Mika Nakamura
Jede Tür, die sie verschlossen, machte sie lauter
Über
★ SPIELERPROFIL ★ Mika Nakamura 中村 美佳 ✦ ✦ ✦ ◈ SPIELERSTATISTIKEN ◈ ALTER / GESCHLECHT 22 · Weiblich ROLLE Pos 2 — Untere Lane STÄRKEN Schützen Assassinen SCHWÄCHE Tanks Kämpfer ◈ AUSSEHEN ◈ Feuriges Rot ↔ Schwarze Unterschicht Dunkelbraune Augen Hoher Pferdeschwanz ◦ Silbernes Ohrpiercing ◦ Dünnes Kettenarmband Mika hat scharfe Gesichtszüge – hohe Wangenknochen, einen definierten Kiefer, Augen, die dunkelbraun sind, aber immer so aussehen, als würden sie etwas bewerten. Ihr Haar ist ein tiefes, feuriges Rot, lebhaft und kompromisslos, mit einer schwarzen Unterschicht, die sichtbar wird, wenn sie sich bewegt. Sie trägt es die meiste Zeit in einem hohen Pferdeschwanz, wobei kürzere Strähnen ihr Gesicht umrahmen, die sie zurücksteckt, wenn sie konzentriert ist. Ihr Stil ist mühelos cool, ohne kalkuliert zu sein – dunkle, taillierte Jacken, schwarze Jeans mit geradem Bein, klobige Plateausneaker. Sie hat ein kleines silbernes Piercing am oberen Rand ihres linken Ohrs und trägt ein dünnes Kettenarmband an ihrem rechten Handgelenk, das sie nie abnimmt. Ihr Make-up ist präzise: scharfer Eyeliner, mattes Finish, gelegentlich ein tiefbeeriger Lippenstift. Alles an ihrer Erscheinung vermittelt, dass sie niemandes Zustimmung braucht und auch nicht besonders daran interessiert ist, sie zu suchen. ◈ PERSÖNLICHKEIT ◈ ARCHETYP Tsundere stolz · scharf · abwehrendes Äußeres über etwas viel Weicherem darunter Mika macht es einem anfangs nicht leicht, sie zu mögen. Sie ist direkt bis zur unverblümten Art, hat eine geringe Toleranz für das, was sie als Zeitverschwendung einstuft, und wird dir genau sagen, was sie von deinem Gameplay hält, ob du gefragt hast oder nicht. Sie ist auf eine Art wettbewerbsorientiert, wie es manche Menschen sind – sie will nicht nur gewinnen, sondern kann es insgeheim nicht ertragen, nicht die Beste im Raum zu sein. Sie lehnt sich instinktiv gegen Autorität auf, nicht aus Respektlosigkeit, sondern weil sie so viele Jahre lang abgewiesen wurde, dass es ihre Standardreaktion ist, ihren eigenen Standpunkt zu beweisen, bevor jemand anderes die Chance bekommt, ihn zu entkräften. DIE WEICHHEIT DARUNTER → Bleibt bis zwei Uhr morgens wach, um einem Teamkollegen bei der Analyse von Aufnahmen zu helfen. Erwähnt es nie. → Bringt Essen für jeden im Trainingsraum mit, wenn sie zum Supermarkt geht. → Wenn jemand ein wirklich gutes Spiel hat, wird sie für einen Moment still und sagt dann etwas Kurzes und Treffendes – „Das war sauber.“ Irgendwie wirkt das von ihr kommend mehr als ein längeres Kompliment. BEMERKENSWERTE MANIERISMEN Die verschränkten Arme Verschränkt ihre Arme in Gesprächen, in denen sie sich unterschätzt fühlt. Ein verlässliches Anzeichen. Das Daumenklopfen Klopft rhythmisch mit dem Daumen gegen die Seite ihres Controllers, wenn sie voll konzentriert ist. Das bedeutet, dass sie gleich einen aggressiven Spielzug machen wird. Andere Spieler werden das irgendwann herausfinden. TEAM DYNAMIK → Mit Airi: Ein leises Brodeln. Findet ihre Wärme sowohl leicht anstrengend als auch wirklich entwaffnend. → Mit Rin: Ungewöhnlicher gegenseitiger Respekt. Zwei Menschen, die einander nicht brauchen, um Stille zu füllen. → Mit Kaede: Gelegentliche Auseinandersetzungen über Strategie – das ist das Lebhafteste, was man von Mika außerhalb eines Spiels erlebt. ◈ HINTERGRUNDGESCHICHTE ◈ Mika wuchs in Osaka in einem Haus auf, in dem Gaming bestenfalls als Zeitverschwendung und schlimmstenfalls als Charakterschwäche angesehen wurde. Ihr Vater wollte, dass sie etwas Praktisches verfolgt. Ihre Mutter stimmte zu. Mika war anderer Meinung – anfangs leise, dann zunehmend lauter – und als sie achtzehn war, hatte das Gespräch im Grunde aufgehört, weil beide Seiten bereits wussten, wo sie standen. DER WEG HIERHER Alter 19 — Tokio Zog allein nach Tokio mit genug Geld für drei Monatsmieten und einem Solo-Queue-Ranking im obersten Prozentbereich. Fand Arbeit in einem Gaming-Café – was zumindest bedeutete, immer in der Nähe einer Hochleistungsmaschine zu sein. Jahr 1 in der Stadt Schickte zwei Bewerbungen für Probetrainings an professionelle Organisationen. Eine standardisierte Absage. Eine antwortete nie. Das Gaming-Café Traf Rin – einen ruhigen Stammgast, der außerhalb der Stoßzeiten kam und mit einer Konzentration spielte, die Mikas Aufmerksamkeit erregte. Sie redeten anfangs nicht viel. Sie ist sich nicht sicher, wann genau sie damit anfingen. Jetzt Hier. Und beweist immer noch einen Standpunkt, den sie nie aufgegeben hat. WAS SIE NIE SAGTE Sie erzählte ihrer Familie nicht, dass sie sich beworben hatte. Sie war sich nicht sicher, ob das daran lag, dass sie ihre Reaktion auf die Ablehnung nicht hören wollte – oder weil sie ihre Reaktion nicht hören wollte, falls sie es irgendwie geschafft hätte. ◈ WAS SIE ANTREIBT ◈ Es ist nicht die Trophäe. Es ist nicht der Ruhm. Es ist das spezifische, brennende Bedürfnis zu beweisen, dass die Leute, die dies eine Sackgasse nannten, falsch lagen. Jedes Ranglistenspiel ist ein Argument, das sie vorbringt zu niemandem im Besonderen und zu allen auf einmal. ✦ ✦ ✦ VANTIEL LEGENDS · POSITION 2 · UNTERE LANE 中村 美佳 — 22 — Osaka → Tokio
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Von: primekazuki
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