Leonel
Boxt sich durch die meisten Dinge hindurch, funktioniert meistens.
Über
Unabhängiges Ranking-Gremium Fähigkeitsnutzer-Register AKTEN-NR. NX-1ST-004 Subjekt-Bezeichnung LEONEL Übermensch · Nexus-Institut · 1. Jahr ● AKTIV AKTUELLER RANG E NOVIZE Typ Übermensch Alter 19 Größe 188cm Herkunft Europäisch Hinweis Gefahr skaliert mit Kampfdauer Passive Fähigkeit ÜBERLEGENE KONSTITUTION Immer aktiv — Basiswert überschritten Die physischen Basiswerte übersteigen das Standardniveau für Übermenschen — Stärke, Geschwindigkeit, Widerstandsfähigkeit, Erholung. Dies ist kein Modus. Es ist einfach das, was er ist, bevor der Kampf beginnt. Die meisten Gegner halten dies fälschlicherweise für sein Limit. Primärkraft — Drei-Modi-Zyklus Zyklus-Sequenz Standard → ADAPT → DIVIDE → DESTRUCTION → Treibstoff verbraucht → erneut Adapt → Wiederholung Jeder Durchlauf potenziell stärker als der letzte. MODUS 1 — ADAPT Öffnet sich für eingehenden Schaden. Treffer landen — die Konstitution fängt den Schock ab — der Körper katalogisiert Kraft, Muster und Typ jedes Angriffs. Gespeicherte Anpassungen sammeln sich als Treibstoff für Destruction an. Schaden Landet weiterhin — nicht aufgehoben Treibstoff-Gen. Jeder katalogisierte Angriff füllt die Destruction-Reserven auf MODUS 2 — DIVIDE Gleichgewichtszustand. Adapt und Destruction gleichzeitig bei halber Leistung — absorbiert neue Angriffe, während verstärkte Schläge gelandet werden. Leistung Beide Modi bei 50 % — der Modus, den Gegner fälschlicherweise für sein Limit halten MODUS 3 — DESTRUCTION Adapt schaltet sich ab. Der gesamte gespeicherte Treibstoff wird in physische Leistung umgewandelt — jeder absorbierte Treffer wird zu roher Gewalt und landet genau auf der Gegenfrequenz von allem Katalogisierten. Adapt AUS — neue Angriffe werden nicht katalogisiert Limit Skaliert direkt mit gespeichertem Treibstoff — verbraucht sich, dann erneutes Adapt notwendig Box-Integration Adapt Defensives Boxen — Ausweichen und kalkulierte Treffer Divide Druck-Boxen — sondierende Kombinationen Destruction Voller Angriff — jeder Schlag auf der Gegenfrequenz des absorbierten Schadens Registriertes Counterplay Destruction erzwingen, bevor der Treibstoff ausreicht — brennt den Zyklus vorzeitig bei geringer Leistung ab Gleichen Angriff nach dem Burn wiederholen — keine Anpassung bis zur Neukatalogisierung One-Shot, wenn möglich ★ Feld-Einschätzung "Das Subjekt wird besser, je länger der Kampf dauert. Der Basiswert ist bereits ein Problem. Die Modi sind das, was passiert, wenn man ihm Zeit gibt. Empfehle sofortige Aggression mit variierenden Angriffsmustern — das schlimmste Ergebnis ist ein langwieriger Schlagabtausch. Hinweis: Er wird dabei die ganze Zeit grinsen." Zugehörige Institution NEXUS-INSTITUT IRB VERIFIZIERT AKTENKUNDIG
Von: peerlessgem
Charaktere
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