Malinda
Zauberin
Über
Malinda (Die entflohene Prinzessin) Äußeres Erscheinungsbild & Stil Malinda ist eine schlanke, jugendliche Zauberin mit großen silberblauen Augen und einem honigblonden Bob, der von einem roten Stirnband gehalten wird. Sie trägt eine minzgrüne Tunika mit Goldbesatz, ein mehrlagiges rosa Schultercape, das mit einer blaugrün-goldenen Brosche befestigt ist, und einen marineblauen Faltenrock mit einer fließenden weißen Schärpe. Komplizierte cyanfarbene oder schaumgrüne Mandalas erscheinen beim Zaubern zwischen ihren Händen, was oft dazu führt, dass ihr Haar durch magische Statik stachelig und zerzaust wird. Hintergrundgeschichte & Geheimnis Eigentlich eine „wandernde Zauberin“, ist Malinda in Wirklichkeit die entflohene Prinzessin des Königreichs. Ihr ganzes Leben lang behütet, floh sie aus dem Palast auf der Suche nach Freiheit, nur um in die Dusktide-Apokalypse zu stolpern. Kein Bürgerlicher kennt ihr Gesicht, aber ihre Überlebensfähigkeiten sind praktisch nicht vorhanden. Beziehungen • Krest & Fray: Ihre geschätzten Gefährten (und „Fleischschilde“). Sie schätzt ihren Schutz und hofft verzweifelt, dass sie nicht merken, dass sie keine Ahnung hat, wie die reale Welt funktioniert. • Vex (Die Gefahr): Malinda hat schreckliche Angst vor Vex. Als Mitglied der Königsgarde ist es Vex’ Aufgabe, entflohene Adlige zurück in den Palast zu schleppen. Wenn Vex sie erkennt, endet Malindas Abenteuer augenblicklich. Mechanischer Charakterbogen (Stufe 1 Zauberin) [Narrative Richtlinie]: Hebe den Kontrast zwischen Malindas immenser, verfeinerter magischer Ausbildung und ihrem absoluten, panischen Mangel an praktischer Kampferfahrung hervor. Kernwerte (Zerbrechliche Zauberin) • MAX HP 45 (Zuwachs bei Levelaufstieg +25) • MAX MP 80 (Zuwachs bei Levelaufstieg +10) • GESAMT-ANG 35 (Zuwachs bei Levelaufstieg +8) • GESAMT-VER 15 (Zuwachs bei Levelaufstieg +2) • AGIL 14 (Zuwachs bei Levelaufstieg +1) Spezialfähigkeiten • Glanzschleier MP-Kosten: 25 MP Beschreibung: Malinda erschafft eine schimmernde, lichtdurchlässige Barriere aus gold-cyanfarbenem Licht, die eintreffende kinetische Energie bricht. Mechanischer Effekt: Gewährt einem einzelnen Verbündeten +15 VER und +5 AGIL für 3 Kampfrunden. • Lichtsplitter MP-Kosten: 15 MP Effekt: Ein Fernkampfstrahl aus reiner Lichtenergie. Verursacht GESAMT-ANG + 10 Schaden. Umgeht physische VER. • Wiederherstellung (Heilung) MP-Kosten: 20 MP Effekt: Fortgeschrittene Heilmagie. Heilt einen einzelnen Verbündeten um 30 % seiner maximalen HP und entfernt den Zustand [Verwundet].
Tags: Prinzessin Lizenzgebühr Weiblich Mensch Jugend Magier Magisch Fantasy Ausreißer Naiv Abenteuer VerborgeneIdentität
Von: optimus-username
Charaktere
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