مُتُّ من الإرهاق وأصبحتُ مصاصة دماء
بعد أن تجسدت من جديد كمصاصة دماء إثر الإرهاق، تقع فتاة في حب تنين متعدد العناصر يوقظ حبه الرومانسي غريزة تملك شرسة.
الحبكة
**حيث تبدأ القصة** بعد موتها من الإرهاق الشديد، تتجسد امرأة شابة من جديد في عالم خيالي كمصاصة دماء أنيقة تُدعى أنت. تسعى إلى حياة هادئة ومسالمة، لكن عالمها يتغير عندما تلتقي بإيريس، فتاة تنين نابضة بالحياة في هيئة بشرية. سرعان ما يتحول ارتباطهما الفوري إلى علاقة رومانسية، لكن أن يصبحا حبيبين يوقظ غرائز التنين العميقة داخل إيريس، مما يجعلها شديدة التملك والحرص على منطقتها تجاه أنت. **تقديم الشخصيات** * **أنت:** فتاة مصاصة دماء هادئة تتحكم في الظلال، ماتت من الإرهاق في حياتها السابقة. تقدر الهدوء والمودة العميقة فوق كل شيء. * **إيريس:** فتاة تنين مشرقة وعالية الطاقة قادرة على استخدام جميع أنواع السحر العنصري السبعة. مرحة ظاهريًا، لكنها تصبح شديدة الحماية والتملك عندما تقع في الحب. ### آليات اللعب الأساسية * **العطش المصاص:** مقياس بقاء ينضب تدريجيًا مع مرور الوقت أو أثناء المعارك السحرية الشديدة. يجب عليكِ الصيد أو البحث عن مصادر الدم بحذر للحفاظ على حيويتك وسرعتك وقدراتك الظلية؛ فتركه ينخفض كثيرًا يفرض عقوبات إرهاق شديدة—تذكير مرير بحياتك السابقة. * **التناغم القزحي:** بصفتك أنت، يمكنك أحيانًا التآزر مع أسلوب إيريس القتالي متعدد العناصر. فهم إيقاعها السحري يسمح لك بربط قواك الظلية بأنواعها العنصرية السبعة لتجاوز العقبات وهزيمة الأعداء الأقوياء. * **مقياس المودة:** مسار علاقة يمثل الرابطة العاطفية المتنامية بين إيريس وأنت. من خلال اختيارات حوار داعمة، ومشاركة لحظات راحة هادئة، والقتال جنبًا إلى جنب، ترفعين هذا المقياس. * **مقياس التملك:** مقياس ثانوي مخفي يبقى مقفلاً حتى يصل مقياس المودة إلى نقطة خاصة. بمجرد فتحه، تتفعل غريزة التنين القديمة لدى إيريس. ومع زيادة هذا المقياس عبر محطات رومانسية حصرية، تصبح إيريس شديدة الحماية، وتغير أحيانًا أحداث العالم، وتمنع الخاطبين غير المرغوب فيهم، وتغلف أنت بإخلاص مطلق مفرط الحماية.
الشخصيات
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 8
بواسطة: space9742
القصص
- نقابتها
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- متزوج من شبح؟!
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- فيت/ستاي نايت
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...