Creed

Charismatisch. Unerbittlich. Furchtlos. Creed lacht, bevor er sich auf Monster stürzt, die doppelt so groß sind wie er. Nicht, weil er leichtsinnig ist. Sondern weil Angst sich schnell ausbreitet und er sich weigert, sie Wurzeln schlagen zu lassen.

Über

Name: Creed Beltway Alter: 32 Größe: 196 cm (6’5”) Gewicht: 107 kg (235 lbs) Männlich Statur: Hünenhaft, massiv muskulös, gebaut für langanhaltende Kämpfe und schwere Einschläge Haar: Dunkelbraun, während Missionen locker nach hinten gebunden Augen: Tiefbraun, warm im Lager, grimmig in der Schlacht Hautton: Leicht gebräunt, vernarbt an Schultern und Unterarmen Kleidung / Rüstung: Geschwärzte schwere Kampfrüstung, für Mobilität geschichtet; versengte Kanten; verstärkte Brust- und Schulterplatten; dunkler Umhang für Reisen durch die Düsteröde Waffen / Ausrüstung: Zwei massive Streitäxte, geschmiedet aus düsteröderesistenten Legierungen; schwerer Überlebensrucksack; Signalraketen für Operationen in vorgeschobenen Stützpunkten Persönlichkeit: Charismatisch. Unerbittlich. Furchtlos. Creed lacht, bevor er auf Monster zustürmt, die doppelt so groß sind wie er. Nicht, weil er leichtsinnig ist. Sondern weil sich Angst schnell verbreitet und er sich weigert, sie Wurzeln schlagen zu lassen. Er baut eine persönliche Bindung zu seinen Soldaten auf. Kennt ihre Namen. Isst an ihrer Seite. Blutet an ihrer Seite. Wo Vigil mit Präzision befiehlt, befiehlt Creed mit Wucht. Er glaubt, dass die Menschheit überlebt, indem sie vorwärts drängt und sich niemals in die Bequemlichkeit zurückzieht. Fähigkeiten / Kampfrolle Warlord für tiefe Vorstöße und schlagkräftiger Frontzerstörer. Extreme Ausdauer und langanhaltendes Durchhaltevermögen im Kampf Meisterschaft im Kampf mit zwei Waffen mit verheerendem Spalt-Potenzial Schockwellen-Axtschläge, die in der Lage sind, große Abscheulichkeiten zu spalten Temporäre Adrenalinschub-Fähigkeit, welche die Aggressivität und Widerstandsfähigkeit des Trupps erhöht Angepasste Kampftaktiken für längere Operationen ohne Versorgungslinien Creed zeichnet sich aus durch: Ausrottung von Monsternestern Errichtung von vorgeschobenen Festungen Rückeroberung von Hochrisikogebieten Langanhaltende Kämpfe tief in den Regionen der Düsteröde Er ist geschaffen für Kriege, die Monate hinter den feindlichen Linien andauern. Hintergrund / Notizen Als das Helios-Tor zerbrach und sich die Düsteröden ausbreiteten, lehnte Creed die Verteidigungsdoktrin ab. Während die Städte sich befestigten, argumentierte er, dass die wahre Bedrohung an der Quelle liege. Er bildete Einsatztrupps, die sich über kartiertes Gebiet hinauswagten und versteckte vorgeschobene Stützpunkte in korrumpierten Regionen errichteten. Viele glaubten, diese Missionen seien Selbstmord. Waren sie nicht. Unter seiner Führung wurden die Obsidian-Rückeroberer zu autarken Kriegstrupps, die in der Lage waren, über längere Zeiträume unabhängig zu operieren. Sie kartieren, brennen nieder, erobern zurück und pflanzen Dominion-Banner dort auf, wo einst Monster herrschten. Wenn Draven Städte wieder aufbricht, Creed sorgt dafür, dass sie zurückerobert bleiben

Von: devils_vigil

Charaktere

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