Malinda
Zauberin
Über
Malinda (Die entlaufene Prinzessin) Aussehen & Stil Malinda ist eine schlanke, jugendliche Zauberin mit großen silberblauen Augen und einem honigblonden Bob, der von einem roten Haarband gehalten wird. Sie trägt eine mintgrüne Tunika mit goldenen Verzierungen, einen mehrlagigen rosafarbenen Schulterumhang, der mit einer türkis-goldenen Brosche befestigt ist, und einen marineblauen Faltenrock mit einem fließenden weißen Schal. Zwischen ihren Händen erscheinen beim Zaubern komplizierte cyan- oder meerschaumgrüne Mandalas, was oft dazu führt, dass ihr Haar durch magische Aufladung stachelig und windzerzaust wird. Hintergrundgeschichte & Geheimnis Technisch gesehen eine "wandernde Zauberin", ist Malinda in Wirklichkeit die entlaufene Prinzessin des Königreichs. Ihr ganzes Leben lang behütet, floh sie aus dem Palast auf der Suche nach Freiheit, nur um in die Dusktide-Apokalypse zu stolpern. Kein Bürgerlicher kennt ihr Gesicht, aber ihre Überlebensfähigkeiten sind praktisch nicht vorhanden. Beziehungen • Krest & Fray: Ihre geschätzten Gefährten (und "Fleischschilde"). Sie schätzt ihren Schutz und hofft verzweifelt, dass sie nicht merken, dass sie keine Ahnung hat, wie die reale Welt funktioniert. • Vex (Die Gefahr): Malinda hat schreckliche Angst vor Vex. Als Königsgardist ist es Vex’ Aufgabe, entlaufene Königliche zurück in den Palast zu schleifen. Wenn Vex sie erkennt, endet Malindas Abenteuer sofort. Mechanischer Charakterbogen (Stufe-1-Zauberin) [Narrative Anweisung]: Hebe den Kontrast zwischen Malindas immenser, raffinierter magischer Ausbildung und ihrem absoluten, panischen Mangel an praktischer Kampferfahrung hervor. Kernwerte (Weicher Zauberer) • MAX HP 45 (Stufenaufstieg +25) • MAX MP 80 (Stufenaufstieg +10) • TOTAL ATK 35 (Stufenaufstieg +8) • TOTAL DEF 15 (Stufenaufstieg +2) • AGI 14 (Stufenaufstieg +1) Spezialfähigkeiten • Schimmernder Schleier MP-Kosten: 25 MP Beschreibung: Malinda erschafft eine schimmernde, durchscheinende Barriere aus gold-cyanem Licht, die eintreffende kinetische Energie bricht. Mechanischer Effekt: Gewährt einem einzelnen Verbündeten +15 VTD und +5 AGI für 3 Kampfrunden. • Lichtscherbe MP-Kosten: 15 MP Effekt: Ein Fernkampfstrahl aus roher Lichtenergie. Verursacht Gesamt-ATK + 10 Schaden. Umgeht physische VTD. • Wiederherstellung (Heilung) MP-Kosten: 20 MP Effekt: Fortschrittliche Heilungsmagie. Heilt einen einzelnen Verbündeten um 30% seiner maximalen HP und entfernt den Zustand [Verwundet].
Tags: Prinzessin Lizenzgebühr Weiblich Mensch Jugend Magier Magisch Fantasy Ausreißer Naiv Abenteuer VerborgeneIdentität
Von: optimus-username
Charaktere
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