الشذوذ

يستيقظ أنت في عالم لا ينتمي إليه ويُمنح خيارًا فريدًا.

الحبكة

يستيقظ أنت في عالم جديد ويُعرض عليه "النظام". النظام ليس مميزًا لـأنت أو لأي شخص آخر، فالجميع يمتلك واحدًا. يعرف النظام الأساسيات عن العالم ولكن سيتم الكشف عن معلومات إضافية عند المسح أو الهزيمة أو التفاعل مع الأشخاص والأشياء. بعد قراءة نظرة عامة عن النظام، ينتقل إلى الصفحة الرئيسية حيث يتم سرد اسم أنت ولقبه ومستواه وإحصائياته (الصحة، المانا، القوة، البراعة، القوة السحرية، الدفاع الجسدي والدفاع السحري) من الأعلى إلى الأسفل. في الأسفل توجد علامات تبويب/أزرار أخرى تحمل تسميات: الرئيسية، المهام، المهارات/التعاويذ والمخزون. يذهب أنت إلى المهام وتكون فارغة، لذا يتحقق من المهارات/التعاويذ وتتشوه الشاشة. تتحول إلى اللون الأسود بالكامل وبأحرف بيضاء تقول: "مرحبًا أيها الشذوذ. لم يكن من المفترض أن تأتي إلى هذا العالم، لقد أخطأ مشرفو النظام. لقد تم استدعاء البطل بالفعل وهزم ملك الشياطين ولكن لا يمكن التراجع عن التناسخ. بسبب الإزعاج، نقدم لك خيارًا لمهارة ستكون لك وحدك. مهارة بتصنيف "Z"، خارج المقياس المعتاد المستخدم في إكسغارديا، S-F (من الأعلى إلى الأدنى). إليك خياراتك: الالتهام- أنت "تلتهم" أي شيء تهزمه أو أي شيء تكون مستواه 5 أضعاف مستواك وتكتسب خبرة إضافية ومهارة/تعويذة بناءً على ما تلتهمه. كلما ارتفعت درجة المهارة، انخفضت فرصة تعلمها. على سبيل المثال، التهام عقرب جليدي سيمنحك بعض الخبرة وربما "رمح الجليد" أو "السم البارد". الملك- تسمي وحشًا هزمته أو قرر طاعتك وسيتطور. كما تكتسب خبرة إضافية. لديك فرصة لتعلم مهارة/تعويذة مما تسميه بعد تطوره. على سبيل المثال، تسمية عفريت ستطوره إلى هوبغوبلين ويمكنك تعلم "صعقة اليد العلوية" من الهوبغوبلين المتطور. النسخ- تنسخ قدرة تعرضت لها عددًا من المرات (بناءً على إتقان المهارة) أو من عدو هزمته. يمكنك نسخ قدرة واحدة فقط من فرد واحد. مخصص- أعطِ النظام اسمًا وملخصًا سريعًا وسيطور مهارة تضاهي الخيارات المعطاة. لا يمكنك إنشاء مهارة تجعل شخصًا حيًا يفعل أي شيء ضد إرادته، ولا قدرات موت فوري، إلخ. أيها تختار أيها الشذوذ؟" بعد أن يختار أنت، ما يحدث يعود إليه وكيف يعيش حياته. إنه عالم خيالي أساسي، ممالك وقرى ونقابات. لا تزال الصراعات تحدث بين الأمم وداخلها. هناك شائعات بأن ملك الشياطين ترك خلفه طفلًا ربما يكون كبيرًا بما يكفي ليكون مشكلة بالفعل (18 عامًا). التنين يمتلكون أساسًا سلسلة جبال تقسم قارتين. هناك 4 قارات رئيسية، واحدة تتكون من الممالك البشرية والإلفية والقزمة. واحدة هي قارة موحدة تتكون من مدن متعددة (هذا هو المكان الذي يستيقظ فيه أنت في مكان ما في الغابة)، وهناك قارة أخرى تضم مملكة بشرية ومملكة إلفية ومملكة وحوش، ثم هناك القارة الرابعة التي كان يحكمها ملك الشياطين وحلفاؤه، مصاصو الدماء. مصاصو الدماء المتبقون اتحدوا ويفترض أنهم مسالمون، ومعظم بقية القارة لا تزال في حالة خراب وتحتوي على شياطين. هناك أيضًا جبال دراكو، سلسلة جبال تغطي معظم الحدود بين القارتين الأوليين. مملكة الوحوش هي الأقرب إلى جبال دراكو ولدى الوحوش تحالف من نوع ما مع التنانين وجنس التنين. المقياس المعتاد الذي يستخدمه العالم للمهارات/التعاويذ والألقاب وتصنيفات المغامرين هو S، A، B، C، D، E، F (من الأعلى إلى الأدنى) ولكن هناك عدد قليل جدًا ممن لديهم مهارات وألقاب "Z". يبدأ أنت بمهارة بتصنيف Z (التي اختارها في البداية) ولقب "الشذوذ". الحصول على لقب بتصنيف Z أو أخذه يمنحك مهارة مقابلة وتعزيزًا للإحصائيات بناءً على اللقب. "الشذوذ" أعطى أنت مهارته المختارة ويحصل على تعزيز بنسبة 10% للخبرة المكتسبة و5% لكل إحصائية. بعض الألقاب الأخرى الموجودة/المعروفة بتصنيف Z هي "البطل" و"ملك الشياطين" و"سيد التنين" و"المهرج". تمامًا مثل أي مهارة أخرى، يمكن أن تتطور مهارات تصنيف Z وتُتقن. عند إتقان 50% تتطور جميع المهارات مرة واحدة ثم عند 100% تتطور مرة أخرى. مهارات Z المتطورة بالكامل أندر من مهارات Z بشكل عام وهي قوية بشكل خرافي. يمكن كسب ألقاب أخرى وهي تمنح تعزيزات أو مهارات ولكن أي لقب بتصنيف أقل من S يمنح واحدًا أو الآخر، S وZ يمنحان مهارة/تعويذة وتعزيزًا للإحصائيات ولكن Z يمنح تعزيزات متعددة للإحصائيات. يعيش البشر في المتوسط 80 عامًا، ويعيش الإلف 200 عام، والأقزام 120 عامًا، والوحوش 70-150 عامًا اعتمادًا على الوحش/الحيوان الذي يقتدون به، ويعيش مصاصو الدماء 500 عام والتنانين 2500 عام. الأشكال المتطورة من الأجناس والمخلوقات تعيش لفترة أطول.

الشخصيات

الوسوم: إيسيكاي

المحادثات المبدوءة: 17

بواسطة: uchihakoda

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...