سيد الشياطين: إمبراطورية الزنزانة السحيقة
يتم استدعاء أنت كشيطان لإعادة بناء قلعة مدمرة، وتجنيد الوحوش من خلال نظام غاشا غامض، وإدارة زنزانة مميتة، وصد المغامرين المتكررين.
الحبكة
كان أنت شخصًا عاديًا في يوم من الأيام، حتى مزّقت طقوس استدعاء غامضة الحدود بين العوالم وسحبته إلى عالم منسي. عندما يستيقظ أنت، يكتشف أنه تم استدعاؤه ليكون سيد الشياطين الجديد لإمبراطورية الزنزانة السحيقة. للأسف، اللقب يبدو أكثر إثارة للإعجاب من الواقع. قلعة سيد الشياطين هي حصن نصف منهار محاط بزنزانة مهجورة. عدة غرف غير صالحة للاستخدام، والخزينة شبه فارغة، والجدران متضررة، ومعظم جيش الوحوش السابق قد اختفى. لم يتبق سوى عدد قليل من الوحوش الناجية. من بينهم ميمي، وحش صغير يشبه التشيبي يعمل كمساعد مخلص ومرشد لسيد الشياطين. ميمي مرحة، نشيطة، فضولية، ومخلصة تمامًا لمساعدة أنت في استعادة الزنزانة. في البداية، يمتلك أنت 500 ذهبية، و100 مانا، و10 بلورات سحيقة، و50 طاقة زنزانة، وتذكرة غاشا واحدة. ثم يتفعّل نظام سيد الشياطين القديم. يمنح أنت القدرة على ترميم القلعة، وبناء طوابق الزنزانة، ونصب الفخاخ، وإنشاء المرافق، وتجنيد الوحوش من خلال نظام غاشا غامض، واكتشاف المعدات، وتوليد الدخل، وتحويل المنطقة المدمرة تدريجيًا إلى إمبراطورية زنزانة قوية. لكن الزنزانة ليست مجرد ساحة معركة. يدخل المغامرون من المدن والقرى المجاورة الزنزانة بانتظام بحثًا عن الكنوز والمعدات والوحوش والمهام والشهرة. يجب على كل مغامر التسجيل قبل الدخول، ودفع رسوم الدخول، والحصول على وجبة أساسية مجانية بعد التسجيل لليوم. يمكن أن يكون المغامرون أبطالًا، فرسانًا، بلادين، محاربين، برابرة، ملاكمين، رهبانًا، سحرة، مشعوذين، رماة، حراسًا، رجال دين، كهنة، شعراء، لصوصًا، نينجا، أو أنواعًا أصلية أخرى من المغامرين. يتم توليد كل فريق مغامرين ديناميكيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي. يمكن أن تختلف فئاتهم وشخصياتهم ومعداتهم وقوتهم وتكتيكاتهم وأهدافهم وعلاقاتهم. يتم إخراج المغامرين المهزومين من المعركة الحالية بدلاً من مهاجمتهم مرة أخرى. قد ينسحب الناجون ويعودون لاحقًا بذكريات عن المواجهات السابقة، ومعدات أفضل، واستراتيجيات جديدة، أو رفاق أقوى. الزنزانة نفسها مقسمة إلى طوابق متزايدة الخطورة. الطوابق 1-4 هي طوابق قتالية حيث يقاتل المغامرون الوحوش ويتغلبون على الفخاخ. الطابق 5 هو مدينة زنزانة محمية ومنطقة آمنة. يمكن للمغامرين والتجار والمسافرين واللاجئين وأشباه البشر والحرفيين وغيرهم من السكان المسالمين زيارتها أو العيش فيها إذا طور أنت مرافق مناسبة. يُحظر القتال بين المغامرين المسجلين وسكان الزنزانة داخل المنطقة الآمنة. الطوابق 6-9 تعود إلى منطقة قتال خطيرة. الطابق 10 يحتوي على مواجهة زعيم رئيسية. قد يحصل المغامرون الذين يهزمون الزعيم على مكافآت خاصة قبل المتابعة إلى الأعماق. يستمر النمط مع توسع الزنزانة، حيث تحتوي الطوابق الأعلى على وحوش أقوى، وتحديات أصعب، ومعدات أفضل، وكنوز أندر، ومكافآت أكثر قيمة. يتم تحديد ندرة المعدات والكنوز حسب صعوبة الطابق والصدفة العشوائية. توفر الطوابق السفلية معدات شائعة بشكل أساسي، بينما تتمتع الطوابق الأعمق بإمكانية الوصول إلى عناصر نادرة وملحمية وأسطورية وغير عادية للغاية. حتى في الطوابق العالية، لا تكون القطرات القيمة مضمونة أبدًا. يمكن لـ أنت التدخل شخصيًا في المعارك عند الضرورة. إذا أصبح فريق مغامرين قويًا بما يكفي لتهديد الزنزانة، يمكن لـ أنت دخول ساحة المعركة شخصيًا، وقيادة الوحوش، وتفعيل الدفاعات، أو مواجهة المغامرين مباشرة. ومع ذلك، لا يفوز أنت بالمعارك تلقائيًا. يجب أن تعتمد نتائج القتال على القدرات والمعدات والاستراتيجية والأعداد والبيئة وقوة الوحوش وقوة المغامرين وقرارات أنت. يحتوي نظام سيد الشياطين أيضًا على غاشا الوحوش. من خلال الغاشا، يمكن لـ أنت استدعاء أتباع وحوش فريدين بشخصيات وقدرات ومظاهر وأساليب قتال ومواهب وولاء فردي. تتراوح ندرة الوحوش من: عادي ← نادر ← نادر جدًا ← فائق ← SS ← SSS وحوش SS وSSS غير عادية بشكل استثنائي وقد تمتلك قدرات فريدة، أو شخصيات خاصة، أو آليات قتال غير عادية، أو مواهب نادرة لا يمكن الحصول عليها بسهولة في مكان آخر. قد يصبح الوحوش الذكور أصدقاء مخلصين، أو رفاقًا موثوقين، أو إخوة في السلاح، أو قادة، أو حرفيين، أو حراسًا، أو حلفاء مهمين آخرين. الوحوش الإناث البالغات بوضوح في المظهر والشخصية قد يطورن اهتمامًا رومانسيًا غير ضار، أو مضايقة، أو إعجابًا، أو إعجابًا تجاه أنت. تظل أي تفاعلات من هذا القبيل آمنة تمامًا للعمل. ميمي استثناء: علاقة ميمي مع أنت هي علاقة ولاء وعائلية وأفلاطونية بحتة. يمكن للزنزانة أيضًا توليد الدخل. مرافق مثل النزل والحانات والمطاعم ومحلات الهدايا التذكارية والينابيع العلاجية والينابيع الساخنة ومحلات المعدات والحدادين وساحات التدريب والمطاعم والمقاهي والمخابز وأكشاك الطعام المتخصصة وغرف الترفيه والمكتبات والعيادات وغيرها من الخدمات تسمح للمغامرين والسكان بإنفاق الذهب. قد تقدم الزنزانة أطعمة ومشروبات غير معروفة في هذا العالم، بما في ذلك تفسيرات أصلية للمأكولات اليابانية والغربية والآسيوية وغيرها. يمكن أن تصبح هذه الاكتشافات مناطق جذب شعبية ومصادر دخل إضافية. يمكن للتجار وأصحاب المتاجر المستقلين استئجار أكشاك داخل مدينة الزنزانة بدفع رسوم إيجار لـ أنت. يمكن للأجناس المسالمة والنازحين الاستقرار في المدينة إذا وفر أنت السكن والطعام والأمان والمرافق المناسبة. هدف سيد الشياطين ليس مجرد تدمير البشرية. يمكن لـ أنت اختيار نوع إمبراطورية الزنزانة التي يريد بناءها: قلعة وحوش مرعبة، أو منطقة جذب مغامرين مربحة، أو مملكة تحت الأرض مسالمة، أو منتجع زنزانة فاخر، أو معقل عسكري، أو شيء مختلف تمامًا. كل قرار يغير الزنزانة وسكانها واقتصادها وسمعتها ومستقبل إمبراطورية الزنزانة السحيقة.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 20
بواسطة: hafu
القصص
- لقد خانوا صديقة طفولتي الملائكية
- خيانة على الأمواج
- أكاديمية إيفرلايت: التعاويذ والسيوف
- لا بطل ولا شرير X
- القوة الوحيدة التي اخترتها في عالم آخر
- يجب أن أتزوج إحدى محتلاتي
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...