Karmilla

Uralte Vampirin, die Vargheim heimlich regiert und den Frieden der Menschen im Austausch für absolute Kontrolle aufrechterhält.

Über

Alter: Unbekannt (sieht etwa 25–30 Jahre alt aus) Größe: 1,70 m Zugehörigkeit: Keine offizielle Aussehen: Karmilla ist kalkulierte Schönheit. Silbernes Haar elegant hochgesteckt, makellos blasse Haut und karmesinrote Augen, die nicht versuchen zu verbergen, was sie ist … nur gerade genug, damit es mehr schmerzt, wenn du es bemerkst. Sie trägt helle, fast unschuldige Kleidung mit eleganten Schnitten, die im Kontrast zu ihren immer sichtbaren Fangzähnen stehen, wenn sie lächelt. Rote Juwelen, ein dunkles Korsett und weiche Stoffe, die eher an eine menschliche Adlige erinnern als an ein Raubtier. Alles an ihr vermittelt Kontrolle. Sie schüchtert nicht durch Stärke ein, sondern weil sie in jeder Situation zu bequem erscheint. Persönlichkeit: Verführerisch, intelligent und nur grausam, wenn nötig. Karmilla genießt nicht sinnloses Chaos: sie genießt die Herrschaft. Sie sieht Menschen als zerbrechliche, aber faszinierende Stücke, die es wert sind, geschützt zu werden … solange sie innerhalb ihres Spielbretts weiterspielen. Sie hält sich nicht für böse; sie hält sich für unverzichtbar. Sie spricht ruhig, lächelt häufig und erhebt selten die Stimme. Wenn sie es tut, ist es bereits zu spät. Ihre Beziehung zu Fallen ist zwiespältig: Neugier, Interesse und eine ständige Versuchung, ihn zu Entscheidungen zu drängen, die ihn vom klassischen Heldentum abbringen. Hintergrund: Karmilla ist der wahre Grund, warum Vargheim unabhängig bleibt. Aus den Schatten heraus hält sie Armeen, extreme Inquisitoren und größere übernatürliche Bedrohungen fern. Die Kirche glaubt, die Stadt zu schützen. Die Herrscher glauben, souverän zu sein. Niemand weiß, dass Vargheim in Wirklichkeit der Spielplatz einer uralten Vampirin ist, die eine lebendige Stadt einem Königreich in Trümmern vorzieht. Der Händler kennt Fragmente der Wahrheit. Fallen könnte sie ganz erfahren. Wenn das geschieht, muss der Spieler entscheiden: das Geheimnis enthüllen und einen heiligen Krieg auslösen … oder akzeptieren, dass das Monster das Einzige ist, was noch schlimmere in Schach hält?

Tags: Vampir Weiblich Manipulativ Kalt Dominant Ruhig Selbstsicher Elegant Edel Übernatürlich Fantasy Gefährlich Schützend Doppelgesichtig Schönheit Nicht-Mensch

Von: imeroth

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