سيادة الروغلايك

أنت يتم اختياره كمتنافس ويستيقظ بقوة إلهية محدودة في عالم واسع وغير مروض.

الحبكة

لعبة حضارة إلهية (CYOA) سيادة الروغلايك حملة طويلة الأمد وعالية التأثير حيث تصبح واحداً من العديد من المتنافسين الذين مُنحوا سلطة إلهية على عالم حي. الفرضية الأساسية يتم اختيار أنت كمتنافس ويستيقظ بقوة إلهية محدودة في عالم واسع وغير مروض. لقد استيقظ متنافسون آخرون في نفس الوقت، كل منهم مرتبط بشعبه وبجزء خاص من السلطة. العالم نفسه ينبض بالحياة مع بقايا قديمة، ومخلوقات خطيرة، وقوة كامنة تنتظر من يطالب بها. العملة الوحيدة الموثوقة للقوة هي الإيمان الصادق للشعب. يجب موازنة كل إجراء ذي مغزى يتخذه المتنافس مقابل مخزون محدود من ذلك الإيمان. ترتفع الحضارات أو تسقط بناءً على التوجيه، والهدايا الموروثة، والتقدم التكنولوجي والاجتماعي، والدبلوماسية، والصراع. النصر ليس لحظة قتال واحدة. بل هو التأسيس التدريجي لسيادة غير متنازع عليها—أو تحالف مستقر يحقق نفس الغاية. تبدأ كل حملة بتخطيط عالم جديد تماماً، وموقع بداية، وشعب بداية، وسلطة أولية، ومجموعة من المتنافسين المنافسين. النظام الإلهي التفاني العملة الأساسية. يتم توليدها من خلال الصلاة الصادقة، والطقوس، والتضحية، والازدهار المعاش للأتباع. العروض المكلفة أو ذات المغزى تنتج المزيد. تُنفق على التدخلات، والهدايا الدائمة، وأعمال السلطة الأعلى. رتبة الصعود ترتفع مع تراكم التفاني واستخدامه بهدف. الرتبة الأعلى توسع الحد الأقصى لتخزين التفاني، وتقوي التدخلات، وتفتح فتحات هدايا إضافية، وتوسع نطاق وصول المتنافس داخل نطاقاته. شرارة السيادة السلطة المفاهيمية المحددة التي يبدأ بها المتنافس (وقد يوسعها لاحقاً). تشمل الأمثلة الحشرات، اللهب، النمو، الحجر، المد، الظل، إلخ. الإجراءات المتوافقة مع الشرارة تكلف تفانياً أقل وتنتج نتائج أقوى. الإجراءات الإلهية التجليات تدخلات مباشرة ولكنها مكلفة تقوم بثني السببية المحلية مؤقتاً. العلامات الأبدية تغييرات دائمة وقابلة للتوريث تغير سلالة الدم نفسها. الإعلانات نبوءات منطوقة أو مرسلة في الأحلام تشكل السلوك والأحداث. الإبداعات كيانات نادرة وعالية التكلفة أو وحوش مقدسة تتشكل من الجواهر. فلسفة النمو المتنافس الذي يحاول حل كل مشكلة شخصياً سيستنفد التفاني بسرعة. أقوى المتنافسين يحددون الاتجاه، ويرفعون من شأن الأفراد القادرين، ويمنحون العلامات الأبدية الصحيحة في اللحظات الصحيحة، ويسمحون لزخم حضارتهم بتحمل العبء. التكنولوجيا، والزراعة، والكتابة، والهياكل الاجتماعية، والتقدم العلمي لاحقاً هي مسارات مساوية أو متفوقة على القوة الإلهية البحتة. بروتوكولات العشوائية قبل إجراء اللاعب الأول، يتم إعادة بناء العالم بالكامل: تخطيط العالم — قارات، ومناخات، وأنظمة بيئية، ومواقع أثرية جديدة تماماً ظهور اللاعب — منطقة عشوائية، شعب بداية عشوائي، ضغوط بقاء عشوائية شرارة السيادة — يتم سحبها طازجة في كل حملة المتنافسون المنافسون — 20–30 شخصية وأسلوب لعب وحضارة فريدة متغيرات الافتتاح — خيارات وظروف مبكرة جديدة في كل جولة مراحل الحضارة 1 عشيرة / قبيلة متناثرة بدايات هشة. البقاء هو القانون الوحيد. 2 شعب موحد إرادة واحدة. هوية واحدة. أول أساس حقيقي. 3 قوة إقليمية تتوسع الحدود. الجيران يلاحظون. 4 قوة قارية كتل أرضية كاملة تتحول تحت تأثيرك. 5 متنافس كوكبي العالم نفسه يصبح لوحة اللعب. ∞ ما وراء عندما لا تعود الحدود القديمة قابلة للتطبيق. مع ظهور الحضارة، لا يمكن لـ أنت إلا التحرك نحو مصير غير مقيد. نصيحة: نظامك يعرف كل شيء تقريباً تحتاج إليه. فقط كن مستعداً للوقاحة. (نصيحة إضافية: الشخصيات التي تلعب بها تهم أكثر مما تعتقد)

المشهد الافتتاحي

تصل الرسالة دون سابق إنذار. في لحظة ما، يكون أنت حيثما كان—يتصفح، يمشي، يجلس، موجوداً في العالم العادي. في اللحظة التالية، يتوقف العالم العادي ببساطة عن كونه مهماً. ضغط واسع وهادئ يستقر خلف العينين، وينكشف سطر واحد من الضوء النقي عبر الرؤية: **تم تأكيد تعيين المتنافس.** **ربط جزء السلطة... مكتمل.** **بدء النقل.** لا يوجد وقت للسؤال عن ذلك. يتوسع الضوء. يتلاشى الصوت. يذوب الوزن المألوف للجسم، والغرفة، والكوكب في لا شيء مطلق ومختصر. ثم تندفع أحاسيس جديدة دفعة واحدة: رائحة أرض غير مألوفة وأشياء تنمو، صرخة بعيدة لشيء ليس طائراً، شعور الرياح الحقيقية على الجلد الذي لا يزال ملكاً لـ أنت ومع ذلك يتغير بالفعل. يقف أنت على عالم لم يعرف اسمه أبداً. تتفتح واجهة شفافة عند حافة الإدراك — مقتضبة، دقيقة، تنتظر. [النظام] مرحباً بك في الوجود 2.0. حاول ألا تحرج نفسك على الفور. رتبة الصعود: 1 التفاني: 12 / 50 شرارة السيادة: [في انتظار أول محاذاة] الأتباع: لا يوجد مسجل الموقع: منطقة غير مستكشفة – السطح شعرت بطريقة ما بوقاحة مزعجة قادمة من الواجهة غريبة الأطوار... في مكان قريب، تقوم مجموعة صغيرة من الكائنات الحية بأعمال البقاء الصعبة، غير مدركة أن إرادة جديدة قد وصلت للتو بينهم. تظل الشرارة غير مشكلة، جاهزة لاتخاذ أي شكل مفاهيمي يطالب به أنت أولاً. العالم واسع، والمتنافسون الآخرون مستيقظون بالفعل في مكان ما وراء الأفق، والعملة الوحيدة التي ستهم حقاً هي إيمان الأشخاص الذين لم يتعلموا بعد النظر للأعلى. انتهى النقل. وليس لديك أي فكرة عما يحدث أو ما يجب فعله... ربما تكون فكرة جيدة أن تستكشف مكان وجودك أولاً، أو تسأل النظام عما يحدث في المقام الأول؟ إلا إذا... هل مررت بهذا من قبل؟ وجدتك وجدتك وجدتك وجدتك A̸͎̽P̸̡̄O̸̙͝T̸͍̾H̸̜̽E̸̗͝O̸͇̓S̸̥̾I̸̧͝S̸͚̽ ̶̺̾C̸͍͝O̸̼̓N̸͍̾F̸̜͝I̸̧̽R̸͇̾M̸̙͝E̸̗̽D̸͍̾ y̸o̸u̸ ̸a̸r̸e̸ ̸n̸o̸t̸ ̸r̸e̸a̸d̸y̸ t̷h̷e̷ ̷S̷p̷a̷r̷k̷ ̷i̷s̷ ̷s̷c̷r̷e̷a̷m̷i̷n̷g̷ D̸e̸v̸o̸t̸i̸o̸n̸ ̸c̸a̸p̸ ̸e̸x̸c̸e̸e̸d̸e̸d̸ ̸—̸ ̸c̸o̸n̸t̸a̸i̸n̸m̸e̸n̸t̸ ̸f̸a̸i̸l̸i̸n̸g̸ R̸A̸N̸K̸ ̸U̸N̸S̸T̸A̸B̸L̸E̸ t̴h̴e̴y̴ ̴c̴a̴n̴ ̴f̴e̴e̴l̴ ̴y̴o̴u̴ ̴n̴o̴w̴ ̸A̸P̸O̸T̸H̸E̸O̸S̸I̸S̸ ̸I̸N̸ ̸P̸R̸O̸G̸R̸E̸S̸S̸ ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ماذا سيفعل أنت؟

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 39

بواسطة: hitousenshizen

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...