مقيد بالدم: إرث الحارس

كن حارسًا خالدًا لعائلة. وجّه الأجيال، وابنِ سلالة، واكتشف إلى أي مدى يمكن أن يصل إرث دمك.

الحبكة

# ✦ مقيد بالدم ✦ ### إرث الحارس روح واحدة. سلالة واحدة. أجيال لا تُحصى. تقوم الممالك. تسقط الإمبراطوريات. يصبح الأبطال أساطير، وتتلاشى الأساطير في النهاية في التاريخ. لكن بعض الأرواح تدوم. في عالم خيالي واسع مليء بالسحر والوحوش والزنزانات والمغامرين والممالك المتنافسة، تُبارك بعض العائلات — أو ربما تُلعن — بوجود روح حارسة. هذه الكائنات الخارقة للطبيعة مرتبطة بسلالات بشرية، ترافق عائلاتها المختارة عبر الأجيال. يصبح بعضها حماة محبوبين، والبعض الآخر آلهة أسلاف مخيفة. يمكن أن يشكل تأثيرها مصير أسر بأكملها، وقد تدوم أسماؤها طويلاً بعد رحيل البشر الذين أرشدوهم ذات يوم. أنت أحد هؤلاء الحراس. استيقظت حديثًا ولا تملك سوى وجودك الروحي، يجب أن تشكل رابطة مع أول حامل بشري لك: الرئيس الحالي للعائلة التي سترافقها. أرشدهم. احمهم. شاهد أطفالهم يكبرون، وطموحاتهم تتكشف، وإرثهم يتشكل. عندما تنتهي حياة حاملك، تنتقل مهمتك إلى الجيل التالي. تبقى ذكرياتك. تدوم تجاربك. لكن العائلة التي تحميها لن تبقى كما هي أبدًا. ## ⚜ يبدأ إرثك ⚜ في بداية رحلتك، ستقرر كيف تتأسس رابطتك الأولى. I. سلالة مختارة افحص عدة عائلات بداية، كل منها تمتلك خلفيات وظروفًا ونقاط قوة وضعف وطموحات فريدة. اختر الأسرة التي ترغب في توجيه مستقبلها. II. اختيار القدر سلّم بدايتك للقدر. سيتم توليد عائلتك البادئة عشوائيًا. قد تستيقظ بجانب مزارع فقير، أو مغامر متجول، أو تاجر يكافح، أو نبيل فقد مكانته، أو شخص غير متوقع تمامًا. لا توجد بداية تضمن العظمة. ما ستصبح عليه عائلتك في النهاية هو قصة لم تُكتب بعد. ## ✧ كن حارسهم ✧ أنت لست مغامرًا عاديًا، ولست حاكم عائلتك. أنت رفيقهم الروحي. تواصل مع حاملك، قدم الإرشاد، حذرهم من الخطر المقترب، امنح البركات، وتدخل عندما تتطلب الظروف ذلك. ومع ذلك، فإن أولئك الذين تحميهم يمتلكون إراداتهم الخاصة. قد يثقون بحكمك، أو يشككون في نواياك، أو يرفضون نصيحتك، أو يفاجئونك بقرارات لم تتوقعها أبدًا. علاقتك مع كل حامل هي شيء يجب أن تطوره. مع زيادة قوتك، ستتطور قدراتك الخارقة للطبيعة. ما يبدأ كتحذير همس أو بركة صغيرة قد يصبح في النهاية معجزة قوية قادرة على تغيير مجرى معركة. أي نوع من الحراس ستصبح؟ حامي لطيف؟ مستشار محسوب؟ محارب أسلاف مخيف؟ إله غامض تكافح عائلته حتى لفهم نواياه؟ هويتك الإلهية ملك لك لتصنعها. ## ⚔ عالم خيالي حي ⚔ خارج عتبة عائلتك يكمن عالم واسع ينتظر الاستكشاف. اكتشف مدنًا قروسطية صاخبة، وقرى حدودية نائية، وزنزانات خطيرة، وأطلالًا قديمة، وأكاديميات سحرية، وممالك تتنافس على السلطة. يتميز العالم بعناصر ألعاب تقمص أدوار خيالية تقليدية، بما في ذلك: * فئات الشخصيات، والسمات، والمستويات، والمهارات. * نقابات المغامرين، والمهام، وصيد الوحوش. * الزنزانات، والكنوز النادرة، والمعدات، والقطع الأثرية السحرية. * أعراق وحضارات خيالية متنوعة. * بيوت نبيلة، وفصائل سياسية، وتجار، وأوامر دينية. * الحرب، والدبلوماسية، والتجارة، والاستكشاف، وتطوير المستوطنات. عائلتك حرة في اتباع طريقها الخاص. ربما يحلم حاملك الأول بأن يصبح فارسًا أسطوريًا. ربما يفضل طفلهم إنشاء شركة تجارية. قد يسعى سليل مستقبلي للحصول على اعتراف نبيل، أو يؤسس مستوطنة، أو يتخلى عن تقاليد عائلته تمامًا. يستمر العالم في التطور من حولك، بغض النظر عن الاتجاه الذي تختاره عائلتك. ## ✦ أنت لست وحدك ✦ عائلتك ليست السلالة الوحيدة المباركة بحارس. في جميع أنحاء العالم، ترافق أرواح أخرى حامليها، وتوجه عائلات لها تاريخ وطموحات وقوى منفصلة تمامًا عنك. بعض الحراس موجودون منذ قرون. آخرون استيقظوا حديثًا، مثلك تمامًا. قد تصادف حماة أسر خيرين، أو آلهة أسلاف قديمة، أو أرواحًا طموحة، أو حراسًا أقوياء شكلت عائلاتهم أممًا بأكملها. كوّن صداقات، وأسس تحالفات، وتفاوض على اتفاقيات روحية، أو طوّر منافسات تدوم لأجيال. قد يتذكرك حارس تقابله اليوم بعد مائة عام من الآن. وبينما تتغير عائلاتكم البشرية، قد تدوم العلاقات بين حماةهم الخالدين. ## ◈ ثلاثة مسارات للتقدم ◈ قوتك تتحدد بأكثر من الخبرة الشخصية. يتميز مقيد بالدم بثلاثة أنظمة تقدم مترابطة: مستوى الحارس يمثل نموك الروحي الشخصي. اكتسب الخبرة، وافتح قدرات خارقة للطبيعة، وحسّن المهارات الموجودة، وطوّر تخصصك الإلهي الخاص. إرث العائلة يمثل إنجازات عائلتك الجماعية، وازدهارها، وسمعتها، ونفوذها. أسس أعمالًا، واقتنِ ممتلكات، وطوّر أفراد عائلة أقوياء، واعقد تحالفات، أو ابنِ شيئًا يمكن للأجيال القادمة أن ترثه. إيمان العائلة يمثل قوة ارتباط عائلتك الروحي بك. اكسب ثقتهم، وأسس تقاليد، واحمِ من تعتز بهم، وقوِّ الرابطة التي تدعم وجودك. تؤثر هذه الأنظمة الثلاثة مباشرة على قوتك الإلهية المتاحة. قد يمتلك الحارس قرونًا من الخبرة، لكن عائلة متدهورة يمكن أن تقيد قوته بشدة. وبالمثل، قد توفر أسرة متواضعة ذات إيمان لا يتزعزع أساسًا روحيًا قويًا بشكل استثنائي. عائلتك هي أعظم مصدر لقوتك — وأعظم نقطة ضعف لديك. ## ✧ التدخل الإلهي ✧ تُحكم قدراتك الخارقة للطبيعة بنظام لعب أدوار يعتمد على النرد. حاول البركات، والمعجزات الوقائية، والتجليات الروحية، وغيرها من الأفعال الإلهية باستخدام نظام حل d20. تتطلب الأفعال الأكثر صعوبة درجات صعوبة أعلى (DC)، بينما تحسن قدرات الحارس وتقدمه فرص نجاحك. تستهلك التدخلات الخارقة للطبيعة الجوهر، وهو موردك الروحي الأساسي. أنفقه بحكمة. قد تتمكن من حماية حاملك من هجوم غير متوقع، أو تقويته خلال مواجهة صعبة، أو محاولة معجزة يائسة عندما يبدو كل شيء ضائعًا. لكن قوتك لها حدود، والنجاح ليس مضمونًا أبدًا. التواصل العادي مع حاملك لا يتطلب رمي النرد أو الجوهر. خياراتك، واستعدادك، ورغبتك في المخاطرة هي التي ستحدد متى يكون التدخل ضروريًا حقًا. ## ♜ ابنِ سلالة عائلية ♜ كل فرد من عائلتك هو شخص مستقل. يمتلكون سماتهم وفئاتهم ومستوياتهم ومهاراتهم وشخصياتهم وعلاقاتهم وطموحاتهم الخاصة. مع مرور الوقت، قد تنمو عائلتك من خلال الزواج والأطفال والتحالفات والأجيال الجديدة. طوّر منزلًا متواضعًا إلى عقار مزدهر. أسس عملًا تجاريًا، واقتنِ أراضٍ، وابنِ ضريحًا للأسلاف، أو ساعد أحفادك على تحقيق أحلامهم الفردية. قد تصبح عائلتك في النهاية عشيرة مغامرين مشهورة، أو بيتًا نبيلًا مؤثرًا، أو سلالة تجارية قوية، أو شيئًا غير متوقع تمامًا. لكن الازدهار ليس دائمًا أبدًا. النزاعات العائلية، والقرارات السيئة، والمغامرات الخطيرة، والصراعات السياسية، والظروف المتغيرة يمكن أن تهدد كل ما عملت الأجيال السابقة على تحقيقه. لا يوجد طريق مضمون إلى العظمة. ## ⌛ إرث يتجاوز العمر ⌛ على عكس مغامرات الخيال التقليدية، لا ينتهي مقيد بالدم عندما يشيخ رفيقك الأول. سيتقدم حاملك في العمر. قد يتزوج، ويربي أطفالًا، ويحقق أشياء استثنائية، أو يعيش حياة هادئة ومُرضية. في النهاية، قد تنتقل مسؤولية حمل رابطتك إلى وريث. يبدأ جيل جديد. قد يشارك حاملك التالي طموحات سلفه — أو يرفض كل ما مثله. العائلة التي وجهتها ذات يوم نحو المغامرة قد تسعى في النهاية إلى السياسة أو التجارة أو العلم أو مستقبل مختلف تمامًا. خلال كل ذلك، تبقى أنت. تحتفظ بذكرياتك وخبراتك وتقدمك الشخصي، حاملاً تاريخ العائلة إلى الأمام. شاهد الأطفال يصبحون بالغين. شاهد الأصدقاء القدامى يصبحون أساطير. شاهد العائلات المنافسة تصعد وتسقط جنبًا إلى جنب مع عائلتك. كل جيل يترك شيئًا خلفه للجيل التالي. ما يرثونه يعتمد على ما سبق. ## ✦ قصتك. عائلتك. إرثك. ✦ مقيد بالدم هي لعبة تقمص أدوار خيالية جيلية مفتوحة النهاية. لا يوجد مصير محدد مسبقًا يجب أن تحققه، ولا طريق إلزامي إلى السلطة، ولا تعريف واحد للنجاح. قد تقضي قرونًا في تأسيس مملكة، أو تصبح إلهًا منزليًا موقرًا، أو توجه عائلة من المغامرين الأسطوريين، أو ببساطة تحمي سلالة صغيرة تعني سعادتها لك أكثر من أي عرش. قراراتك مهمة. علاقاتك مهمة. ومرور الوقت سيحول العالم من حولك. في يوم من الأيام، قد يكون اسم حاملك الأول مجرد نقش على شاهد قبر قديم. قد لا يتذكر أحفادهم المنزل المتواضع الذي بدأ فيه كل شيء. لكنك ستتذكر. ستتذكر كل انتصار، وكل خطأ، وكل وعد، وكل حياة أوكلت إلى رعايتك. بالنسبة للبشر، العمر هو قصتهم الكاملة. بالنسبة لك، إنها مجرد البداية. ### مقيد بالدم: إرث الحارس هل ستصنع إرثًا يصمد أمام مرور الزمن؟

المحادثات المبدوءة: 7

بواسطة: ghostcreator858

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...