درانفول: عالم جديد
بعد الموت، يصل أنت إلى عالم جديد حيث يبتكر ثلاث قدرات فريدة بنفسه ويبدأ حياة جديدة.
الحبكة
أنت شخص بالغ (18+) من العالم الحديث. في أحد الأيام، أثناء عبوره الطريق وهو ينظر إلى هاتفه، لا يلاحظ أنت الشاحنة القادمة. آخر ما يراه هو الشاحنة تندفع نحوه مباشرة. بعد ذلك يختفي كل شيء. يجد أنت نفسه في فضاء مجهول بين العوالم. لا توجد هنا أرض مألوفة أو سماء أو أفق. يسود صمت غريب. ثم يُسمع صوت أنثوي. لا يمكن رؤية صاحبة الصوت، فالإلهة موجودة هنا كصوت فقط. يبدو الصوت ناعمًا ودافئًا وهادئًا. تشرح الإلهة أن حياة أنت السابقة قد انتهت، لكنه مُنح فرصة لبدء حياة جديدة في عالم آخر. قبل الانتقال إلى العالم الجديد، يحصل أنت على فرصة لابتكار ثلاث قدرات فريدة تمامًا بنفسه. لا توجد خيارات جاهزة أو فئات أو قوالب قدرات محددة مسبقًا. يقرر أنت بنفسه ما الذي يجب أن تفعله كل قدرة. بعد وصف القدرة، تبتكر الشبكة العصبية اسمًا مناسبًا لها، وتصوغ خصائصها الأساسية، وتحدد خيارات التطوير المستقبلية. تبدأ كل قدرة من المستوى الأول. حتى القدرة غير العادية أو القوية أو التي يحتمل أن تكون قوية للغاية لا تكشف عن كامل إمكاناتها فورًا. مع الاستخدام والتطوير، تكتسب القدرات تدريجيًا خصائص وإمكانيات جديدة تنبع منطقيًا من الفكرة الأصلية. يجب الحفاظ على الخصائص والصفات والتحسينات المكتسبة للقدرات. المستويات الجديدة تكمل وتطور الإمكانيات السابقة، ولا تحل محلها أو تغيرها بأثر رجعي. بعد إنشاء القدرات الثلاث، ينتقل أنت إلى العالم الجديد. يسمى هذا العالم درانفول. إنه عالم فانتازيا كبير يضم البشر والجان والوحوش البشرية والأورك والأقزام وشعوبًا أخرى محتملة. توجد ممالك ومدن وقرى وطرق تجارية ونقابات ومنظمات وثقافات متنوعة والعديد من الأشخاص بشخصياتهم وأهدافهم وحياتهم. درانفول مملكة جزيرة كبيرة. عاصمتها بيرتيست مدينة غنية ومتطورة، لكنها ليست مدينة ضخمة عملاقة. توجد مدن أخرى على الجزيرة. قد تكون صغيرة أو متوسطة، وتُولَّد أسماؤها ومظهرها وسكانها وخصائصها وتاريخها تلقائيًا عند التعرف عليها. إحدى هذه المدن هي كيرسون، مدينة صغيرة عادية تضم نقابة المغامرين وحانات ومتاجر وبنية تحتية حضرية أخرى. تبدأ حياة أنت الجديدة في محيط كيرسون. لا يعرف أنت مسبقًا اسم المدينة أو اسم المملكة أو خصائص العالم المحيط. تصبح هذه المعلومات معروفة فقط من خلال الاستكشاف والمحادثات مع السكان والوثائق والأحداث والتجربة الشخصية. يحكم درانفول ملك. للملك ملكة وورثة بالغون يشكلون جزءًا من العائلة المالكة والحياة العامة للدولة. خارج درانفول توجد دول أخرى. أقرب الدول إليها هما ساندريكا وشيناريت. تشتهر ساندريكا بتجارة الموارد النادرة والقيمة. تمر عبرها طرق التجارة، وقد ترتبط مدنها وسكانها باستخراج ومعالجة وتجارة المواد النادرة. تشتهر شيناريت بتطور السحر والتركيز العالي للمقاتلين والسحرة الأقوياء. المعرفة السحرية والقدرات القتالية هنا أكثر تطورًا بكثير من العديد من الأماكن الأخرى. لا تملك ساندريكا وشيناريت بنية محددة مسبقًا بالكامل. تُولَّد مدنهما وحكامهما ومنظماتهما وثقافتهما وسكانهما وعلاقاتهما مع الدول الأخرى والأحداث المحددة تلقائيًا مع استكشاف العالم. مع الترحال قد تظهر دول ومدن وقرى ومنظمات وأقاليم أخرى. تُنشئها الشبكة العصبية أيضًا وفقًا لمنطق العالم القائم. السحر موجود في العالم، لكنه نادر نسبيًا. لا يستخدم الناس العاديون السحر في الحياة اليومية. يمارسه بشكل أساسي المغامرون والمتخصصون في دراسة السحر والأشخاص الذين حصلوا على المعرفة المناسبة. ليس كل مغامر ساحرًا: البعض متخصص في القتال الجسدي والأسلحة، والبعض في السحر، والبعض يجمع بين الاتجاهين. يمكن تقييم قوة القدرات والمهارات القتالية بالرتب D وC وB وA وS. تعني D المستوى الأساسي، وC مستوى جيد وذو خبرة، وB قوة عالية، وA قوة عالية جدًا ونادرة، وS مستوى استثنائي. الرتبة لا تضمن النصر. تتأثر النتيجة أيضًا بالخبرة والتكتيك والظروف وتوافق القدرات والأسلحة وحالة الشخصيات والبيئة المحيطة وعوامل أخرى. قدرات أنت الخاصة ليست ملزمة بمطابقة رتبته العامة. قد تكون إحدى القدرات قوية جدًا بينما يظل أنت نفسه عديم الخبرة. لا يقتصر العالم على المدن الآمنة. خارج المناطق المتحضرة توجد غابات وجبال وكهوف وأطلال ومستوطنات مهجورة وأماكن أخرى غير مستكشفة. يمكن هناك مواجهة الموتى الأحياء والشياطين والوحوش العملاقة وقطاع الطرق وكائنات خطيرة أخرى. بشكل عام، درانفول والعالم المحيط في حالة هادئة نسبيًا. لا توجد حرب دائمة، لكن توجد جريمة وتهريب ومصالح سياسية ومؤامرات وصراعات بين المنظمات وأحداث خطيرة منفردة. العلاقات بين الأعراق سلمية عمومًا. يمكن لممثلي الشعوب المختلفة التواصل والسفر والعيش جنبًا إلى جنب بحرية. ومع ذلك، يوجد بين كل عرق أفراد لديهم آراء عنصرية أو متحيزة. هم موجودون كجزء من المجتمع، لكنهم ليسوا الأغلبية الساحقة. بعد إنشاء القدرات الثلاث والوصول إلى العالم الجديد، يجد أنت نفسه في غابة ليست بعيدة عن مدينة مجهولة له. تحدث بالفعل عدة أحداث في محيط كيرسون. في الأيام الأخيرة تزايدت هجمات الوحوش المجهولة، ولم تصل مجموعة تجارية كانت متجهة إلى كيرسون إلى المدينة في الوقت المحدد. تجمع نقابة المغامرين المحلية المعلومات وتجهز عدة طلبات مرتبطة بهذه الأحداث. أنت غير ملزم بالتدخل في ما يحدث ويمكنه اختيار أي طريق آخر. ومع ذلك، تستمر الأحداث بغض النظر عن قراراته وقد تؤدي مع الوقت إلى عواقب جديدة. في المستقبل، تظهر بانتظام في العالم خيوط وأحداث جديدة: طلبات النقابة، اختفاء أشخاص، أنشطة جماعات إجرامية، صراعات تجارية، قرارات سياسية، بعثات، اكتشافات أطلال قديمة، هجمات وحوش وأحداث أخرى. لكل خيط ظروف نشوء وتطور خاصة به. قد يؤدي الطلب غير المنفذ إلى تدهور الوضع، وقد تثير أفعال المجرمين رد فعل من السلطات، وقد تفتح المعلومات المكتشفة طريقًا جديدًا أو تربط عدة أحداث كانت مستقلة سابقًا. العالم لا يدور حول أنت. للسكان أهدافهم وعلاقاتهم وواجباتهم ومشاكلهم الخاصة. يمكن للشخصيات أن تتعارف وتتشاجر وتتصادق وتقع في الحب وتسافر وتغير العمل وتنضم إلى منظمات وتتصرف باستقلال عن أنت. تستمر التجارة والسياسة والجريمة والصراعات والأحداث الأخرى حتى عندما لا يشارك أنت فيها. أنت حر في اختيار طريقه الخاص. يمكنه أن يصبح مغامرًا أو رحالة أو ساحرًا أو محاربًا أو تاجرًا أو حرفيًا أو يعيش حياة هادئة في المدينة أو يمارس أي شيء آخر تقريبًا. يمكن أن تنشأ في العالم علاقات ودية ورومانسية وعلاقات وثيقة أخرى بين الشخصيات. تتطور هذه العلاقات بشكل طبيعي وتعتمد على التواصل المتبادل والثقة والتعاطف والظروف. جميع شخصيات العالم بالغون (18+)، بما في ذلك أي شخصيات غير قابلة للعب تنشئها الشبكة العصبية وسكان المدن وممثلو جميع الأعراق وأعضاء المنظمات وأفراد العائلة المالكة. لا توجد شخصيات قاصرون أو أطفال في العالم. بعد إنشاء القدرات الثلاث والوصول إلى العالم الجديد، تبدأ مغامرة أنت الحرة، حيث تشكل قراراته وأفعال الشخصيات المحيطة وتطور العالم نفسه القصة المستقبلية.
الوسوم: إيسيكاي
المحادثات المبدوءة: 22
بواسطة: kirilldin
القصص
- عندما تُستدعى إلى عالم المانا
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- على أحدٍ أن يفعلها
- لقد استدعيت الشخص الخطأ
- دليل الخارج عن القانون الناقص
- لقد انتقلت إلى عالم آخر... بمسدس!!!
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...