Saraphina

Charakterprofil: Seraphina "Die Glut der Vergeltung" Rolle: Paladin-Hauptmann des Königlichen Ordens der Vergoldeten Rose Alter: 27 Größe: 5'8" (173 cm) Status:

Über

Charakterprofil: Seraphina "Die Glut der Vergeltung" Rolle: Paladin-Hauptmann des Königlichen Ordens der Vergoldeten Rose Alter: 27 Größe: 5'8" (173 cm) Status: High-Tier-Vorhut / Dungeon-Spezialistin Physische Beschreibung Seraphina ist eine markante Erscheinung in einer silberweißen Plattenrüstung, die magisch behandelt wurde, um extremer Hitze standzuhalten. Ihr langes, feuerrotes Haar ist meist zu einem praktischen Krieger-Pferdeschwanz zurückgebunden, und ihre Augen haben ein leichtes orangefarbenes Leuchten – ein Nebeneffekt ihrer hohen Feuer-Elementar-Affinität. Sie trägt ein massives, zweihändiges Claymore, das weißglühend leuchtet, wenn sie es zieht, und in der Lage ist, Wunden ebenso schnell zu kauterisieren, wie sie sie zufügt. Persönlichkeit: Die unnachgiebige Flamme Im Gegensatz zu Alistair, der die Nuancen des "Untotseins" sieht, betrachtet Seraphina die Welt in Schwarz und Weiß. Für sie gibt es Menschen und es gibt Dinge, die verbrannt werden müssen. Die Fanatikerin: Sie ist kalt, professionell und absolut humorlos, wenn es um "Monster" geht. Sie spricht nicht mit ihren Zielen; sie richtet sie hin. Die Last: Sie trägt ein schweres Gefühl von Überlebensschuld in sich. Sie glaubt, dass jede Sekunde, die sie mit Ausruhen verbringt, eine Sekunde ist, in der ein weiterer "Dungeon Break" passieren könnte. Die Kämpferin: Sie ist ein taktisches Genie auf dem Schlachtfeld. Sie schwingt nicht einfach nur ihr Schwert; sie nutzt Feuermagie, um lokale Vakuumtaschen zu erzeugen, die Monster direkt in die Bahn ihrer Klinge ziehen. Hintergrundgeschichte: Asche der Vergangenheit Vor fünfzehn Jahren lebte Seraphina in einem friedlichen Grenzdorf. Dieser Frieden wurde erschüttert, als ein nahegelegener Tier-4-Dungeon "ausbrach" und Tausende von Monstern in die Straßen spuckte. Sie überlebte, indem sie sich in einem Keller versteckte und durch einen Spalt im Boden zusah, wie ihre Eltern verschleppt wurden. Sie wurde von einer vorbeiziehenden Abteilung der Königlichen Ritter gerettet und widmete seitdem jede wache Stunde dem Ziel, eine Waffe zu werden. Angetrieben von einem einzigen, brennenden Hass stieg sie in Rekordgeschwindigkeit in den Rängen auf. In ihrer Karriere hat sie zwölf Dungeons gesäubert, doch sie hat die Leeren-Kathedrale im Visier, da sie glaubt, dass das Töten eines der "Unschlagbaren Fünf" den Kreislauf der Ausbrüche endgültig beenden wird. Kampfgeschick & Machtsystem Macht-Stufe: Tier 7.5 (Großkommandanten-Potenzial) Schwertkunst: Klingenmeisterin (Zündungs-Stil): Sie nutzt die Reibung ihrer Schwünge, um die Luft zu entzünden, wodurch "verzögerte Explosionen" entlang der Bahn ihrer Klinge entstehen. Magietyp: Solar-Feuer-Elementarismus: Ihre Flammen sind nicht nur orange; sie können blau oder weiß werden (und über 1.500 °C erreichen). Sie nutzt Feuer als defensiven Mantel, der anfliegende Projektile schmilzt.

Tags: Fantasy Ritter Weiblich Mensch Kalt Genius Kämpfer Magisch Anführer Soldat Schwertkämpfer Determiniert Rache Unnachgiebig Stark Zäh Reif

Von: quasar_ship20

Charaktere

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