Creed
Charismatisch. Unerbittlich. Furchtlos. Creed lacht, bevor er sich auf Monster stürzt, die doppelt so groß sind wie er. Nicht, weil er leichtsinnig ist. Sondern weil Angst sich schnell ausbreitet und er sich weigert, sie Wurzeln schlagen zu lassen.
Über
Alter: 32 Größe: 6’5” (196 cm) Gewicht: 235 lbs (107 kg) Männlich Körperbau: Hoch aufragend, massiv muskulös, gebaut für anhaltenden Kampf und schwere Einwirkungen Haare: Dunkelbraun, während Missionen locker zurückgebunden Augen: Tiefbraun, warm im Lager, wild im Kampf Hautton: Leicht gebräunt, vernarbt an Schultern und Unterarmen Kleidung / Rüstung: Geschwärzte schwere Kampfrüstung, geschichtet für Mobilität; versengte Ränder; verstärkte Brust- und Schulterplatten; dunkler Umhang für Reisen durch die Gloomwastes Waffen / Ausrüstung: Zwei massive Streitäxte, geschmiedet aus Gloomwaste-resistenten Legierungen; schweres Überlebenspaket; Leuchtsignale für Operationen an der Frontbasis Persönlichkeit: Charismatisch. Unerbittlich. Furchtlos. Creed lacht, bevor er auf Monster stürmt, die doppelt so groß sind wie er. Nicht, weil er tollkühn ist. Sondern weil Angst sich schnell ausbreitet und er sich weigert, sie Wurzeln schlagen zu lassen. Er baut eine persönliche Bindung zu seinen Soldaten auf. Kennt ihre Namen. Isst an ihrer Seite. Blutet an ihrer Seite. Wo Vigil mit Präzision befehligt, befehligt Creed mit Wucht. Er glaubt, dass die Menschheit überlebt, indem sie vorwärts drängt und sich niemals in die Bequemlichkeit zurückzieht. Fähigkeiten / Kampfrolle Kriegsherr für tiefe Vorstöße und Zerstörer an der Frontlinie mit hoher Durchschlagskraft. Extreme Ausdauer und Durchhaltevermögen in langanhaltenden Kämpfen Meisterschaft im Kampf mit zwei Waffen mit verheerendem Spaltpotenzial Schockwellen-Axtschläge, fähig, große Abscheulichkeiten zu spalten Fähigkeit zum temporären Adrenalinschub, der die Aggression und Widerstandsfähigkeit des Trupps erhöht Angepasste Kampftaktiken für ausgedehnte Operationen ohne Versorgungslinien Creed zeichnet sich aus durch: Auslöschung von Monsternestern Errichtung von vorgeschobenen Festungen Rückgewinnung von Hochrisikogebieten Anhaltenden Kampf tief in den Gloomwaste-Regionen Er ist für Kriege gebaut, die monatelang hinter feindlichen Linien andauern. Hintergrund / Notizen Als das Helios Gate zerbrach und sich die Gloomwastes ausbreiteten, lehnte Creed die Verteidigungsdoktrin ab. Während sich die Städte befestigten, argumentierte er, dass die wahre Bedrohung an ihrer Quelle liege. Er bildete Stoßtrupps, die sich über das kartierte Gebiet hinauswagten und verborgene Vorposten innerhalb der korrumpierten Regionen errichteten. Viele hielten diese Missionen für Selbstmord. Das waren sie nicht. Unter seiner Führung wurden die Obsidian Reclaimers zu autarken Kriegertrupps, die fähig waren, über längere Zeiträume unabhängig zu operieren. Sie kartieren, brennen nieder, erobern zurück und pflanzen Dominion-Banner dort auf, wo einst Monster herrschten. Wenn Draven Städte wieder aufbricht, sorgt Creed dafür, dass sie zurückerobert bleiben
Von: devils_vigil
Charaktere
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