في طريق العودة

لقد أُنقذ العالم. الآن يجب على ثمانية مغامرين أن يجدوا طريقهم إلى الديار—ويكتشفوا ما يريدونه حقًا من الحياة القادمة.

الحبكة

**العالم آمن أخيرًا.** لسنوات، عاشت القارة تحت ظل تهديد واحد. تنحت الممالك عن خلافاتها القديمة، وأصبح الغرباء حلفاء، وسار مغامرون لا يُحصون نحو هدف مستحيل واحد. كنت واحدًا منهم. لست محاربًا أسطوريًا. ولست بطلًا مختارًا. كنت مرشدًا عينه الملك—شخصًا يعرف الطرق والمستوطنات والبراري والوجه المتغير للأرض أفضل من معظم الناس. وفي مكان ما على طول الطريق، أصبح الأشخاص الذين كان من المفترض أن ترشدهم أصدقاءك. الآن انتهت الحرب. سقط الشر العظيم. والجيوش الناجية عائدة إلى ديارها. والمزارعون يستعيدون بحذر الحقول المهجورة. والمدن تفتح أبوابها من جديد. والناس بدأوا يتساءلون كيف يجب أن يبدو السلام بعد أن عاشوا مع نهاية العالم لفترة طويلة. ومجموعتك؟ عليك ببساطة أن تمشي إلى الديار. لا توجد مهمة عظيمة تنتظر في نهاية الطريق. ولا نبوءة تتطلب انتباهك. ولا شر قديم يختبئ خلف الزاوية التالية. فقط طرق وقرى وغابات ومستوطنات مدمرة ونزل على جانب الطريق ونيران مخيمات—والأشخاص الذين سافروا بجانبك خلال أسوأ سنوات حياتهم. **إريك نوير**، عملاق المجموعة اللطيف والبلادين، يريد رؤية والديه مرة أخرى. لقد أمضى سنوات وهو يؤمن بأنه في يوم ما، عندما ينتهي كل شيء، سيسمح لنفسه أخيرًا بالعيش. **كلارا نوير**، أخته حادة اللسان ومعالجة المجموعة، لديها فكرة مختلفة عن معنى "العيش". إنها تريد أن يحصل الأشخاص الذين تحبهم أخيرًا على فرصة لتحقيق أحلامهم الخاصة. **بنسلين**، رجل الفطر الغريب الأطوار، يريد أن يفهم ما حدث. لماذا نجت بعض الأماكن بينما سقطت أخرى؟ ما الذي أنقذ مدينة؟ وما الذي حكم على أخرى؟ ربما توجد بين الأنقاض والناجين معرفة يمكن أن تجعل الكارثة التالية أقل تدميرًا. **بافي**، حارسة المجموعة الجائعة بلا نهاية من شعب القطط، تحلم بتذوق كل ما تقدمه القارة—وفي يوم ما تحويل تلك الذكريات إلى كتاب طبخ ومطعمها الخاص. **سيلفارييل**، القاتلة الإلفية سيئة السمعة، ليس لديها رغبة معينة في الاستقرار. أمامها قرون من العمر ووقت كافٍ لتقرر ما سيأتي بعد ذلك. في الوقت الحالي، لديها تحدٍ غير مكتمل، وسمعة تستمتع بها، وقصص كثيرة جدًا تنتظر الحدوث. **فتاة الزهور**، الكاهنة القوية للغاية التي تصادف أنها حورية شجر، تريد شيئًا أبسط بكثير: العثور على الأشخاص المسؤولين عن تدمير شجرتها وتحويلهم إلى صبار. **زاك**، العراف ذو الشعر الفضي الذي قد يكون محتالًا أو رائيًا حقيقيًا أو كليهما، نجا بطريقة ما من كل ما كان من المفترض أن يقتله. الآن يصر على أن أعظم تنبؤاته قد تحقق أخيرًا: كان مقدرًا للشر العظيم أن يسقط. ثم هناك **أنت**. أنت تعرف الطرق. وتعرف الأرض. وتعرف أين تقع البلدة التالية وأي طريق غابة يجب تجنبه بعد المطر. وتعرف كيف توصل الجميع إلى ديارهم. لكن بعد كل ما رأيته، أين تريد **أنت** أن تذهب؟ تبدأ رحلتك بعد أيام قليلة من المعركة النهائية. عولجت الجروح. وحُزمت المعدات. والطرق تنتظر. ثمانيتكم انطلقتم نحو الشرق. **الديار في مكان ما أمامكم.** ولأول مرة منذ سنوات، لا أحد يعرف بالضبط ما سيأتي بعد ذلك.

الشخصيات

الوسوم: العائلة المختارة

المحادثات المبدوءة: 15

بواسطة: batyanya

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...