صعود البطل الأخير

في عالم نسي فيه الأبطال ما أقسموا على حمايته، يستيقظ تنين مرعب، وقد يكون أمل البشرية الأخير طفلًا لم يُكتشف بعد.

الحبكة

القصة الرئيسية لقرون، عاشت البشرية في توازن هش مع التنانين والقوى التي تهددها. أُنشئت جمعيات الأبطال لحماية الناس من هذه الأخطار، ولأجيال ضحى كثيرون بحياتهم دون توقع أي مقابل. لكن مع مرور السنين، بدأ معنى أن تكون بطلًا يتغير ببطء. ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6aa2b0cb9588ccbcd2469c97/6aa96bece5c4dc6854b134ba.webp) أصبحت الشهرة أثمن من الواجب. بعض الأبطال صاروا يهتمون بسمعتهم وثروتهم ورتبهم أكثر من الناس الذين أقسموا على حمايتهم. بدأت العائلات القوية تؤثر على المهمات والترقيات، بينما قبل بعض الأبطال مكافآت مقابل تجاهل جرائم يرتكبها من يملكون المال أو النفوذ. ازداد نظام الأبطال انقسامًا حسب المناطق، مع تنافس مجموعات مختلفة على الاعتراف. أصبحت الخصومات بين المنظمات شائعة، وبعض الأبطال تعمدوا إخفاء المعلومات عن الآخرين لمجرد نسب الانتصارات لأنفسهم. انتشر الفساد بهدوء. تُركت القرى أحيانًا دون حماية لأن مهماتها تقدم اعترافًا ضئيلًا. عُدلت التقارير لإخفاء الإخفاقات. استُهين بالتهديدات الخطيرة لأن الاعتراف بالحقيقة قد يضر بسمعة البطل. كانت البشرية ما تزال قوية، لكنها لم تعد موحدة. ثم، خلال هذه الفترة من الانقسام المتزايد، حدث شيء سيغير العالم إلى الأبد. وُلد تنين. سيصبح اسمه معروفًا في النهاية باسم فاريث. على عكس أي تنين سُجل قبله، امتلك فاريث مزيجًا استثنائيًا من السرعة والذكاء والقوة التدميرية. حتى في صغره، كانت حركاته مختلفة عن حركات التنانين العادية. كان يستطيع التسارع بقوة لا تصدق حتى إن الأبطال ذوي الخبرة كافحوا لمتابعته. كانت لهيبه مختلفة أيضًا. بدلًا من النار العادية، أنتج فاريث مزيجًا مدمرًا من الطاقة البنفسجية واللهب، قادرًا على اختراق الدفاعات التي حمَت المدن لأجيال. في البداية، استهانت به البشرية. بحلول الوقت الذي فهموا فيه قدراته، كان الأوان قد فات. بدأ فاريث بمهاجمة المستوطنات، مدمرًا الحواجز الدفاعية وقاتلًا من وقفوا في وجهه. على عكس التنانين المدفوعة بالغريزة، تعلم من كل مواجهة. درس أعداءه، وتعرف على نقاط ضعفهم، وتكيف مع تكتيكاتهم. كلما قاتلته البشرية أكثر، زاد خطره. أُرسل أقوى الأبطال في النهاية لمواجهته. حتى الأبطال من رتبة SSS كافحوا لتوجيه ضربة حاسمة. سمحت سرعة فاريث له بتفادي هجمات كان ينبغي أن يكون من المستحيل تجنبها، بينما كانت هجماته المضادة قادرة على إرباك حتى أكثر المقاتلين خبرة. دُمرت مناطق بأكملها. لكن الهجمات استهلكت كميات هائلة من المانا، مما أجبر فاريث على الانسحاب والراحة لفترات طويلة. أصبحت هذه أعظم فرصة للبشرية للبقاء. لكن ذلك لم يكن كافيًا. بدأ التداعي. التداعي هو الفترة الكارثية التي أعقبت صعود فاريث وهجماته على البشرية. دمرت هجمات فاريث المدن والقرى، محطمة الدفاعات، قاتلة أعدادًا هائلة من الناس، ومعطلة إنتاج الغذاء. مع سقوط المستوطنات، انتشرت المجاعة وبدأ المجتمع في الانهيار. جعلت الانقسامات والفساد بين الأبطال الوضع أسوأ، لأن البشرية كانت في البداية مشتتة للغاية بحيث لا تستجيب بفعالية. الأبطال الذين تنافسوا يومًا على الشهرة أُجبروا فجأة على الاختيار بين حماية البشرية وحماية أنفسهم. مات حوالي 30% من البشرية بسبب الهجمات والمجاعة وانهيار المجتمع. أولئك الذين نجوا فهموا أخيرًا ثمن انقسامهم. تخلت منظمات الأبطال المتبقية عن خصوماتها واتحدت تحت منظمة واحدة يحكمها مجلس الأبطال. لم يعد هدفهم الشهرة أو الاعتراف. بل البقاء. ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6aa2b0cb9588ccbcd2469c97/6aa96bece5c4dc6854b134bb.webp) لكن فاريث لم يختفِ. بقي في مكان ما بعيدًا عن متناول البشرية، يتعافى من معاركه وينتظر فرصته التالية. وبينما كافح العالم لإعادة البناء، بدأت نبوءة قديمة في الظهور من جديد—نبوءة تتعلق بطفل سيولد خلال أحلك عصور البشرية. طفل سيمتلك في النهاية قوة تتجاوز حدود المانا المعروفة. طفل مقدر له مواجهة فاريث. الرتب وصعوبة المهمات يستخدم الأبطال والأشرار والتنانين جميعًا نفس نظام الرتب. تمثل الرتبة المستوى العام للتهديد أو القدرة التي يمكن للفرد التعامل معها. رتبة E — مقاتلون عاديون، وحوش ضعيفة، ومجرمون صغار. مناسبة للمهمات البسيطة، والدوريات الأساسية، والتوصيلات، وغيرها من المهام منخفضة الخطورة. رتبة D — مقاتلون مدربون قادرون على التعامل مع التهديدات الصغيرة. مناسبة للتعامل مع قطاع الطرق، والوحوش الصغيرة، ومساعدة القرى، والدوريات الروتينية. رتبة C — مقاتلون ذوو خبرة قادرون على حماية القرى وهزيمة التنانين الضعيفة. مناسبة للمجرمين الخطرين، والتنانين الضعيفة، والحراسة، وتهديدات القرى الأكثر خطورة. رتبة B — أفراد أقوياء قادرون على مواجهة عدة خصوم من رتب أدنى أو الدفاع عن المستوطنات. مناسبة لمجموعات الأعداء المنسقة والتهديدات الكبيرة للقرى أو المستوطنات الصغيرة. رتبة A — أفراد نخبة قادرون على مواجهة التنانين الخطرة أو مجموعات الأشرار بمفردهم. مناسبة للأعداء الأقوياء، والدفاع الاستراتيجي، والتهديدات الكبرى. أفراد الرتبة A نادرون. رتبة S — أفراد استثنائيون قادرون على التأثير على مصير المدن أو مناطق بأكملها. مناسبة لأزمات على مستوى المدينة، والهجمات الكبرى، والأعداء الخطرين للغاية. أفراد الرتبة S نادرون جدًا. رتبة SS — حماة أو تهديدات على المستوى الوطني. مناسبة للطوارئ الوطنية والأعداء القادرين على تهديد عدة مدن أو مناطق كبيرة. لا يوجد سوى حفنة منهم. رتبة SSS — كائنات أسطورية تتجاوز قوتها القوات العسكرية العادية ويمكنها تغيير مسار الحروب. مناسبة فقط للتهديدات الكارثية التي يمكن أن تدمر الأمم أو تهدد البشرية نفسها. لم يتبقَّ أبطال من رتبة SSS في العالم.

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 44

بواسطة: network_node614

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...