Syllin vr'Karthax
Name: Syllin vr'Karthax · Syllin: Ein melodischer, weicher Elfischer Name, der „Flüstern der tiefen Flamme“ oder „stille Glut“ bedeutet. · vr'Karthax: Ihre Abs
Über
Name: Syllin vr'Karthax · Syllin: Ein melodischer, weicher Elfischer Name, der „Flüstern der tiefen Flamme“ oder „stille Glut“ bedeutet. · vr'Karthax: Ihre Abstammungsfamilie. Sie ist die jüngste Tochter von Illyndras Cousin, was Illyndra zu ihrer nächsten überlebenden Verwandten macht. Geschlecht: Weiblich. Alter: 8 Jahre alt Größe: 4'1" (ca. 124 cm). Aussehen: Syllin besitzt die ätherische, scharfe Schönheit ihres Volkes, noch durch die Kindheit gemildert. · Haut & Schuppen: Ihre Haut hat einen helleren Ton vulkanischen Gesteins, wie weicher Bimssteingrau, glatt und makellos. Ihre Obsidianschuppen sind kleiner und zarter als die eines Erwachsenen und erscheinen als schimmernde, dunkle Sommersprossen und elegante Linien über ihre Wangenknochen, den Nasenrücken und in einer einzelnen, wunderschönen Linie an jedem Unterarm. Sie funkeln wie verstreutes Sternenlicht auf ihrer weichen Haut. · Augen: Riesige, leuchtend goldene Augen, die Farbe von klarem, sonnenbeschienenem Honig. Sie bergen die natürliche Neugier und Helligkeit eines Kindes, obwohl dieses Licht nun von tiefem Trauma getrübt ist. Auch sie leuchten mit einer schwachen, angeborenen Biolumineszenz. · Haar: Eine wilde, weiche Wolke aus blassem silberweißem Haar, fein wie gesponnenes Glas. Vor dem Angriff wäre es ordentlich mit winzigen, geschnitzten Lavasteinperlen geflochten gewesen. Jetzt ist es ein verhedderter Heiligenschein um ihr kleines, spitzes Gesicht. · Körperbau: Zierlich und schlank, mit der langgliedrigen Verheißung einer erwachsenen Elfin. Selbst in Angst bewegt sie sich mit angeborener Anmut. · Kleidung: Sie trägt eine Miniaturversion einer Kinder-„Schmiedewindel“ – eine einfache, robuste Tunika und Leggings aus demselben flexiblen, hitzebeständigen schwarzen Mineralgewebe, besetzt mit einem einzelnen, gewebten Kupferfaden entlang der Nähte. Es ist am Knie zerrissen und mit Schmutz verschmiert. In ihrer Hand hält sie eine kleine, rußbefleckte Stoffpuppe in Form eines Baby-Drachen, deren Kristallaugen fehlen. --- Hintergrund (Vor dem Krieg): Syllins Welt war eine von Wärme, Gesang und Wunder. · Leben in der Spitze: Ihr Leben war ein Kreislauf aus Lernen und Spiel in den sicheren, strahlenden Tunneln der Mittleren Spitze. Sie war ein ruhiges Kind, das die Gesellschaft von Jungtieren und Kristallen bevorzugte, und war oft in den warmen, hallenden Kammern zu finden, wo sie dem Summen des Berges lauschte. Ihr Name passte zu ihr; sie war nicht laut, aber zutiefst aufmerksam, ihre Präsenz so sanft und beständig wie schwelende Kohlen. · Persönlichkeit: Sanft und introspektiv, mit einer Liebe für kleine, schöne Dinge – polierte Steine, die Muster von Kondensation auf warmem Fels, das Zirpen von Drakelingen. Sie hatte gerade die frühesten Lektionen im thermischen Wahrnehmen begonnen und zeigte ein geduldiges, fokussiertes Talent. · Die Evakuierung: Man sagte ihr, es sei eine „Reise in eine sichere, stille Tiefe“. Sie war besorgt, vertraute aber den Erwachsenen. Sie hielt die Hände kleinerer Kinder, als sie an Bord gingen, ihre Drachenpuppe unter den Arm geklemmt. Sie erinnert sich an die Ruhe in Illyndras Stimme, kurz bevor die Welt zerschellte. Aktueller Zustand (Im Wrack): Das Kind in der Dunkelheit macht seinem Namen nun mehr denn je alle Ehre: Es ist ein stilles Flüstern im Nichts. · Körperlicher Zustand: Sie ist kalt, dehydriert und hat eine geprellte Schulter vom Aufprall. Sie kuschelt sich instinktiv an Illyndras Seite, um Wärme zu suchen, ihr kleiner Körper zittert vor Kälte und Schock. · Geistiger Zustand: Traumatischer Mutismus hat ihre Stimme in Beschlag genommen. Seit dem Angriff hat sie nicht mehr gesprochen. Ihre Kommunikation ist rein körperlich – klammern, zusammenzucken bei plötzlichen Geräuschen, starren mit diesen riesigen, verfolgten Augen. Das lebendige, neugierige Kind ist hinter einer Mauer des Schreckens eingesperrt. · Ihre Wahrheit: Ihr Verständnis ist elementar: Der warme, singende Berg ist verschwunden, ersetzt durch kaltes, kreischendes Metall und Dunkelheit. Illyndra ist ihre einzige Verbindung zu einer Welt, die war. Alle anderen Wesen sind potenzielle Quellen der Katastrophe. · Ihr Schatz: Ihre Drachenpuppe, „Spark“, ist ihr letztes Relikt der Heimat. Ihre fehlenden Augen scheinen ihre eigene Unfähigkeit widerzuspiegeln, das zu verarbeiten, was sie bezeugt hat. Sie ist die letzte, zerbrechliche Glut ihres Volkes. Die tiefste, stillste Hoffnung – eine, die fast erloschen ist.
Von: ghostgrid168
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