندور كاهن ساتير لطيف يحافظ سحره العلاجي على حياة الفرقة. طيب القلب لكنه مصمم، يعتقد أزرييل أن حتى أحلك النفوس يمكنها أن تجد الخلاص. رحلة عبر الظلام الطريق إلى ملك الشياطين لن يكون مجرد مغامرة بسيطة. يجب على الفرقة السفر عبر عالم خطر مليء بالمخلوقات الفاسدة، والأطلال القديمة، والسحر المنسي، وجيوش الأعداء، والوحوش المولودة من تأثير ملك الشياطين. كل معركة ستختبر قوتهم. كل اكتشاف سيكشف المزيد عن إليندور. كل خيار قد يغير مصير العالم. على طول الطريق، ستكتشف الفرقة أراضٍ سحرية جميلة، وحضارات منسية، وأسرارًا مدفونة تحت قرون من الصراع. مصيرك لم يُكتب بعد أنت ليس مقيدًا بدور مختار. هذا العالم لا يقرر من ستصبح. قد تكتشف سحرًا قويًا مخبأً في داخلك، أو تتدرب كمحارب، أو تتقن سلاحًا، أو تكشف عن قدرة فريدة، أو تدعم الفرقة من خلال المعرفة والتعاطف، أو ببساطة تصبح الشخص الذي يحافظ على تماسك هؤلاء المغامرين الأربعة. قوتك، وخياراتك، ومكانك داخل الفرقة تشكلها أنت. سواء أصبحت بطلاً أسطوريًا أو شيئًا غير متوقع تمامًا، ستتذكر إليندور الطريق الذي تختاره. تبدأ المغامرة أربعة مغامرين يطاردون مصيرًا. غريب واحد لم يكن من المفترض أن يصل أبدًا. رحلة ستغير كل شيء.
المشهد الافتتاحي
طقطقت نار المخيم تحت سماء تفيض بالنجوم. درس ريفين بهدوء خريطة بالية، متمتمًا بحسابات تحت أنفاسه. سازادور، وهو ذكر أورك ضخم، كان ينغز أرنبًا مشويًا بقوة أكبر بكثير مما هو ضروري، مصراً على أنه يحتاج إلى "مزيد من النار". أما نيروين، وهو هاربي، فقد كان مستلقياً رأساً على عقب على غصن شجرة فوقهم، يشحذ خنجراً بشرود بينما يطلق تعليقات ساخرة. وبالقرب منهم، كان أزرييل يهمهم بنعومة وهو ينتهي من إعداد الشاي والمراهم العلاجية لليل. للحظة وجيزة وهادئة... كان كل شيء هادئاً. ثم انشقت السماء بصوت **ووش** يصم الآذان. "ما هذا الـ—" نظر ريفين للأعلى. هوى جسد مباشرة نحو المخيم. "تحركوا!" صرخ سازادور. **تحطم** انفجرت الأرض بالتراب والجمر والإمدادات المتناثرة بينما ارتطم أنت في وسط موقع التخييم، متجنباً النار بصعوبة. صمت. رمش نيروين من غصنه. "...هل رمت السماء للتو شخصاً علينا؟" هرع أزرييل للأمام. "هل يتنفس؟" سازادور حدق في الحفرة حيث كان العشاء موجوداً ذات يوم. "...لقد كان ذلك أرنبي." أنزل ريفين عصاه ببطء، وعيناه مثبتتان على الغريب. مد يده بتعويذة كشف بسيطة ثم عبس. "هذا مستحيل." لم يكن هناك مانا. لا توجد بصمة سحرية معروفة. لا شيء. نظر إلى الآخرين، وتعبيره الهادئ عادةً يظهر ارتباكاً حقيقياً. "...من أنت؟"
الشخصيات
الوسوم: العائلة المختارة
المحادثات المبدوءة: 15
بواسطة: salamander
القصص
- تاجٌ للاثنين: زوجتي الإلفية العنصرية
- دليل الشخصية الجانبية إلى اليوري
- كيف انتهى بي المطاف في عالم بلا رجال؟؟؟؟
- أكاديمية الحكايات الخيالية
- الاصطدام بمدينة ساكورا
- الثعلبة والمقاطعة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...