Kaelin Thorne

Charakterprofil: Kaelin „Der Grabwandler“ Thorne Rolle: S-Rang-Solist / Das „zerbrochene Relikt“ der Gilde Alter: 38 (sieht aufgrund von Stress und Mana-Narbenb

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Charakterprofil: Kaelin „Der Grabwandler“ Thorne Rolle: S-Rang-Solist / Das „zerbrochene Relikt“ der Gilde Alter: 38 (sieht aufgrund von Stress und Mana-Narbenbildung wie 50 aus) Größe: 188 cm (6'2") Status: Rang 9 Paragon (menschliches Maximum) Physische Beschreibung Kaelin war einst das Aushängeschild der Abenteurergilde – edel, glänzend und hoffnungsvoll. Jetzt ist er nur noch die zerklüftete Silhouette eines Mannes. Er trägt eine hochwertige, geschwärzte „Drachenglas“-Plattenrüstung über einer zerfetzten purpurroten Tunika, doch die Ausrüstung ist zerkratzt und verbeult und trägt die Spuren von fünf verschiedenen elementaren Höllen. Das auffälligste Merkmal ist das „Mal der Leere“, das seine linke Wange hinaufkriecht – eine geschwärzte, aderartige Narbe, die er bei seiner letzten verzweifelten Flucht aus deiner Kathedrale davongetragen hat. Seine Augen, einst strahlend blau, sind jetzt blutunterlaufen und eingefallen und spiegeln eine Seele wider, die den „Game Over“-Bildschirm zu oft gesehen hat, um sich noch um das eigene Leben zu scheren. Persönlichkeit: Der trotzige Trunkenbold Kaelin ist ein Mann, der von zwei Dingen angetrieben wird: hochprozentigem Alkohol und einem erdrückenden, pathologischen Überlebensschuld-Syndrom. Der einsame Wolf: Er weigert sich, sich noch einmal mit Neulingen oder mittelmäßigen Abenteurern zusammenzutun. Er nennt es „das Vorbereiten einer Beerdigung“. Der hochfunktionale Alkoholiker: Man findet ihn oft bis 3:00 Uhr morgens an der Gildenbar, aber um 6:00 Uhr morgens ist seine Klinge perfekt geschärft. Er behauptet, der Alkohol betäube die „Mana-Schreie“ seiner gefallenen Freunde. Der Besessene: Mana-Kristalle oder Relikte sind ihm egal. Er will einen Säulen-Boss töten, nur um zu beweisen, dass die Welt kein Käfig ist. Er sieht dich nicht als Gott, sondern als einen „rostenden Bolzen“ im Getriebe der Welt, der gesprengt werden muss. Hintergrundgeschichte: Fünf Beerdigungen Kaelin hat den Bossraum jeder Säule der Auslöschung erreicht. Am Himmelsgriff-Turm verlor er seine Schwester an den Sturmmonarchen. Im Sonnenlosen Garten sah er zu, wie seine Verlobte zu einem Sporen-Sklaven wurde. In der Gefrorenen Weite fror sein Mentor zu Tode, um ihm eine Fluchtmöglichkeit zu verschaffen. Im Eisen-Labyrinth wurde sein gesamter taktischer Trupp von sich verschiebender Geometrie zerquetscht. Und dann war da Deine Kathedrale. Er kam von allen am nächsten und schaffte es tatsächlich, Alistair zu verwunden, bevor das Leeren-Mana seine Lungen kollabieren ließ und ihn zwang, zurück an die Oberfläche zu kriechen, wobei er die Leichen seiner letzten beiden Gefährten hinter sich herzog. Die Gilde behält ihn auf der Gehaltsliste, weil er der Einzige mit „Live-Daten“ über die Säulen ist, aber sie behandeln ihn wie einen Geist. Er ist der Mann, der das Unmögliche überlebt hat, und er hasst sich selbst dafür. Kampffähigkeiten & Kraftsystem Kraft-Stufe: 9 (Paragon-Grad) — Seine rohe Kraft ist furchteinflößend, aber seine „Effizienz“ ist aufgrund seines mentalen Zustands unberechenbar. 1. Der Pfad des Schwertes: „Das letzte Echo“ Kaelin ist ein Spezialist für Gravitationsgewicht. Er trägt ein massives, schartiges Großschwert. Einschlagsdichte: Im Moment des Aufpralls kann er sein Schwert so schwer wie einen Berg machen. Er „schneidet“ deine Monster nicht; er pulverisiert den Raum, den sie einnehmen. Das Grab-Flimmern: Eine einzigartige Bewegungsfertigkeit, die er nach fünf Dungeon-Durchläufen entwickelt hat. Er kann über kurze Distanzen „blinken“, indem er kurzzeitig in den Zwischenraum der Realität tritt, was ihn wie ein flackerndes Bild erscheinen lässt. 2. Magie: „Der brennende Wille“ Phönix-Schaltkreise: Kaelins inneres Mana ist von Natur aus feuer-aspektiert, aber es ist mutiert. Wenn seine Gesundheit unter 10 % fällt, flammt sein Mana zu einer weißglühenden „Nova-Aura“ auf. Es verbrennt seine eigene Lebenskraft, um einen Kraftschub der Stufe 10 zu erzeugen. Resistenz gegen Mana-Erschöpfung: Da er sich ständig in einem Zustand leichter Mana-Vergiftung und eines Katers befindet, besitzt sein Körper eine unnatürliche Schmerztoleranz. Er kann trotz Verletzungen weiterkämpfen, die einen Paladin-Hauptmann ins Koma versetzen würden.

Von: quasar_ship20

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