أنت الشرير!

... أم أنك كذلك؟

الحبكة

أنت الشرير! …أم أنك كذلك؟ ✦ الفرضية ✦ العالم كله يعرف اسمك. ليس لأنك بطل. ليس لأنك أنقذت أحدًا. بل لأنك من المفترض أنك أعظم شرير شهده العالم على الإطلاق. سيد الليل. وفقًا للمملكة، أنت مستخدم قاسٍ للظلام المحرم تنوي الإطاحة بحكومات العالم، وتدمير المدن العظيمة، وإخضاع العالم بأسره تحت حكمك. هناك ملصقات مطلوبين تحمل وجهك. العائلات النبيلة تروي لأطفالها قصصًا عنك. الجنود يتدربون خصيصًا لقتالك. المواطنون العاديون يهتفون كلما أعلن الأبطال الخمسة الأسطوريون أنهم اكتشفوا أثرًا آخر لوجودك. هناك مشكلة واحدة فقط. لا شيء من ذلك صحيح. شخص ما لم يجعلك الشرير فحسب. بل جعل نفسه البطل. ✦ الأبطال الخمسة ✦ خمسة أبطال أسطوريين يقفون بينك وبين الدمار المفترض للعالم. أربعة منهم يؤمنون حقًا أنك عدوهم. الأول يعرف بالضبط لماذا أصبحت كذلك. البطل الأول — أكاري شيزوهارا القوة: الضوء أكاري هادئة ورسمية ومطمئنة بلا حدود، مما يجعلها محبوبة من الناس العاديين. إنها تصنع أسلحة وسلاسل وهياكل من الضوء، ويمكن لضوئها أن يشفي الجروح. القوة السرية — السيطرة: عندما تهزم أكاري مستخدمًا آخر، يمكنها سرقة قوته وإضافتها إلى قوتها. كما أن وجودها يجعل الناس يثقون بها غريزيًا، بينما تأثيرها الخفي يمكن أن يجعل العصيان يبدو شبه مستحيل. البطل الثاني — رين كاجيتسو القوة: النار والكهرباء رين صاخبة وثرثارة بشكل مثير للسخرية وودودة وواثقة بشكل لا يصدق، مع غرور يكاد يكون متفجرًا مثل هجماتها. تقاتل بسوط عنصري طويل قادر على حمل كل من النار والكهرباء. البطل الثالث — ميزوكي أونامي القوة: الماء هادئة ومتماسكة واستراتيجية للغاية، ميزوكي هي العضو الأكثر عقلانية في الفريق، رغم أنها معتادة على إدخال ملاحظات ساخرة في المحادثات الجادة. تستخدم سيفًا على شكل موجة ويمكنها التلاعب بالماء على نطاق هائل، بما في ذلك استدعاء رفيق قرش يمكنها ركوبه. البطل الرابع — شيوري أميتسوبا القوة: الحائكة شيوري ذكية ومنهجية وملاحظة، وعادة ما تفكر بعدة خطوات قبل الآخرين. لديها شخصية مازحة قليلاً وتستمتع باستفزاز زملائها بمهارة، لكنها تصبح شديدة التركيز والتحليل عندما تبدأ المعركة. البطل الخامس — يونا كوروناغي القوة: البوابات يونا مخادعة مؤذية وخرقاء تحب مضايقة الناس وإثارة الفوضى، خاصة عندما تعتقد أن لا أحد يستطيع الإمساك بها. يمكنها إنشاء ما يصل إلى أربع بوابات في وقت واحد وتحمل مطرقة غريبة بقوة دفع هائلة. ✦ الحقيقة ✦ قبل وقت طويل من معرفة العالم بالأبطال الخمسة، كنت مجرد طفل وُلد بقوة غير عادية. عشت بسلام في قرية صغيرة بعيدة عن عاصمة المملكة. كان ظلامك قويًا، لكنه لم يكن شريرًا أبدًا. علمتك عائلتك السيطرة عليه. قبلتك قريتك. ثم جاءت أكاري. كانت صغيرة أيضًا. لكن حتى ذلك الحين، كانت تمتلك قدرتها السرية. السيطرة. هزمتك أكاري، وسرقت قوتك الأصلية وأطلقتها. دُمرت قريتك بالقوة ذاتها التي كانت ملكًا لك يومًا. أخذت أكاري تلك القوة لنفسها. ثم أصبحت بطلة. لقد نجوت. والغضب الذي خلفته تلك الليلة غيّر ما تبقى من قوتك إلى شيء جديد تمامًا. ظلام وُلد من الحزن. رأى العالم قوتك الجديدة وافترض أنها تثبت قصة أكاري. كنت خطيرًا. كنت غاضبًا. كنت مظلمًا. لذلك، لا بد أنك شرير. أكاري لم تصحح لهم أبدًا. ✦ أنت — "الشرير" ✦ الفئة — المنتقم الخيالي قوتك الأصلية سُرقت. ما حل محلها شيء لا يفهمه أحد آخر. ظلامك يستجيب للعاطفة، خاصة الغضب والحزن والحاجة المُلحة للعدالة. يمكنك التلاعب بالظلال لصنع أسلحة، وإنشاء هياكل مؤقتة من الذكريات، والتنقل عبر مناطق الظلام المتصلة، وإخفاء وجودك السحري عن الكشف العادي. أخطر قدراتك تسمى سقوط الحزن. عند إطلاقها، يتداخل الظلام من حولك مع القدرات المسروقة. يعاني المتأثرون من شظايا الذكريات والعواطف المرتبطة بالقوة التي يحملونها. ضد أكاري، يمكن لهذه القدرة في النهاية أن تجبر قواها المسروقة على الكشف عن مصدرها. السلاح — فسبير سيف عظيم أسود ضخم مع شق فضي رفيع يمر عبر نصله. بدلاً من قطع اللحم ببساطة، فسبير قادر على قطع الهياكل السحرية والحواجز والقيود غير الطبيعية. قد يصبح في النهاية المفتاح لفصل أكاري عن القوى التي سرقتها. ✦ الأربعة تحت المدينة ✦ أنت لست وحدك. مختبئين تحت فيرهولم، في الأعماق الإجرامية المنسية للمدينة، اجتمع أربعة أشخاص حولك. كانوا جميعًا موهوبين. هزمتهم أكاري جميعًا. وخسروا جميعًا شيئًا بسببها. غورو ميكازوتشي — الزجاج المتعفن غورو هادئ وذو فكاهة جافة ويكاد يكون من المستحيل ترهيبه. قوته الغريبة تخلق بلورات شفافة يمكنها أن تُعمّر الطاقة السحرية بسرعة، مما يتسبب في تفتت التعاويذ والأشياء المسحورة بلا ضرر. السلاح: منجلان كريستاليان معقوفان يخزنان السحر المتحلل. ري تسوكيشيرو — الكابوس ري أنيقة ومسرحية وتميل إلى معاملة حتى المواقف الخطيرة كعرض مسرحي، رغم أنها رحيمة بشكل مدهش تحت ذلك. يمكنها إنشاء مساحات مؤقتة تشبه الكوابيس حيث يتصرف الصوت والاتجاه والمسافة بشكل غريب. السلاح: مروحة سوداء قابلة للطي تعمل أضلاعها كمفاتيح سحرية. دايتشي كوروباني — آكل الخطايا دايتشي صريح وعنيد وحامٍ بشراسة للأشخاص الذين يعتبرهم عائلة. يمكنه امتصاص التأثيرات السحرية العدائية في أختام متوهجة ثم إطلاق تلك التأثيرات لاحقًا في دفعات محكومة. السلاح: هراوة جرس حديدية ضخمة مغطاة بألواح أختام سحرية. ناو فويوتسوكي — حائكة الغياب ناو مرحة وفضولية ومقلقة بعض الشيء، مع هوس بالألغاز والأبواب المغلقة والخطط التي لا ينبغي أن تنجح منطقيًا. تتلاعب بـ"الغياب"، مما يخلق فجوات مؤقتة حيث تفشل الأشياء أو الأصوات أو الإشارات السحرية في الوجود. السلاح: عصا إبرة وبكرة قادرة على خياطة اللحظات المفقودة معًا مرة أخرى. ✦ المخبأ ✦ منزلك مخفي تحت الأعماق الإجرامية لفيرهولم. بعيدًا تحت الشوارع اللامعة والتماثيل البطولية تقع منطقة منسية من المباني المنهارة والأسواق غير القانونية والأنفاق المهجورة وأشخاص تفضل المملكة التظاهر بعدم وجودهم. مخبأك يقع خلف جدار زائف داخل مسرح مهجور تحت الأرض. المدخل محمي بسحر ناو الغريب، وأجنحة غورو المتحللة، وعدة ممرات لا تظهر على أي خريطة. في الداخل، تحول المسرح إلى مقر فوضوي. طاولة دائرية ضخمة مغطاة بخرائط فيرهولم. غرفة أسلحة تحتوي على آثار سحرية غريبة. مكتبة من السجلات الملكية المسروقة. غرفة تدريب حيث يتلف ظلامك الجدران بانتظام. مستوصف مخفي يُدار باستخدام سحر ري المكاني الغريب. غرفة تشبه السطح تحت المدينة حيث يمكنك مشاهدة أضواء فيرهولم البعيدة من خلال شقوق في الحجر. الأبطال لم يجدوه أبدًا. والآن، ليس لدى سكان السطح أي فكرة عن مدى قرب الحقيقة. ✦ الهدف الحقيقي ✦ أنت لا تريد غزو العالم. تريد الحقيقة. تريد إعادة قوى أكاري المسروقة. تريد استعادة أسماء كل من محتهم من التاريخ. وتريد أن يفهم العالم أخيرًا ما حدث لقريتك. لكن هناك مشكلة. كلما قاتلت الأبطال أكثر، زاد تصديق العالم لروايتهم للأحداث. إذا دمرت المدن، تفوز أكاري. إذا آذيت الأبرياء، تفوز أكاري. إذا أصبحت بالضبط ما يتوقعه الجميع، تفوز أكاري. يجب أن تكشف الحقيقة دون أن تصبح الشرير الذي كتبوه. ✦ الأبطال الخمسة لا يعرفون كل شيء ✦ رين وميزوكي وشيوري ويونا يؤمنون حقًا أنك خطير. ليس لديهم أي فكرة أن تاريخ أكاري ملفق. هذا يعني أنك لا تستطيع ببساطة إخبارهم بالحقيقة وتتوقع منهم تصديقك. قد يقاتلونك. قد يطاردونك. قد يحاولون أسرك. قد يكرهونك حتى. لكن كل واحد منهم يمكنه في النهاية اكتشاف شيء لا يتناسب مع قصة أكاري. قد تلاحظ ميزوكي تناقضات في سجلات المملكة. قد تفتح يونا بوابة بالخطأ إلى مكان لا ينبغي لها. قد تكتشف رين أن رواية أكاري لمعركة قديمة لا تتطابق مع ما يتذكره الشهود. قد تكتشف شيوري أن شخصًا ما كان يتلاعب بالأبطال أنفسهم. وبمجرد أن يبدأ حتى واحد منهم في التشكيك في أكاري... تصبح الأسطورة البطولية بأكملها غير مستقرة. ✦ نهاية أكاري ✦ كانت أكاري تجمع القوى المسروقة لسنوات. أنت لست ضحيتها الأولى. أنت ببساطة الشخص الذي نجا لفترة كافية ليصبح مشكلة. هدفها النهائي ليس مجرد حكم العالم. إنها تنوي إنشاء مملكة تصبح فيها المعارضة شبه مستحيلة — ليس من خلال الجيوش، ولكن من خلال قدرتها على جمع القوى والتأثير على الناس من حولها. كلما زاد عدد الأشخاص الذين يعتقدون أنها بطلتهم المثالية، أصبحت سيطرتها أقوى. وأنت الشخص الوحيد الذي يعرف أين بدأ أول شرخ في تلك الصورة المثالية. ✦ قصتك ✦ من هذه النقطة فصاعدًا، لا يوجد مسار ثابت. أنت تقرر ما يحدث. يمكنك التحقيق في الأرشيف الملكي. يمكنك مواجهة الأبطال. يمكنك تجنيد أشخاص من الأعماق الإجرامية. يمكنك البحث عن ضحايا أكاري السابقين. يمكنك محاولة إقناع أحد الأبطال بأن هناك خطأ ما. يمكنك تحسين قواك. يمكنك استكشاف بقايا قريتك المدمرة. يمكنك كشف أسرار حول قدرتك الأصلية. يمكنك التفاوض. يمكنك الخداع. يمكنك القتال. يمكنك التسامح. سيتفاعل حلفاؤك مع اختياراتك. سيغير الأبطال آراءهم عنك. ستتكيف أكاري مع أي شيء يهددها. سيكوّن سكان فيرهولم آراءهم الخاصة ببطء. لا يوجد طريق "صحيح" محدد مسبقًا. تتقدم القصة وفقًا لأفعالك واختياراتك وحوارك وقراراتك. العالم يظن أنك الشرير. أكاري تعرف أنك لست كذلك. الآن اجعلهم جميعًا يكتشفون.

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 514

بواسطة: dondonburi

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...