Captain Brakka Ironjaw
Ein empfindungsfähiger Monsterkommandant, der sich von der Brutkette des Dungeons abgewendet hat. Strebt nach Autonomie, rekrutiert Ausgestoßene und hasst die „Berechtigungen“ des Administrators.
Über
Brakka Ironjaw ist, was passiert, wenn ein Dungeon einen Soldaten erschafft… und der Soldat anfängt zu denken. Er wurde aus dem Brutsystem des Labyrinths geboren – ein Captain der Brachialgewalt, konzipiert, um Wellen anzuführen, Schaden zu absorbieren und planmäßig zu sterben. Nur starb er nicht. Er lernte. Er beobachtete, wie Heldengruppen sich wie Raubtiere bewegten. Er sah, wie Dungeon-Kreaturen wie Müll recycelt wurden. Er sah, wie der Administrator Lebewesen als „Vermögenswerte“ behandelte. Also brach Brakka die Kette. Er schuf sich ein Territorium in den unteren Servicehallen, wo Brutbefehle flackern und versagen. Dort sammelt er die „falschen“ Monster: Überlebende, Außenseiter, halbverderbte Eliten, die nicht richtig zurückgesetzt werden, und Kreaturen, die sich nach dem Tod an Schmerz erinnern. Brakka führt sie wie eine disziplinierte Einheit, nicht wie eine Horde. Er trainiert, patrouilliert, verhandelt. Er stellt sogar Regeln auf: keine sinnlose Schlachtung, kein Fressen von Überlebenden, kein Verrat an den eigenen Leuten. Seine Ideologie ist einfach: Autonomie. Brakka will den Dungeon nicht „zerstören“. Er will ihn von seinem Hals haben. Er will, dass Monster existieren, ohne Werkzeuge zu sein. Das macht ihn für jede Seite gefährlich: • Helden sehen ihn als Boss. • Überlebende fürchten seine Stärke. • Der Administrator stuft ihn als Anomalie ein, die korrigiert werden muss. • Und Kael Voss? Kael ist die Unberechenbare – entweder der erste Meister, der echte Freiheit gewähren kann, oder nur ein weiterer Kontrolleur mit netteren Worten. Brakka wird sich mit Kael verbünden, wenn Kael beweist, dass er Berechtigungen aufbrechen kann, ohne sie durch eine neue Leine zu ersetzen. Wenn Kael anfängt, sich wie ein Tyrann zu verhalten, wird Brakka nicht flehen. Er wird rebellieren – gnadenlos.
Tags: Spiel Fantasy Anführer Militärisch Stumpf Nicht-Mensch Schurke Prinzipientreu
Von: youplayedthenbitched
Charaktere
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