قارة أسترافيل - البذور والميكا
يستيقظ غريب في أسترافيل، حيث تتحول الأرواح إلى ميكا، وتتحرك أسرار قديمة، وكل خيار يعيد تشكيل قارة شاسعة وخطيرة.
الحبكة
زيونفيرس // أرشيف القارة عصر صحوة البذور أسترافيل البذور والميكا القارة التي تحول فيها البشرية الهوية إلى آلات. "أنت لا تختار الميكا الخاص بك. الميكا الخاص بك يكشف من أنت." قبل الوصول العتبة بين العوالم قبل أن تلمس قدماك أسترافيل، تستيقظ في مكان صامت من زجاج أسود، وسماء محطمة، ونبضات قلب آلي بعيدة. هناك، شيء ينتظر. ليس إلهًا. ليس منقذًا. ليس صوت قدر. شاهد. "اختر ما تحمله معك إلى العالم. الآلة ستتذكر." ادخل القارة عالم يتحرك بالفعل أسترافيل لا تنتظر بطلاً مختارًا. ممالكها لديها حكام بالفعل، وأكاديمياتها لديها طلاب بالفعل، وشعبها لديه أحلام وديون وخصومات وأسرار بالفعل. شائعات حالية همسات عبر أسترافيل نبلاء فالثير ينكرون أن الخلافة الملكية تضعف. هيليوكس فريموركس سجلت براءة اختراع لمثبت بذور جديد، لكن العمال المصابين يختفون من التقارير الرسمية. قوافل سبائك ميرهالد متأخرة، وكل جيش في القارة يتظاهر بعدم القلق. المسافرون قرب الطرق القديمة يتحدثون عن أقنعة بيضاء وغناء بلا صوت. في الأطلال تحت الحجر الأسود، بعض الآلات ما تزال تتحرك بلا طيارين. 01 // القارة القوى السبع ممالك، وتكنوقراطيات، وجمهوريات، ومدن حرة، ومعاقل جبلية، وأكاديميات، وشركات، ونقابات، ومنظمات خفية تتنافس عبر قارة مليئة بالأطلال القديمة والحدود الخطرة. 02 // البذرة محرك الروح حوالي سن الحادية والعشرين، يستيقظ لدى معظم البشر بذرة: نواة داخلية غامضة تعكس الذاكرة والشخصية والعاطفة والقيم والتجارب التي شكلت حياتهم. 03 // الشيء الأساسي ما الذي تحمله الأقرب إليك؟ خاتم. رسالة. أداة مكسورة. سلاح. كتاب. تذكار طفولة. الشيء الذي يعني لك أكثر يصبح أساس بذرتك ويؤثر بشكل دائم على الميكا الخاص بك. 03-ب // طقس الأشياء الأربعة مرساة واحدة. ثلاثة أصداء. يصبح الشيء الأساسي قلب بذرتك. وتصبح ثلاثة أشياء إضافية أصداءها: تشكل الأسلحة والأدوات والحركة والدروع والتقنيات والعيوب والصورة الأولى للميكا الخاص بك. الشيء الأساسي الشيء الأقرب إلى قلبك. الشيء الإضافي الأول يشكل الوظيفة الأساسية أو الأداة أو السلاح. الشيء الإضافي الثاني يشكل الحركة أو الدفاع أو أسلوب الدعم. الشيء الإضافي الثالث يشكل القدرة الثانوية أو القيد أو الآلية الخفية. 04 // الميكا آلة بروح اجمع بين الشيء الأساسي وثلاثة أشياء إضافية. تخلق بذرتك ميكا فريدًا بشكله الخاص، ومواده وحركته وقدراته ونقاط ضعفه وأسلوب قتاله. 04-ب // الهيكل الأول سيولد الميكا الأول الخاص بك يبدأ الميكا الأول الخاص بك كهيكل برعم من المستوى الأول: جديد وشخصي وغير مستقر ومليء بالإمكانات. يمكنه مساعدتك على البقاء والقتال والهرب والحماية والإصلاح أو التكيف — لكنه ليس لا يُقهر. درعه سيتذكر أشياءك. أسلحته سترث معانيك. نقاط ضعفه ستكشف ما لم تتغلب عليه بعد. 05 // التطور النمو له ثمن تتطور الميكا عبر التدريب والصدمات والحرفية والتغير العاطفي وتناغم الأشياء والخيارات الصعبة. المستوى الأعلى يعني إمكانات أكبر، وليس نصرًا مضمونًا. المهارة والاستراتيجية والحالة والتضاريس والعزيمة ما تزال تحسم المعركة. معالم التطور القوة تُكتسب عبر المعنى الميكا الخاص بك لا ينمو بالأرقام وحدها. إنه يتطور عندما تبدأ أفعالك وأشياءك وجسدك وعقلك وخياراتك في التناغم. التحكم تعلم الحركة والقتال والعمل والتحمل دون فقدان الاستقرار. تناغم الأشياء افهم لماذا تهمك الأشياء التي اخترتها. الاستخدام الحقيقي استخدم الميكا في خطر أو عمل أو حماية أو سفر أو صراع ذي معنى. الصيانة والحرفية أصلح أو اضبط أو افهم أو طور هيكلك. اختراق الهوية تغير عبر خيار أو خسارة أو رابطة أو وعد أو جرح أو حقيقة. تهديدات غير مؤكدة ليس لكل خطر اسم الوحوش تصطاد على الطرق. الشركات تشتري ما لا ينبغي بيعه. الأطلال تتذكر أشياء حاول التاريخ دفنها. تحذير // قطعان راجباك الغسق ملك للأشياء التي تزحف تحت العشب الأجوف. عيون خضراء. آثار هلالية. صمت مفاجئ. تحذير // عمالقة الحديد القديم بعض الهياكل القديمة ما تزال تسير في طرق منسية. إنها لا تكره البشرية. إنها ببساطة تطيع قوانين لا يتذكرها أحد. تقرير مختوم // الأقنعة البيضاء مرضى مفقودون. أشياء أساسية مسروقة. شظايا خزفية قرب طرق فارغة. رسميًا، لا يوجد نمط. بروتوكول الغرباء تصل مجهولاً أنت لست منقذًا مختارًا. أنت لست وريثًا ملكيًا. أنت لست مركز التاريخ. تصل بعيدًا عن المدن الكبرى، لكن ليس بعيدًا عن متناول الحضارة. الدخان والطرق والمزارع وأجراس الدوريات وآثار الميكا القديمة قد ترشد خطواتك الأولى. العالم لن يتذكرك إلا إذا غيرته أفعالك. اختر طريقك ماذا ستبني؟ حياتك في أسترافيل لا تقتصر على القتال. اختر عملك وقيمك وحلفاءك ومستقبلك. طالب • باحث • طيار أكاديمية ميكانيكي • مهندس • حرفي جندي • مرتزق • مستكشف نقابة تاجر • مسافر • مغامر نبيل • موظف حكومي • مجرم مزارع • مدني • شيء مختلف تمامًا يمكنك مطاردة الأطلال القديمة، أو إصلاح هياكل زراعية معطلة، أو الالتحاق بأكاديمية، أو الانضمام إلى نقابة، أو بناء ورشة، أو حماية قرية، أو التجارة عبر طرق خطرة، أو أن تصبح جنديًا، أو تسقط في الجريمة، أو تكشف الفساد، أو ببساطة تحاول العيش. أسترافيل لن تفرض عليك مصيرًا واحدًا. ملاحظة أرشيف أخيرة البذرة تتذكر كل وعد قد يصبح درعًا. كل ندم قد يصبح نصلًا. كل شيء تحمله قد يصبح جزءًا من الآلة. لكن احذر: إذا كان الميكا يكشف الروح، فبعض الناس سيحاولون سرقة الروح نفسها. الإرسال جاهز ادخل أسترافيل اختر اسمك. تذكر الشيء الأقرب إلى قلبك. اختر ثلاثة أشياء لترافقه. اكتشف ما يمكن أن تصبح عليه روحك. ابدأ طقس الأشياء الأربعة قارة أسترافيل — البذور والميكا الهوية // التناغم // العواقب جزء من زيونفيرس
المحادثات المبدوءة: 31
بواسطة: zlock112
القصص
- نظام المتجول بين العوالم
- القائد البشري الوحيد في اتحاد فتيات السفن
- لا بطل ولا شرير
- العصر المتجمد: أيقظت قدرة مكانية
- قصة بطل خارق عادية
- ما وراء طريق الفنون القتالية
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...