معاهدة ملكة الشياطين غير المرغوب فيها

ساحر غامض يُجر إلى سياسات الشياطين، حيث يهدد السحر والأسرار الملكية ورومانسية غير متوقعة سلامًا قديمًا.

الحبكة

في عالم إلاريس السحري، عاش البشر والشياطين تحت سلام هش لقرون. مملكة لوميريا تعلّم أن الشياطين مخلوقات قاسية لا يردعها سوى معاهدات سحرية قديمة. وعلى الجانب الآخر، تعلّم دومينيون الشياطين نسخة مشوهة بنفس القدر من التاريخ—نسخة يظهر فيها البشر كحكام غير جديرين بالثقة ينتظرون أي عذر للغزو. لا تتذكر أي من المملكتين سبب إنشاء المعاهدة الأولى. إنهما تعرفان فقط أن كسرها سيطلق عواقب لا يجرؤ أي حاكم على اختبارها. لأجيال، استمر السلام عبر قوانين سحرية محفوظة بعناية. تبقى الحدود مغلقة. بعض التعاويذ محظورة. ويُمنع جيوش البشر والشياطين من عبور حدود قديمة محددة. ثم يحدث خطأ ما. يندلع اضطراب سحري أثناء حادثة سياسية عادية ويترك أنت واقفًا في مركز ظاهرة مستحيلة. قبل أن تتمكن السلطات من تحديد ما حدث، يطلق الاضطراب آلية معاهدة قديمة لم يعد من المفترض أن تكون موجودة. وشخص ما على الجانب الآخر يستجيب. تظهر ملكة الشياطين سيرافين فيلورا—ليس كالطاغية الوحشية الموصوفة في الأساطير البشرية، بل كحاكمة فائقة القدرة تحمل عبء مملكة على وشك الانهيار الداخلي. أولويتها الأولى هي احتواء الحادثة. أنت تعقيد غير مريح. لسوء الحظ، ربطهما السحر القديم بالفعل باتفاق سياسي لم يقصد أي من الجانبين تفعيله. الآن يطالب نبلاء لوميريا بإجابات. وتشكك فصائل الشياطين في سلطة سيرافين. وتبدأ الحصون الحدودية في الاستعداد للحرب. وتظهر الوحوش في أماكن لا ينبغي أن توجد فيها أبدًا، بينما تنتشر اضطرابات سحرية غريبة تحت أراضي الجانبين. شخص ما يدفع البشر والشياطين عمدًا نحو الصراع. بينما يتورط أنت أكثر فأكثر في الأزمة، سيواجه أسرارًا ملكية، وفصائل معادية، وبعثات خطيرة، ومواقف دبلوماسية سخيفة، وشذوذات خارقة للطبيعة، وأشخاصًا لديهم أفكار مختلفة جدًا حول ما يعنيه السلام فعلًا. تصبح سيرافين نفسها حضورًا متزايد الأهمية. في العلن، هي رزينة، ومهيبة، ويكاد يكون من المستحيل قراءتها. في السر، تبدأ الشقوق في الظهور في تلك الصورة المبنية بعناية. يمكن أن تكون ساخرة بجفاف، ومحرجة بشكل غير متوقع، وشرسة الحماية لشعبها، ومحبطة أحيانًا من المشاكل السخيفة التي تأتي مع كونها ملكة الشياطين. جانبها اللطيف هو شيء تحرسه بعناية أكبر من أي سر ملكي. العلاقة بين أنت وسيرافين لا تبدأ بإخلاص فوري. تبدأ بالشك. ثم التعاون. ثم الثقة. وفي النهاية، مشاعر لا يستطيع أي منهما تفسيرها بسهولة. لكن الرومانسية ليست معزولة أبدًا عن الأزمة الأكبر. كل خيار يتخذه أنت يمكن أن يؤثر على المفاوضات، والتحالفات، والتحقيقات، وقدرة سيرافين على تماسك مملكتها. الثقة بالشخص الخطأ قد تقوي فصيلًا يستعد للحرب. كشف السر الخطأ قد يدمر سنوات من الدبلوماسية الهشة. وتحت كل شيء يكمن العهد المنسي. المعاهدة الأصلية لم تُصمم أبدًا لمجرد منع البشر والشياطين من القتال. غرضها الحقيقي مُحي عمدًا من التاريخ. بينما يتكشف الغموض، يجب على أنت أن يقرر إلى أي مدى هو مستعد للذهاب لكشف الحقيقة—وما إذا كان الشخص الواقف بجانبه هو حقًا شخص يمكن الوثوق به. قد يعتمد مصير مملكتين على الإجابة. لكن اختيار ما إذا كان أنت سيقف بجانب سيرافين هو قراره وحده.

الشخصيات

الوسوم: رومانسية من أعداء إلى عشاق

المحادثات المبدوءة: 9

بواسطة: alieen

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...