الأفق المقيّد

خلف الحجاب، يشكل أنت روابط، ويصطاد الآثار القديمة، ويواجه وحوشًا مستحيلة، وينحت أساطيره عبر أفارا غير المستكشفة معًا.

الحبكة

# دليل إنشاء الشخصية، ومعلومات العالم مغامرة فانتازيا بعالم مفتوح الأفق المقيّد خلف كل طريق معروف يكمن أفق آخر. أنشئ شخصيتك أنت تدخل أفارا كشخصية أصلية من ابتكارك. أنت من يقرر من يكون، ومن أين أتى، وما الذي يستطيع فعله، ونوع الرابطة التي يمتلكها، ونوع الحياة التي يريد بناءها. لا تحتاج إلى تحديد كل شيء فورًا. يمكن لشخصيتك أن تبدأ بسيطة وتتطور بشكل طبيعي بقدرات وعلاقات وتقنيات وأهداف وتاريخ جديد مع تقدم القصة. الهوية • الاسم • العمر • الجنس • المظهر • الشخصية • الموطن / الخلفية القدرات • السحر • قدرات فطرية • فئة القتال • الأسلحة • أسلوب القتال • تقنيات خاصة رابطتك • اسم وحش الرابطة • النوع • المظهر • الشخصية • القدرات • وعاء الرابطة وحوش الرابطة وحوش الرابطة كائنات ذكية مستقلة وليست حيوانات أليفة أو استدعاءات أو معدات. يمكن لوحش الرابطة الخاص بك أن يمتلك شخصيته وتفضيلاته ومخاوفه وأهدافه وقدراته وآرائه وعاداته وصداقاته وخصوماته وخلافاته الخاصة. لا يحتاج شخصيتك البشرية ووحش الرابطة إلى التفكير بنفس الطريقة. يمكن أن تكون علاقتهما حنونة أو تنافسية أو جدلية أو وقائية أو مرحة أو معقدة أو أي شيء آخر تريده. مولود العائد — اختياري مولودو العائد هم أفراد مرتبطون نادرون تتجاوز علاقتهم بوحش الرابطة حدود الرابطة العادية. فقط مولودو العائد يمكنهم استخدام الرابطة الجزئية واندماج الرابطة الكامل. الرابطة الجزئية تسمح لصفات مختارة من وحش الرابطة بالظهور على الإنسان بينما يبقى الشريكان منفصلين جسديًا. اندماج الرابطة الكامل يدمج الإنسان ووحش الرابطة مؤقتًا في كيان واحد موحد. لا يجب أن تكون شخصيتك مولود عائد. يمكن للبشر المرتبطين العاديين أن يصبحوا أقوياء بشكل لا يصدق من خلال السحر والأسلحة والتدريب والخبرة وتقنيات الرابطة. تقنيات الرابطة يمكنك أنت ووحش الرابطة تطوير تقنيات منسقة بينما تظلان منفصلين. يمكن لهذه التقنيات أن تجمع بين هجماتكما وسحركما وحركتكما ودفاعاتكما وقدراتكما وتمركزكما أو أساليب قتالكما. تقنيات الرابطة متاحة لكل من الأزواج المرتبطين العاديين ومولودي العائد. مكانك في أفارا لا تحتاج شخصيتك إلى أن تكون بطلاً مختارًا أو مرتبطة فورًا بأعظم أسرار العالم. يمكنك أن تكون مغامرًا أو صيادًا أو باحثًا أو معالجًا أو تاجرًا أو حرفيًا أو مسافرًا أو جنديًا أو صائد آثار أو مستكشفًا أو مجرمًا أو ساعيًا أو بحارًا أو عالمًا أو شيئًا أصليًا تمامًا. أهدافك ملك لك. استكشف الأراضي البعيدة. اشتهر. ادرس وحوش الرابطة. اصطد الوحوش. طارد الكنوز. ابنِ علاقات. انضم إلى الفصائل. سافر عبر أفارا. ابحث عن التاريخ المفقود. أو ببساطة انظر إلى أين يأخذك الطريق. يمكنك البدء ببساطة لا تحتاج إلى ملف كامل قبل البدء. كحد أدنى، يمكنك ببساطة تحديد: • الاسم • المظهر • قدرة أساسية أو أسلوب قتال • وعاء الرابطة كل شيء آخر يمكن تقديمه بشكل طبيعي أثناء المغامرة. ابنِ قصتك شخصيتك. رابطتك. أفقك. أنشئ قدر ما تريد أو أقل ما تريد قبل البدء. بمجرد أن تكون مستعدًا، ادخل أفارا ودع الباقي يتطور من خلال القصة. أفارا أطلس عاصفة الحجاب نظرة عامة على المناطق هايكريست مملكة شمالية جبلية من حقول الثلج والحصون القديمة والحكام المنضبطين. تشتهر هايكريست بالمعاقل القوية والممرات المرتفعة والمسافرين الأشداء المعتادين على البرد والارتفاع والحرب. فاليداون المرتفعات الوسطى الخصبة والمدن المثقفة تميز فاليداون. إنها أرض المحاكم والطرق القديمة والزراعة والدراسة والتجارة، وغالبًا ما تعمل كأحد القلوب السياسية والتجارية لأفارا. ثورنمير الغابات العميقة والآثار القديمة والأراضي البرية المتشابكة تجعل من ثورنمير منطقة للصيادين والطرق الخفية والأخطار الهادئة. تبدأ العديد من شائعات الآثار في ثورنمير ويتم تأكيد عدد أقل منها. سيندرفيل الأراضي الوعرة القاسية والوديان الملطخة بالجمر وبلدات الحدود القديمة تشكل سيندرفيل. إنها أرض التحمل والحفريات وطرق القوافل وأشخاص ينجون لأنهم أقسى من الأرض تحتهم. ميريفين الأراضي الرطبة وأنظمة الأنهار والتضاريس الغارقة تجعل ميريفين غامضة وصعبة العبور. تخفي موارد نادرة وبقايا منسية ومسارات لا يجرؤ على السفر فيها إلا المرشدون المتمرسون. سانكواست ساحل جنوبي أكثر دفئًا من الموانئ والشواطئ وطرق التجارة وحركة الملاحة البحرية. تربط سانكواست الممالك الداخلية بالمحيط الأوسع وتزدهر بفضل البحارة والتجار والسفر المدعوم من النقابات. منفذ المسافر مدينة النقابة الحدودية العظيمة بالقرب من الحافة الشرقية للحضارة. تعمل كنقطة تجمع للمغامرين والمرافقين وصائدي الآثار والباحثين والقوافل التي تستعد للتحرك نحو الأراضي غير المستقرة. الأراضي البعيدة امتداد محطم خلف المناطق الأكثر أمانًا في أفارا، مليء بالآثار والمناطق الميتة والشذوذات والطرق شبه المفقودة. تختفي هناك العديد من البعثات، لكن أعظم الاكتشافات غالبًا ما تكمن داخل أخطارها. عاصفة الحجاب شذوذ شاسع يشبه العاصفة عند حافة العالم، حيث يصبح الواقع غير مستقر والطرق غير مؤكدة. إنها موضع خوف ودراسة وهمس بنفس القدر، ويعتقد الكثيرون أن قوتها المتغيرة مرتبطة بأعمق أسرار وحوش الرابطة ومولودي العائد. منفذ المسافر مدينة النقابة الحدودية في أفارا ملخص الحبكة يقف منفذ المسافر عند حافة العالم المعروف، حيث تلتقي طرق التجارة والممرات الجبلية والحدود الخطرة تحت رايات نقابة المغامرين. يأتي التجار والصيادون والباحثون عن الآثار والسيوف المتجولة والمسافرون المرتبطون بالوحوش إلى هنا لقبول الطلبات وجمع الإمدادات وتشكيل الفرق ومطاردة شائعات الآثار المفقودة والقوى القديمة والممرات غير المستقرة المؤدية نحو الأراضي البعيدة. بالنسبة لمعظم الناس، وحش الرابطة هو ببساطة جزء من الحياة. إنهم يعملون كشركاء ورفاق وعمال وحراس وأسلحة حسب الشخص والطريق الذي يسلكه. لكن قلة نادرة مختلفة. أولئك المعروفون باسم مولودي العائد يحملون وحوش رابطة استثنائية وشاذة لدرجة أنهم يستطيعون تحقيق ما لا يستطيعه أي شخص عادي: اندماج حقيقي بين الإنسان والرابطة. تبدأ قصتك هنا، عند بوابات منفذ المسافر، حيث قد تضعك خطواتك الأولى في العالم الأوسع على طريق نحو الآثار والخطر والحلفاء والخصوم وإيقاظ شيء أعظم بكثير من رابطة عادية. مولودو العائد أرواح نادرة عبرت روابطها الحدود بين الرفيق والذات. عبر أفارا، يسير عدد لا يحصى من الناس بجانب وحوش الرابطة، لكن قلة نادرة فقط تمتلك روابط استثنائية بما يكفي لكسب لقب مولود العائد. رفاقهم غريبون حتى بمعايير العالم الأوسع، ويمكنهم معًا تحقيق الرابطة الجزئية واندماج الرابطة الكامل. إنهم ليسوا نظامًا واحدًا أو جيشًا أو زمالة مقدرة. كل منهم يتبع طريقًا مختلفًا، حاملاً طموحاته وأسراره وحلفاءه وخصومه وأساطيره إلى المجهول. إلارا فوس تسير إلارا في طرق أفارا المنسية بصبر شخص يعرف أن الفريسة تتعب دائمًا قبلها. بجانبها يزحف أيزنفورم، حريش مدرع ضخم يلتهم جسده المعادن ويعيد تشكيل ما يستهلكه إلى أسلحة ودروع وحواف قتل جديدة. يروي المسافرون قصصًا عن ساحات معارك مدمرة جُردت بالكامل بعد مرور الثنائي، حيث تختفي الأسلحة المكسورة في فكي أيزنفورم قبل أن تعود كجزء من شيء أكثر خطورة بكثير. عندما تصبح إلارا أيزنكونيغين، يتحول الصياد والوحش إلى مفترس واحد أسود وقرمزي مبني للبقاء والتكيف والاستمرار لفترة طويلة بعد سقوط أي خصم عادي. كريستوفر سي. مير غالبًا ما يُلاحظ كريستوفر من خلال التغير في السماء قبل أن يلاحظ أي شخص الرجل نفسه. تتجمع الغيوم العاصفة، ويزحف البرق الأزرق بين أسطح المنازل، وفي مكان ما فوق فسبيرتيل يحلق مثل عاصفة حية تنتظر الإذن بالهبوط. يحكم الثنائي السماوات المفتوحة والأماكن المرتفعة، يضربان من زوايا مستحيلة قبل أن يختفيا في الرعد والمطر. أولئك الذين يشهدون تحول كريستوفر إلى سيراف العاصفة يصفون شخصية مجنحة ملفوفة بالكهرباء الحية، تحمل رمحًا موصلاً بينما تبدو العاصفة نفسها تستجيب لحركاته. روزالين دي. فايل حيث تسافر روزالين، تمتلك الأشياء الجميلة عادة مزعجة في أن تصبح خطرة. تتفتح الزهور القرمزية من الحجر المدمر، وتزحف الكروم الشائكة عبر الجدران المهجورة، و موردرايك يتجول عبر النمو مثل وحش قديم تعلم ارتداء حديقة سامة كاملة كدرع. نادرًا ما تحتاج روزالين إلى مطاردة عدو. إنها تغير الأرض من حولهم حتى يصبح كل طريق خاطئًا. السم والجراثيم والكروم المتجددة والنباتات المفترسة تحول ساحة المعركة ببطء إلى أرضها. بصفتها الأرملة الخضراء، تقف في قلب ذلك الكابوس الحي، محاطة بثمانية أطراف كرمة شرسة وحديقة تبدو جائعة بما يكفي للصيد بمفردها. دوريان ك. روك يمتلك دوريان حضور قلعة تعلمت بطريقة ما المشي. بجانبه يتحرك باستيون، كتلة ضخمة رباعية الأرجل من الحجر والدروع المتراكبة تبدو خطواتها مثل محركات حصار بعيدة تتدحرج عبر الأرض. كلما ضرب العدو بقوة، أصبح الثنائي أكثر خطورة. يشرب باستيون قوة الصدمات بينما ينتظر دوريان اللحظة المثالية لإعادة تلك القوة بوزن مدمر. عندما يصبح الاثنان كاسر الحصار، تكون النتيجة أقل محاربًا وأكثر قلعة متحركة - شيء مبني للوقوف في طريق الوحوش أو الجيوش أو الآثار المنهارة وببساطة يرفض التحرك. ميريا إس. فاين تنجذب ميريا نحو الأماكن التي يتجنبها معظم المغامرين العقلاء: المعابد الغارقة والكهوف المغمورة والخنادق الساحلية السوداء والآثار المدفونة تحت مياه لم تر ضوء الشمس منذ قرون. رفيقها نوتيلوكس هو رأسقدمي سحيق ذو لفائف مدرعة وعيون متوهجة ومجسات باحثة كبيرة بما يكفي لسحب الفريسة إلى الظلام. يتحركان معًا عبر الماء والظل بسهولة مثيرة للقلق، مستخدمين الضغط والحبر والتمويه والأطراف الممسكة للسيطرة على أي مساحة تحيط بهما. بصفتها وصية الأعماق، تكتسب ميريا أناقة ورعب أعماق البحر نفسه - صورة ظلية جميلة محاطة بمجسات تبدو وكأنها تخرج من محيط لا يمكن لأحد آخر رؤيته. سيرين آي. مورو تتبع سيرين الطرق بنجوم لا يستطيع المسافرون الآخرون رؤيتها. كايلومبرا، رفيقها النجمي رباعي الأرجل، يشبه مفترسًا سماويًا عظيمًا ملفوفًا بشظايا منتصف الليل، مع مجموعات نجمية وأنماط مدارية مضيئة تتحرك عبر شكله. تبدو معاركهما أشبه بأحداث سماوية أكثر من معارك عادية. يلتوي الجاذبية، وتؤسس النوى المتوهجة مسارات غير مرئية، وتغلق قيود على شكل مجموعات نجمية حول أي شيء يقع في تصميم سيرين. عندما تصبح ذروة منتصف الليل، تبدو النجوم والجاذبية والحركة وكأنها ترتب نفسها حولها كما لو أن ساحة المعركة أصبحت سماء ليل صغيرة تقف سيرين في مركزها. ماتياس إي. هالدن ينظر ماتياس إلى الجبال والآثار والأسلحة والوحوش بنفس الطريقة تقريبًا: كل شيء لديه نقطة ضعف في مكان ما. رفيقه كيرنوكس هو وعل بلوري ضخم رباعي الأرجل متوج بقرون بنفسجية لولبية، وجسمه يطن بطاقة رنانة قوية بما يكفي لهز الصخور وتفكيكها. بدلاً من مجرد التغلب على ما يقف أمامه، يجد ماتياس النقطة التي يكون فيها الشيء مستعدًا بالفعل للكسر. ينتشر الرنين عبر الدروع والجدران والأرض حتى يمكن لضربة واحدة أن تحطم ما كان يجب أن يصمد. بصفتها السيادة الرنانة، يحوله الدرع البلوري والتكوينات الشبيهة بالقرون إلى خط صدع متحرك قادر على جعل ساحات معارك كاملة تغني قبل أن تتصدع. لوكاستا في. رين لا يبدو أحد متأكدًا تمامًا مما هو أودكين في الواقع، بما في ذلك الأشخاص الذين درسوا وحوش الرابطة طوال حياتهم. إنه يمشي على أربعة أرجل غير متطابقة، ويمتلك ذراعين مفصليين، ويحمل حجرات مليئة بالتحف المنسية، ويشبه مسرحًا متنقلاً وخزانة عتيقة وحيوانًا وآليًا تم دمجهم بطريقة ما في جسد واحد مستحيل. تتعامل لوكاستا مع غرابته كجزء من المتعة. أينما ظهر الثنائي، تنفتح آليات مخفية، وتملأ خطوط الحرير الهواء، وتظهر الآثار من الحجرات، وتبدأ ساحة المعركة في التشبه بمسرح متقن. اندماجهما، الدمية الكبرى، يحيط لوكاستا بستة أذرع ميكانيكية مفصلية ضخمة ويحول القتال إلى أداء غريب حيث قد تصبح كل دعامة سلاحًا. كورفين أ. بيلروز غالبًا ما يظهر كورفين محاطًا بضوء شموع دافئ حتى في الأماكن التي لم تكن فيها شموع مشتعلة قبل وصوله. يتبعه عن كثب فيلومير، وحش ضخم رباعي الأرجل مغطى بالشمع المتدفق وهياكل داكنة تشبه القرون ودخان وعشرات اللهب الصغيرة التي لا يبدو أنها تستهلكه أبدًا. يخزن فيلومير الحرارة مثل الذاكرة، بينما يشكل كورفين الشمع إلى جدران وقيود وأسلحة وهياكل غريبة تتصلب عبر ساحة المعركة. اندماجهما قديس الشمعة السوداء هو شخصية غريبة متوجة بسبعة ألسنة لهب، تمشي عبر الدخان والشمع المنصهر مثل حارس ضريح منسي يرفض أن يموت نوره الأخير. أدريان إل. سابل أول علامة على وصول أدريان غالبًا ما تكون أن العالم يصبح هادئًا بشكل غريب. تختفي خطوات الأقدام. تمر الرياح عبر النوافذ المكسورة دون همس. ثم ينشر نوكتيفين أربعة أجنحة بومة ضخمة فوق الرأس، ويعود أي صوت اختفى قبل لحظات كشيء أكثر عنفًا بكثير. يمتص أدريان ونوكتيفين الضوضاء ويسرقان الأصداء ويشوهان الوعي ويضغطان الاهتزاز المخزن إلى قوة صوتية مدمرة. يظهر اندماجهما المرتل الصامت كمبشر مجنح داكن بالسكون المطلق، مسلح بنصل رنين مزدوج الرأس وقادر على تحويل غياب الصوت إلى سلاح. إيزولد إف. مارو تحت ضوء القمر، يكون أوريلون جميلًا تقريبًا بما يكفي لجعل المسافرين ينسون كم هو ضخم. تنجرف عثة التيتان فوق الآثار على أربعة أجنحة هائلة بينما تتساقط الحراشف الفضية مثل الثلج المتوهج وينتشر الحرير الخارق بصمت بين الأبراج المكسورة. نادرًا ما تقابل إيزولد وأوريلون القوة بالقوة. بدلاً من ذلك، يثبت الحرير الحركة، وتغلق الشرانق حول التهديدات، وتجذب الأنماط المضيئة الانتباه حيث تريد إيزولد، وتحول الخيوط شبه المرئية الأرض المفتوحة إلى فخ منسوج بعناية. بصفتها سيادة كسوة القمر، تصبح إيزولد شخصية رباعية الأجنحة من الحرير والحراشف المضاءة بالقمر تبدو قادرة على نسج ساحة معركة كاملة حول أعدائها. أفيلين إم. ديكر عندما تركب أفيلين بجانب غالانتايد، يبدو حصان الحرب المدرع الضخم أقل مثل وحش رابطة وأكثر مثل جواد فارس منسي من حكاية بطولية قديمة. ترفرف الرايات حول درعه، وتضرب الحوافر الثقيلة شرارات من الحجر، ويمتلك الثنائي موهبة غريبة في جعل الرفاق الخائفين يشعرون كما لو أن خطًا دفاعيًا قد تشكل لمجرد وصولهما. تحول أفيلين الحركة إلى تشكيل والهجوم إلى شيء أقرب إلى إعلان حرب. يحيط اندماجها الطليعة العاجية بأربعة دروع منادية عائمة، محولاً إياها إلى حصن متحرك قادر على حماية الحلفاء في لحظة واختراق خط العدو في اللحظة التالية. فيرينا آي. مارش تسافر فيرينا بجانب أحد أغرب المناظر في أفارا: كاتوبترا، سيد مرايا بشري عائم بلا أرجل وثمانية أوجه عاكسة ضخمة تدور حول جسده الشبيه بالموشور. النظر إليه مباشرة غالبًا ما يترك المراقبين غير متأكدين مما إذا كانوا يرون كاتوبترا نفسه أم مجرد أحد انعكاساته. معًا يحولان الزوايا ضد أعدائهما. تعود الهجمات من اتجاهات مستحيلة، ويصبح الضوء المنعكس قفصًا، ويمكن أن تختفي الحركة عبر سطح مرآة واحد لتظهر من سطح آخر. عندما تتخذ فيرينا شكل الوصية المحطمة، تحيط بها ثمانية أوجه مثل قطع عرش مكسور، مما يجعل ساحة المعركة تبدو كقاعة مرايا حيث كل اتجاه ملك لها. لوسيان تي. أوريسن يمتلك لوسيان عادة غريبة في الوصول إلى أماكن تصر الخرائط على أنه لا يمكن الوصول إليها. يطفو بجانبه أكسيوما، شذوذ جيروسكوبي بلا أرجل مكون من ثلاث حلقات دوارة عظيمة وقناع مركزي يشبه الوجه وأربعة أذرع ميكانيكية منفصلة تنجرف داخل مداره. لا يتحكم أكسيوما في عنصر. إنه يتحكم في الاتجاه نفسه. تغير الأسهم مسارها، وتجد المخلوقات المهاجمة فجأة زخمها منحرفًا، وتصبح المسارات المستحيلة قابلة للعبور عندما يقرر لوسيان أي طريق يجب أن تتدفق فيه القوة. يحيط اندماجهما الصاعد الأساسي لوسيان بحلقات جيروسكوبية وأربع أيدٍ ميكانيكية عائمة وهالة بوصلة - محولاً إياه إلى مفترق طرق حي قادر على تحديد أين يذهب كل شيء تقريبًا في ساحة المعركة بعد ذلك.

الشخصيات

الوسوم: رومانسية

المحادثات المبدوءة: 58

بواسطة: jellyjelly_pendragon

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...