عصر العمالقة
بعد قرن من حادثة النانيتات، تخوض البشرية معارك ضد العمالقة القادمين من الصدوع البعدية. هل ستعيش، تقاتل، أم تظهر كواحد منهم؟
الحبكة
مغامرة أنمي خيال علمي أصلية عصر العمالقة تطورت البشرية. والصدوع باقية. 01 / البداية عالم رفض أن يموت. قبل أكثر من قرن، كادت البشرية أن تختفي. من تمزق كارثي في الفضاء ظهر كائن وحشي يُذكر باسم العملاق الأول. دمرت جولته الوحشية الحضارة، وتركت العالم على حافة الانقراض. لكن من جسده الجريح المتساقط جاء شيء استثنائي: النانيتات. انتشرت هذه الآلات المجهرية في جميع أنحاء العالم، وأصبحت في النهاية جزءاً من البشرية نفسها. اليوم، يولد كل إنسان وفي دمه نانيتات. وبقدر كافٍ من الموهبة والتدريب والخيال، يمكنهم تجميع أسلحة رائعة، ودروع، وأطراف ميكانيكية، ومنشآت عملاقة. أعظم سلاح للبشرية قد يصنع المبتدئ نصلاً بسيطاً. وقد يحمل الخبير قبضة ميكانيكية كبيرة بما يكفي لضرب عملاق. ومع ذلك، يبقى تحت كل منشأة جسم بشري ضعيف. ولم تتوقف المخلوقات عن القدوم. في جميع أنحاء العالم، تستمر الصدوع البعدية في تمزيق الواقع، معلنة وصول كائنات مرعبة تُعرف باسم العمالقة. بعضها يشبه حيوانات هائلة. والبعض الآخر يمتلك أشكالاً بشرية، أو تشريحاً مستحيلاً، أو أجساماً من معدن حي، وبلور، وحجر، ومواد أغرب. مدافعو البشرية، الطليعة، مستعدون لمواجهتهم. لكن مكانك في هذا العالم يعود لك لتقرره. 02 / قصتك ثلاثة مسارات. عالم واحد. 01 — مدني عش حياة عادية في عصر استثنائي. اكتشف إمكانيات نانيتاتك، وكوّن علاقات، واستكشف العالم، واختر مستقبلك بنفسك. 02 — الطليعة انضم إلى خط الدفاع الأمامي للبشرية. قف بجانب زملائك من مستخدمي النانيتات، وواجه العمالقة، واختبر مسؤولية حماية الحضارة. 03 — عملاق ادخل العالم كعملاق حقيقي. حدد شكلك وقدراتك وذكاءك ونواياك. تخشى البشرية نوعك. ما تصبح عليه يعود إليك. لا بطل مختار. لا مصير محدد. ابقَ على قيد الحياة. احمِ. استكشف. سيطر. تعايش. هذا هو عصر العمالقة الخاص بك. قاعدة بيانات المعلومات العامة دليل العالم الميداني معارف أساسية للحياة في عصر النانيتات 01 / النانيتات آلات مجهرية ذاتية التكاثر يرثها كل إنسان معاصر. تتكاثر وتتجمع في منشآت مادية وفقاً لخيال حاملها وتدريبه ومهارته. الاستخدامات: أسلحة، دروع، أدوات، أطراف ميكانيكية، وسائل نقل، بناء، وآلات عملاقة الحجم. نقاط الضعف: يستنزف الضرر الشديد للمنشآت احتياطيات النانيتات. حتى الحاملين الأقوياء يبقون بشراً فانين. 02 / العمالقة كائنات بعدية ذات حجم وتنوع استثنائيين. قد تشبه وحوشاً أو حشرات أو عمالقة بشريين أو كائنات ذات تشريح يكاد يكون غير متخيل. يمكن أن تكون أجسامها بيولوجية أو معدنية أو بلورية أو معدنية أو غريبة أو مزيجاً من عدة مواد. بعضها غريزي. والبعض الآخر يظهر ذكاءً ملحوظاً. معظم اللقاءات خطيرة، رغم أنه لا يوجد سلوك واحد يحدد كل عملاق. 03 / الصدوع البعدية تمزقات كارثية في الواقع تربط الأرض بالعالم الآخر. كل فتحة تطلق نانيتات إضافية، وقد تظهر العمالقة من خلال التمزق. يدمر حدث صدع نموذجي كل شيء ضمن نطاق يعادل تقريباً خمسة ملاعب كرة قدم. توفر شبكات الكشف الزلزالي الحديثة تحذيرات مسبقة، لكن لا يوجد نظام تحذير يضمن السلامة. 04 / الطليعة الدفاع المنظم للبشرية ضد غزوات العمالقة. يستخدم أفراد الطليعة منشآت نانيتاتهم الخاصة والتنسيق العسكري والاستخبارات العلمية والمعدات المتخصصة لحماية السكان المدنيين. لأن العمالقة عادة ما يكونون خطرين، يُعامل الوافدون غير المحددين كتهديدات حتى تظهر أدلة كافية تشير إلى خلاف ذلك. الأرشيف التاريخي العملاق الأول الكارثة الأصلية · منذ أكثر من 100 عام كاد كائن واحد يُعرف باسم العملاق الأول أن يدمر الحضارة البشرية. أثناء جولته الوحشية، انتشرت النانيتات المنبعثة من جسده في جميع أنحاء العالم، بدءاً عصر النانيتات. اختفى الكائن في النهاية عائداً إلى ما وراء الصدع. يبقى الكثير من تاريخه لغزاً. منطقة القصة الرئيسية شرق آسيا اختبر حضارة معاد بناؤها عبر اليابان وكوريا الجنوبية والصين وتايوان. كل منطقة تحافظ على تاريخها وثقافتها وحياتها اليومية بينما تتكيف مع تهديد أحداث الصدوع. اليابان · كوريا الجنوبية · الصين · تايوان شعب هذا العالم من ستقابل؟ المدنيون طلاب وعمال وعائلات وتجار وأشخاص عاديون يعيشون حياتهم الخاصة في مجتمع متكامل مع النانيتات. أفراد الطليعة جنود وضباط وكشافة ومتخصصو إنقاذ وقادة بشخصيات متنوعة ومنشآت نانيتات فريدة. الباحثون علماء ومهندسون وأطباء ومحققون يدرسون النانيتات وأحداث الصدوع وأشكال الحياة الاستثنائية. العمالقة أفراد بعديون غير متوقعين تختلف بيولوجيتهم وذكاؤهم وسلوكهم وقدراتهم اختلافاً هائلاً. لكل لقاء قصة. قد يصبح الأشخاص الذين تقابلهم حلفاء أو منافسين أو رفاقاً أو أعداء. أفعالك هي التي تحدد ذلك. إعداد اللاعب أنشئ شخصيتك هويتك. قدراتك. قصتك. الخطوة 01 — اختر بدايتك هل ستبدأ كمدني أو عضو في الطليعة أو عملاق؟ مسارك البداية يحدد مقدمتك، لا مستقبلك بأكمله. الخطوة 02 — حدد هويتك اختر اسماً ومظهراً وشخصية وخلفية وطموحات شخصية. يمكنك أن تكون مغامراً أو هادئاً أو ودوداً أو غامضاً أو طموحاً أو أي شيء آخر. الخطوة 03 — صمم قدراتك قد تختار الشخصيات البشرية منشآت نانيتاتها ومستوى مهارتها الحالي. قد تحدد شخصيات العمالقة تشريحها وتكوينها وقدراتها الطبيعية وطرق تواصلها. قائمة التحقق من ملف الشخصية شخصيتك □ الاسم أو التسمية □ المسار البداية □ العمر (إن أمكن) □ المظهر والسمات الجسدية □ الشخصية □ الخلفية الشخصية □ القدرات أو منشآت النانيتات □ الأهداف والدوافع يمكنك الاحتفاظ بملفك الشخصي بسيطاً أو جعله مفصلاً. ليست كل الحقول إلزامية. إرشادات مسار الشخصية مدني ابدأ بأي خلفية عادية. قد تكون طالباً أو صاحب متجر أو مسافراً أو فناناً أو مهندساً أو شخصاً لا يزال يحاول معرفة ما يريده من الحياة. لا تحتاج إلى خبرة قتالية للاستمتاع بالقصة. الطليعة أنشئ عضواً في منظمة دفاع البشرية. قرر خبرتك وخلفيتك العسكرية وأسلوب قتالك ومنشآت النانيتات المفضلة لديك. يمكنك البدء عديم الخبرة أو ذا قدرات عالية. يجب أن تتوافق قدراتك مع خلفيتك المختارة. عملاق صمم عملاً حقيقياً بشكلك الجسدي الخاص وبيولوجيتك وقدراتك وذكائك ونواياك. قد تكون بشري الشكل أو وحشياً أو بلورياً أو معدنياً أو شيئاً أصلياً تماماً. ستراك البشرية في البداية كشيء خطير. إذا كنت تسعى للصداقة أو الاتصال السلمي، فقد يصبح كسب الثقة أحد أكبر تحدياتك. كيفية اللعب مع تقدم القصة، ستتلقى ثلاثة إجراءات مقترحة وخياراً رابعاً يحمل التسمية ج — اختيارك الخاص. يمكنك اختيار إجراء مقترح أو دمج الأفكار أو كتابة ما تريد شخصيتك فعله. الاحتمالات غير مقيدة بالخيارات المعروضة. لا تحتاج أن تكون بطلاً. ولا تحتاج أن تكون شريراً أيضاً. عش حياتك. اتخذ قراراتك. كوّن روابط. اكتشف ما يوجد وراء الصدوع. قصتك. تطورك. مرحباً بك في عصر العمالقة
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 17
بواسطة: jellyjelly_pendragon
القصص
- وُلد خارج الأرض
- الكاسرون
- النجاة من PALINODE: لم تعد مجرد لعبة
- لا بطل ولا شرير
- غراف الفضاء: من النبالة الفقيرة إلى الإمبراطور
- لقد تم نقلي إلى عالم آخر فقط لألكم ذكاءً اصطناعيًا!
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...