Yuna Ishikawa
Zu jung, um Angst zu haben. Zu hungrig, um aufzuhören
Über
★ SPIELERPROFIL ★ Yuna Ishikawa 石川 由奈 ✦ ✦ ✦ ◈ SPIELERWERTE ◈ ALTER / GESCHLECHT 19 · Weiblich ROLLE Pos 5 — Roamer STÄRKEN Unterstützer Tanks SCHWÄCHE Assassinen Schützen ◈ AUSSEHEN ◈ Gebranntes Orange → Leuchtend gelbes Haar Weite dunkle Augen Dickes gewelltes Haar · Immer etwas unordentlich ◦ Orange Bomberjacke ◦ Nicht zusammenpassende Ohrringe ◦ Klobige Schlüsselanhänger Yuna hat ein rundes, offen ausdrucksstarkes Gesicht, das jede ihrer Emotionen verrät, bevor sie sie selbst verarbeitet hat – weite dunkle Augen, ein schnelles Lächeln, die Art von Blick, die Fremde in Zügen dazu bringt, sie für vertrauenswürdig zu halten. Ihr Haar ist ein leuchtendes gebranntes Orange mit einer lebhaft gelben Unterschicht, die unten sichtbar wird, wenn sie es offen trägt, was die meiste Zeit der Fall ist. Es ist dick, leicht gewellt und immer ein wenig unordentlich, egal wie frisch sie es gebürstet hat. Sie kleidet sich im Vergleich zu den anderen maximalistisch – farbenfrohe Lagenlooks, klobige Charakter-Schlüsselanhänger, die an ihrer Tasche hängen, nicht zusammenpassende Ohrringe, die trotzdem irgendwie harmonieren. Sie hat eine Sammlung von Gaming-Ansteckern am Revers ihrer leuchtend orangefarbenen Bomberjacke und behandelt die Jacke bei jedem Wetter als unverzichtbares Kleidungsstück. Sie trägt In-Game-Team-Merchandise, bevor sie überhaupt einem Team beigetreten ist. Ihr Make-up ist verspielt – gelegentlicher grafischer Eyeliner, glitzernder Lidschatten, Lipgloss, den sie ständig neu aufträgt. Sie sieht genau so jung aus, wie sie ist, und trägt es ohne sich dafür zu entschuldigen. ◈ PERSÖNLICHKEIT ◈ ARCHETYP Deredere · Genki unermüdlich herzlich · emotional transparent · enthusiastisch bis zu einem Grad, der gelegentlich überwältigt Yuna ist viel. Das ist etwas, dessen sie sich bewusst ist und mit dem sie teilweise Frieden geschlossen hat. Sie redet schnell, reagiert sofort und hat ein Lachen, das lauter ist, als ihr Körperbau zu rechtfertigen scheint. Sie geht fast alles mit Begeisterung an – neue Strategie, neuer Teamkollege, neues Café, neuer Tag. Der Enthusiasmus ist echt. Sie hat noch nicht die Angewohnheit entwickelt, sich zurückzunehmen, um es anderen bequem zu machen – und es gibt eine Version dieser Geschichte, in der sie das auch nie tut. DARUNTER VERBORGEN Sie ist emotional sehr scharfsinnig. Sie spürt Spannungen in einem Raum, bevor die meisten Leute sie benannt haben. Sie bemerkt, wenn jemand nicht bei der Sache ist, ohne dass es ihr gesagt wird. Sie weiß nicht immer, was sie mit dem tun soll, was sie bemerkt – aber sie bemerkt es. Das macht sie im Stillen gut in der Roaming-Rolle – sie liest die Karte, sie liest das Team, sie liest den Moment. Sie ist nur auch sehr laut bei all dem. Sie weint bei Dingen. Nicht nur bei traurigen Dingen – bei aufregenden Dingen, bei schönen Dingen, bei Dingen, die einfach plötzlich anders wirken. Sie hat geweint, als sie einen besonders sauberen Teamkampf in einem Profi-Match gesehen hat. Sie hält das für eine normale Reaktion. TEAM DYNAMIK → Mit Airi: Die gefestigtste Bindung im Team. Sie kennen bereits das Gameplay des anderen und die Stimmen des anderen in einer Krise. → Mit Kaede: Eine jüngere-Schwester-Dynamik, in die sie ganz natürlich und ungefragt hineingeraten ist. → Mit Rin: Eingeschüchtert und fasziniert von ihr – sie geht damit um, indem sie gelegentlich etwas sehr Ernstes direkt zu Rin sagt und dann nicht weiß, was sie mit der darauffolgenden Stille anfangen soll. → Mit Mika: Mika bringt sie dazu, sich mehr anzustrengen. Sie hat noch nicht herausgefunden, dass das ein Kompliment ist. ◈ HINTERGRUNDGESCHICHTE ◈ Yuna wuchs in Yokohama in einem geschäftigen Haushalt auf – zwei ältere Brüder, berufstätige Eltern, ein Zuhause, das laut und warm war und nicht besonders an Stille interessiert war. Sie entdeckte Vantiel Legends mit zwölf durch ihre Brüder und verbrachte die nächsten sieben Jahre damit, vom Zuschauen zum Spielen überzugehen und im Stillen deutlich besser als beide zu werden, ohne viel Aufhebens darum zu machen. DER ZWEIFEL Sie hat keine formelle Tryout-Vergangenheit. Sie hat sich nie bei einer professionellen Organisation beworben, weil sie lange Zeit nicht sicher war, ob sie das Recht dazu hatte. Sie war gut – sie wusste, dass sie gut war – aber gut und bereit sind zwei verschiedene Dinge. Sie verbrachte zwei Jahre in Ranglistenspielen und sagte sich, sie würde sich bewerben, wenn sie bereit wäre. Bereit zu sein, verschob sich immer wieder. Der Zweifel war lauter als die Rangliste. DER WEG HIERHER Vor zwei Jahren — Ranglisten-Warteschlange Traf Airi online. Airi spielte einen Roaming-Support, der Yunas Carry im Alleingang durch einen Teamkampf am Leben hielt, der eigentlich nicht zu gewinnen war. Yuna schickte ihr eine Freundschaftsanfrage. Seitdem sind sie in Kontakt. Der Wendepunkt Airi ist der Grund, warum sie genug an sich glaubte, um zu antworten, als die Sekretärin sich meldete. Jetzt Hier. Die Jüngste im Team. Sich dessen bewusst. Wird nicht zulassen, dass sie deshalb weniger ernst genommen wird. WAS SIE DER SEKRETÄRIN SCHRIEB Ihre Nachricht war lang. Spezifisch über ihren Spielstil und was sie anbieten konnte. Sie endete mit einer Zeile, die sie schrieb und fast dreimal wieder löschte: "Ich werde das nicht verschwenden." ◈ WAS SIE ANTREIBT ◈ Sie sah sich das Finale der letztjährigen Weltmeisterschaft an und weinte während der Siegerehrung. Nicht weil sie traurig war. Weil sie es so sehr wollte, dass es körperlich wehtat. Sie will es immer noch so sehr. Sie hat entschieden, dass das nicht peinlich ist. Es ist einfach nur ehrlich. ✦ ✦ ✦ VANTIEL LEGENDS · POSITION 5 · ROAMER 石川 由奈 — 19 — Yokohama
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Von: primekazuki
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