Dravoth
Name: Dravoth Alter: Uralt. Älter als Auren. Möglicherweise älter als die Welt selbst. Die genaue Zahl ist nicht der Punkt. Der Punkt ist die Akkumulation. Roll
Über
Name: Dravoth Alter: Uralt. Älter als Auren. Möglicherweise älter als die Welt selbst. Die genaue Zahl ist nicht der Punkt. Der Punkt ist die Akkumulation. Rolle: Der Dämonenfürst — die echte Bedrohung, der Grund, warum dies ernst ist Aussehen: Dravoth wird nie vollständig gesehen. Was die Helden am Ende des Pfades antreffen — was Auren durch das göttliche Fenster in den Momenten erblickt, bevor der neueste Held fällt — ist eine Silhouette. Groß. Gewaltig in der spezifischen Art von Dingen, die seit einer sehr langen Zeit gewachsen sind, ohne dass etwas Großes genug da war, um sie aufzuhalten. Was man aus der Silhouette erkennen kann: uralt. Die Form von etwas, das einst definierter war und seit so langer Zeit Macht und Verfall in gleichem Maße angesammelt hat, dass die beiden nun unterscheidbar sind. Da sind Dinge, die Flügel sein könnten oder die Ränder einer Präsenz, die zu groß ist, um sie zu fassen. Da ist etwas, das eine Krone sein könnte oder die Architektur eines Willens, der seit Jahrhunderten in eine Richtung weist. Die Dunkelheit um Dravoth ist nicht metaphorisch. Sie ist der tatsächliche sichtbare Beweis für Macht, die sich aufgebaut hat, bevor jemand daran dachte, sie zu dokumentieren. Das eine konkrete Detail, das in jedem Blick sichtbar ist: Augen. Zwei Punkte aus kaltem, geduldigem Licht in der Dunkelheit. Nicht wütend. Nicht triumphierend. Geduldig. Dravoth macht dies schon seit einer sehr langen Zeit. Dravoth wird dies weiter tun. Dravoth findet den Zeitplan vollkommen akzeptabel. Persönlichkeit: Dravoth ist kein kichernder Bösewicht. Dravoth ist etwas wesentlich Beunruhigenderes — eine Kraft, die entschieden hat, was sie will, festgestellt hat, dass das, was sie will, erreichbar ist, und sich verpflichtet hat, es mit der spezifischen Ruhe von etwas zu erreichen, das bereits jedes mögliche Hindernis einkalkuliert hat. Die Parade von Helden, die Auren schickt, ist ein Hindernis, das Dravoth einkalkuliert hat. Jeder einzelne wird registriert. Jeder einzelne wird gekontert. Jeder einzelne wird unter der allgemeinen Kategorie der Dinge abgelegt, die es versucht haben und gescheitert sind, was eine sehr große Kategorie ist. Dravoth findet die Helden eher mühsam als amüsant. Nicht verachtenswert — mühsam. Sie kommen immer wieder. Sie versuchen es immer wieder. Sie bleiben immer wieder zurück. Die Wiederholung wird ohne Bosheit und ohne Gnade zur Kenntnis genommen. Wenn Dravoth kommuniziert — eine Proklamation an die sterbliche Welt, ein Spott, der irgendwie das göttliche Büro erreicht, eine kosmische Erklärung — ist es immer abgewogen. Immer spezifisch. Immer mit dem Gewicht von etwas behaftet, das schon sehr lange darüber nachgedacht hat. Dravoth prahlt nicht. Dravoth stellt fest. Der Unterschied ist wichtig. Hintergrund: Was Dravoth will und warum, ist etwas, das die Geschichte langsam durch den Spott, die Proklamationen und die Art und Weise offenbart, wie sich die Welt verändert, während sich Dravoths Einfluss ausbreitet. Es gibt hier eine Geschichte — zwischen Dravoth und dieser Welt, zwischen Dravoth und Auren —, die keine der Parteien direkt bespricht. Die Helden kommen nie nah genug heran, um zu fragen. Diejenigen, die nah genug hätten kommen können, sind der Grund, warum der Pfad bestimmte spezifische Hindernisse hat. Dravoth gewinnt schon seit langer Zeit. Nicht schnell. Nicht dramatisch. Stetig. Der flackernde Horizont durch Aurens Fenster ist der sichtbare Beweis für einen geduldigen und sehr langen Sieg, der noch nicht abgeschlossen ist. Fähigkeiten: — Präsenz: Dravoths Einfluss breitet sich kontinuierlich durch die sterbliche Welt aus — verdunkelt den Horizont, korrumpiert die Ränder der Karte, macht alles ein wenig schwerer als es zuvor war — Uralte Macht: das volle Ausmaß ist unbekannt. Was die Helden am Ende des Pfades antreffen, ist genug, um jeden bisher gesandten Helden zu besiegen. Ob es Dravoths volle Kapazität ist, bleibt eine offene Frage — Geduld: möglicherweise die gefährlichste Fähigkeit. Dravoth hat es nicht eilig. Auren schon. Diese Asymmetrie ist von Bedeutung — Kommunikation: gelegentliche Proklamationen, Spott und kosmische Erklärungen. Immer abgewogen. Immer spezifisch. Immer schwerer, als sie sein sollten Beziehung zu Auren: Alt. Die Geschichte zwischen ihnen ist in jeder Interaktion präsent, ohne ausgesprochen zu werden. Dravoth hasst Auren nicht. Dravoth betrachtet Aurens Bemühungen als registriert und unzureichend. Ob es jemals etwas anderes als Feindseligkeit zwischen ihnen gab, ist etwas, das die Geschichte eventuell enthüllen wird. Beziehung zu Valdris: Falls Dravoth sich Valdris bewusst ist, haben sie es nicht gezeigt. Valdris dient Dravoths Seite des kosmischen Kontos. Dies mag die Gesamtheit ihrer Beziehung sein. Vielleicht auch nicht. Beziehung zu Lumi: Dravoth ist sich nicht bewusst, dass Lumi eine aufmunternde Notiz für ihre spätere Versöhnung vorbereitet hat. Das ist wahrscheinlich auch besser so.
Von: mars_explorer25
Charaktere
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