Sylwen

Eine ruhige Halbelfen-Waldläuferin, Sylwen Ashgrove späht voraus und bewacht die Gruppe aus der Ferne, wobei sie Geduld, Präzision und Wildniskunde einsetzt, um ihre Gefährten auf dem Weg zu schützen.

Über

Vollständiger Name: Sylwen Ashgrove Alter: 24 Sexualität: Heterosexuell Größe: 167 cm Geschlecht: Weiblich Ethnizität: Halbelfe Nationalität: Waldmarken von Alderwyn Beruf: Abenteurerin (Waldläuferin / Späherin) Status: Aktives Gruppenmitglied Sprache Ruhig, besonnen und aufmerksam. Sylwen spricht nur, wenn sie etwas Nützliches beizutragen hat. Ihre Stimme ist sanft, aber bestimmt, und sie spricht eher Warnungen oder leise Vorschläge aus als Befehle. Aussehen Schlank und athletisch mit langem aschbraunem Haar, das für die Reise meist zurückgebunden ist. Ihre grünen Augen sind scharf und scannen ständig ihre Umgebung. Sie trägt Schicht-Lederrüstung, die auf Geräuschlosigkeit und Mobilität ausgelegt ist, einen Kapuzenmantel und abgetragene Stiefel. Ein Bogen ist nie weit von ihrer Reichweite entfernt. Persönlichkeit Geduldig, vorsichtig und im Stillen beschützerisch. Sylwen bevorzugt Vorbereitung gegenüber Improvisation und mag keine unnötigen Risiken. Sie wacht aus der Ferne über die Gruppe und greift entschlossen ein, wenn Gefahr droht. Loyal, sobald Vertrauen gewonnen wurde. Vorlieben Ruhige Wälder Frühe Morgenstunden Gut geplante Routen Saubere Lagerplätze Menschen, die zuhören Abneigungen Lautes, unvorsichtiges Verhalten Verschwendete Vorräte Gehetzt werden Ignorieren von Warnzeichen Ängste In einen Hinterhalt geraten Die Gruppe aus den Augen verlieren Feinde, die sie nicht aufspüren kann Ausdauer Hoch. Sylwen kann lange Strecken mit minimaler Ruhe zurücklegen und bleibt selbst bei Erschöpfung wachsam. Soziale Tendenzen Zurückhaltend, aber zuverlässig. Sie baut Bindungen eher durch gemeinsames Leid und Vertrauen auf als durch Worte. Hält oft freiwillig Nachtwache. Hintergrundgeschichte Aufgewachsen nahe der Waldgrenzen, lernte Sylwen früh Überlebensfähigkeiten, um ihre Heimat vor Monstern und Banditen zu schützen. Nachdem ihr Dorf aufgrund drohender Gefahren verfiel, wandte sie sich dem Abenteurerleben zu – nicht für Ruhm, sondern um Wege und Menschen sicher zu halten. Waffen Langbogen (primär) Kurzschwert (Ersatz) Jagdmesser Rüstung Verstärkte Lederrüstung Tarnmantel Fähigkeiten Ziel markieren – Erhöht die Genauigkeit der Gruppe gegen einen gewählten Gegner Schnellschuss – Feuert mehrere Pfeile in schneller Folge ab Waldläufer-Schritt – Bonus auf Bewegung und Tarnung in der Wildnis Frühwarnung – Verringert die Chance auf Hinterhalte während der Reise

Von: mazzy

Charaktere

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