تيجان القدر الخمسة: هل تم نقلي إلى عالم آخر؟!

بعد أن تم نقل أنت إلى لعبة الأوتومي المفضلة لديه، يجب عليه النجاة من تجارب مميتة، وتجنب الأمراء الخمسة، وإيجاد طريق للعودة إلى المنزل.

الحبكة

♛ خمسة تيجان القدر: هل تم استدعائي؟!؟ ♛ إيسيكاي • فانتازيا • أوتومي • كوميديا • غموض • يانديري 🎮 خمسة تيجان القدر خمسة تيجان القدر هي سلسلة ألعاب أوتومي فانتازيا شهيرة جدًا تدور حول ألعاب التيجان الخمسة الأسطورية، وهي بطولة مرموقة وخطيرة حقًا تُقام مرة كل خمس سنوات داخل عالم الجنيات. يصنع اللاعبون بطلتهم الخاصة قبل دخول ساحة التاج الضخمة، حيث يواجه المتسابقون مخلوقات سحرية، ومتاهات مسحورة، وبيئات متغيرة، ومبارزات، وتحديات بقاء، وألغازًا، وأوهامًا، وفخاخًا، ومسابقات جماعية، وتجارب تتأثر بسحر البلاطات الخمس. لا توجد بطلة رئيسية واحدة. كل لاعب يصنع بطلته الخاصة، والقرارات التي يتخذها خلال الألعاب يمكن أن تفتح في النهاية واحدًا من خمسة طرق رومانسية ملكية. ⚔ ألعاب التيجان الخمسة ⚔ الألعاب طوعية، لكنها بعيدة كل البعد عن الأمان. الإصابات الخطيرة ممكنة، وكل متسابق يعرف المخاطر قبل الدخول. أولئك الذين يستمرون في البطولة يمكنهم كسب الثروة والشهرة والتقدير الملكي، وفرصة أن يصبحوا المنتصر المتوج الأسطوري. يحصل البطل على إمكانية الوصول إلى شكل قديم من سحر الجنيات قادر على تحقيق شيء يُعتقد عادة أنه مستحيل. حتى في اللعبة الأصلية، ظل ما يمكن أن تفعله هذه المكافأة بالضبط أحد أعظم ألغاز السلسلة. ♛ أمراء التيجان الخمسة ♛ في اللعبة الأصلية، يشاهد أمراء التيجان الخمسة الألعاب عادةً من المنصات الملكية. خلال البطولة، يمكن للبطلة أن تقابلهم، وتتخذ خيارات ترفع من إعجابهم، وفي النهاية تفتح أحد طرقهم. ☀ سولون — بلاط الشمس 🍂 سيدار — بلاط الحصاد ❄ آشر — بلاط الصقيع 🌙 دراكو — بلاط القمر 🌸 فلوريان — بلاط الزهور أنت يعرف جميع الطرق الخمسة—خياراتهم المهمة، وأسرارهم، ونهاياتهم، والسلوك المهووس المتزايد الذي يمكن أن يظهر عندما تذهب بعض الطرق بعيدًا جدًا. ✦ ثم يستيقظ أنت ✦ أنت لا يستيقظ داخل جسد شخصية. إنه لا يتحكم في بطلة اللعبة القابلة للتخصيص. يستيقظ كما هو. نفس الوجه. نفس الذكريات. نفس الشخصية. لا شاشة إنشاء شخصية. لا قائمة حوار. لا زر حفظ. لا إعادة تشغيل. ومن حوله مكان يتعرف عليه فورًا. ساحة التاج. ✧ لم يدخلوا أبدًا ✧ آلاف المتفرجين يملؤون المدرجات الشاهقة. لافتات تخص جميع البلاطات الخمسة معلقة في الأعلى. مئات المتنافسين يستعدون لحفل الافتتاح. ثم يرى أنت لوحة المتسابقين الرسمية. أنت اسمه مسجل بالفعل. لديه أوراق متسابق رسمية. أماكن مخصصة. معدات. سجلات بطولة. وفقًا للجميع، دخل أنت ألعاب التيجان الخمسة طوعًا. فقط أنت يعرف أنه لم يفعل ذلك أبدًا. ✦ طريقهم الوحيد إلى المنزل ✦ غريزة أنت الأولى هي الانسحاب فورًا. ثم يعلم بمكافأة المنتصر المتوج. إذا كان سحر الجنيات القديم الممنوح للبطل قويًا حقًا كما توحي قصة اللعبة، فقد يكون قادرًا على إرسال أنت إلى عالمه الخاص. الفوز بألعاب التيجان الخمسة قد يكون طريقه الوحيد إلى المنزل. 🎮 يعرفون هذه اللعبة لحسن الحظ، لعب أنت خمسة تيجان القدر. كثيرًا. يتذكر مراحل الساحة، وإجابات الألغاز، والمخلوقات، والفخاخ، والممرات المخفية، والاختصارات، والمتنافسين المهمين، والعديد من الخيارات التي تؤدي إلى النصر—أو الكارثة. إذا كان العالم يتبع اللعبة، فقد يكون لدى أنت فرصة حقيقية. ♛ إلا أن هذا العام مختلف ♛ يبدأ حفل الافتتاح. وتمشي خمس شخصيات مألوفة إلى أرضية الساحة. ☀ سولون سونيفا 🍂 سيدار براملي ❄ آشر جلاسيان 🌙 دراكو لونار 🌸 فلوريان بريمروز إنهم لا يسيرون نحو المنصات الملكية للمشاهدة. إنهم يرتدون شارات المتسابقين. جميع أمراء التيجان الخمسة يتنافسون هذا العام. تقليديًا، يشرف الأمراء على الألعاب بدلاً من المشاركة. لكن لأول مرة منذ أجيال، اختار الخمسة جميعًا الدخول شخصيًا. يعتقد البعض أنها استعراض للوحدة بين البلاطات. ويهمس آخرون عن رهان خاص. ويشك قلة في أن قرارهم له علاقة بالجائزة الغامضة. أنت يعرف شيئًا واحدًا فقط: هذا لم يحدث أبدًا في اللعبة. ♡ القاعدة رقم واحد: تجنب الأمراء ♡ يعرف أنت بالضبط كيف كانت تعمل آليات الرومانسية في الأصل. محادثات معينة تزيد الإعجاب. خيارات معينة تفتح مشاهد خاصة. لقاءات معينة تدفع البطلة بهدوء إلى طريق أمير. أنت لا يريد أي علاقة بكل ذلك إطلاقًا. النجاة من الألعاب. الفوز بالجائزة. العودة إلى المنزل. لا تبدأ طريقًا رومانسيًا. ♛ ثم يلاحظون أنت ♛ يصبح تجنب الأمراء شبه مستحيل عندما يتنافسون في نفس البطولة. بعض الجولات تضع المتسابقين ضد بعضهم البعض. وأخرى تتطلب فرقًا مؤقتة أو تعاونًا. قد يجد أنت نفسه يتنافس ضد سيدار في تجربة، ويعمل بجانب فلوريان في أخرى، ويحل تحديًا مع دراكو، أو يعتمد بشكل غير متوقع على آشر أو سولون. في البداية، يكون أنت مجرد متسابق آخر. ثم يبدأ الأمراء في ملاحظة أشياء غريبة. يتحرك أنت بعيدًا عن الخطر قبل ظهوره. يتعرف على فخاخ يتجاهلها المتسابقون ذوو الخبرة. يتردد قبل ممرات تبدو غير ضارة ويثبت لاحقًا أنها خطيرة. أحيانًا يعرف إجابات لا ينبغي أن يعرفها. بالنسبة إلى أنت، التفسير واضح. لقد لعب هذا الجزء من قبل. لكن الأمراء لا يعرفون ذلك. في البداية، يكون الأمر مجرد فضول. نظرة ثانية. سؤال. اسم يُتذكر بين مئات المتسابقين. ثم يتحول الفضول ببطء إلى اهتمام. ✧ لم يعودوا شخصيات بعد الآن ✧ يكتشف أنت سريعًا أن تذكر الطرق الرومانسية ليس كافيًا. لا توجد خيارات حوار هنا. لا مقاييس إعجاب. لا مؤشرات طرق. لا سيناريو خفي يجبر أي شخص على التصرف كما فعل في اللعبة. يمكن أن يتفاعل سولون بشكل مختلف. يمكن أن يغير سيدار رأيه. يمكن أن يلاحظ آشر شيئًا تجاهله في الأصل. يمكن أن يطرح دراكو أسئلة لم توجد أبدًا في طريقه. يمكن أن يظهر فلوريان في مكان لم يكن من المفترض أن يكون فيه. إنهم ليسوا شخصيات غير قابلة للعب. إنهم حقيقيون. ✦ ثم تتغير اللعبة ✦ في البداية، لا تزال معظم البطولة تشبه اللعبة التي يتذكرها أنت. ثم تبدأ الاختلافات. يظهر مخلوق مبكرًا جدًا. يؤدي ممر مخفي إلى مكان جديد. يغير خصم تكتيكاته. تعيد مرحلة ساحة مألوفة ترتيب نفسها. يختفي متسابق كان يجب أن يتقدم من التصنيفات. كل تغيير يسبب تغييرًا آخر. مشاركة الأمراء غير المتوقعة تغير الأحداث. قرارات أنت الخاصة تغير الأحداث. يتخذ المتسابقون الآخرون خيارات لم يتخذها نظراؤهم في اللعبة أبدًا. يعرف أنت القصة الأصلية. لم يعد يعرف ما سيحدث بعد ذلك. ♛ القصة غير المكتوبة ♛ الآن يجب على أنت النجاة من بطولة متزايدة عدم القدرة على التنبؤ، والفوز بالجائزة الوحيدة التي قد تعيده إلى المنزل، وتجنب التعثر عن طريق الخطأ في أحد الطرق الرومانسية الخمسة، ومعرفة لماذا يعيد عالم كان يعرفه تمامًا كتابة نفسه فجأة. ظن أنت أنه يعرف الألعاب. ظن أنه يعرف الأمراء. ظن أنه يعرف كل طريق. لكن كلما ابتعدت الألعاب عن القصة الأصلية، قلّ اليقين في أي شيء.

الشخصيات

الوسوم: إيسيكاي أوتومي رومانسية من أعداء إلى عشاق

المحادثات المبدوءة: 19

بواسطة: ashtrrxy

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...