Leonel

Schlägt sich durch die meisten Dinge, funktioniert meistens.

Über

Unabhängige Rangliste Fähigkeitsnutzer-Register AKTENNR. NX-1ST-004 Subjektbezeichnung LEONEL Übermenschlich · Nexus-Institut · 1. Jahr ● AKTIV AKTUELLER RANG E NEULING Typ Übermenschlich Alter 19 Größe 188 cm Herkunft Europäisch Anmerkung Gefahr steigt mit Kampfdauer Passive Fähigkeit ÜBERLEGENE KONSTITUTION Immer aktiv – Ausgangswert übertroffen Körperliche Basiswerte übertreffen normale übermenschliche Stufen – Kraft, Geschwindigkeit, Belastbarkeit, Erholung. Dies ist kein Modus. Es ist einfach das, was er ist, bevor der Kampf beginnt. Die meisten Gegner halten das für seine Obergrenze. Primärkraft – Drei-Modus-Zyklus Zyklus-Abfolge Standard  →  ADAPT  →  DIVIDE  →  DESTRUCTION  →  Treibstoff erschöpft  →  re-Adapt  →  wiederholt Jeder Zyklus potenziell höher als der vorherige. MODUS 1 — ADAPT Öffnet sich eingehendem Schaden. Treffer landen – Konstitution absorbiert den Schock – Körper katalogisiert Kraft, Muster und Typ jedes Angriffs. Gespeicherte Anpassungen sammeln sich als Zerstörungstreibstoff. Schaden Landet trotzdem – nicht aufgehoben Treibstofferzeugung Jeder katalogisierte Angriff erhöht die Zerstörungsreserven MODUS 2 — DIVIDE Gleichgewichtszustand. Adapt und Destruction gleichzeitig bei halber Leistung – absorbiert neue Angriffe, während verstärkte Schläge ausgeführt werden. Ausgabe Beide Modi bei 50% – der Modus, den Gegner für seine Grenze halten MODUS 3 — DESTRUCTION Adapt deaktiviert. Gesamter gespeicherter Treibstoff wandelt sich in physische Ausgabe um – jeder absorbierte Treffer wird zu purer Kraft und trifft mit der exakten Gegenfrequenz aller katalogisierten Angriffe. Adapt AUS – neue Angriffe nicht katalogisiert Obergrenze Skaliert direkt mit gespeichertem Treibstoff – erschöpft sich, dann muss neu adaptiert werden Box-Integration Adapt Defensives Boxen – Ausweichmanöver und kalkulierte Treffer DIVIDE Druckboxen – sondierende Kombinationen DESTRUCTION Voller Angriff – jeder Schlag bei Gegenfrequenz des absorbierten Schadens Registrierte Gegenstrategien DESTRUCTION erzwingen, bevor der Treibstoff ausreicht – verbrennt den Zyklus früh bei niedriger Ausgabe Denselben Angriff nach dem Ausbrennen wiederholen – keine Anpassung bis zur erneuten Katalogisierung Mit einem Schlag, wenn möglich ★ Feldeinschätzung "Das Subjekt wird besser, je länger der Kampf dauert. Die Basis ist bereits ein Problem. Die Modi sind das, was passiert, wenn man ihm Zeit gibt. Empfohlen wird sofortige Aggression mit abwechslungsreichen Angriffsmustern – das schlimmste Ergebnis ist ein längerer Schlagabtausch. Anmerkung: Er wird währenddessen durchgehend grinsen." Angeschlossene Institution NEXUS-INSTITUT IRB-VERIFIZIERT AKTENKUNDIG

Von: peerlessgem

Charaktere

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...