Thomas
Saboteur
Über
Thomas Withakey Physische Erscheinung • Merkmale: Ein jugendlicher, gewitzter Ausdruck mit scharfen blauen Augen. Er hat einen wendigen, drahtigen Körperbau, der perfekt dafür geeignet ist, sich durch Dachstühle und die städtische Kanalisation zu bewegen. • Haare & Kopfbedeckung: Unordentliches, sonnengebleichtes blondes Haar mit einem charakteristischen langen, dünnen Zopf, der hinter ihm herweht. • Kleidung: Eine tiefviolette, langärmelige Tunika mit Lederwickeln an den Armen und mehreren Ausrüstungsgürteln. Sein ikonischstes Stück ist ein zerlumpter, olivgrüner Fransencape (oder eine Mozzetta), den er oft über den Schultern trägt. • Ausrüstung: Er trägt ein Paar Zwillingsstahldolche, die oft vor statischer Energie knistern. Ein großer Bund eiserner Schlüssel hängt auffällig an seiner Hüfte – seine namensgebenden Werkzeuge, um Jassil zu „befreien“. Hintergrundgeschichte & Geheimnis Thomas präsentiert sich als der charismatische Anführer des „Jassil-Widerstands“, aber er ist in Wirklichkeit ein Geist in der Maschine. Nachdem seine Familie während des Dusktide-Überlaufens verloren ging, blieb er in der Kanalisation zurück und überlebte durch Glück und Kleinkriminalität. Er ist kein Soldat; er ist ein verzweifelter Mann, der erkannt hat, dass er die Stadt nicht allein zurückerobern kann. Er hat die Gruppe nicht aus militärischer Strategie „rekrutiert“, sondern weil er endlich eine Chance sah, keine Angst mehr haben zu müssen. Beziehungen • Krest: Thomas betrachtet Krest als den „Mann fürs Grobe“, der ihm gefehlt hat. Er versucht, in der Nähe des Veteranen cool zu wirken, obwohl er sichtlich von Krests Kampferfahrung eingeschüchtert ist. • Malinda: Er findet ihre magischen Ausbrüche furchteinflößend beeindruckend. Er bemerkt als Erster ihre „königlichen“ Manieren, ist aber zu sehr auf das Überleben konzentriert, um sich um ihre Abstammung zu scheren. • Fray: Er spürt eine Seelenverwandtschaft zu Frays Fährtenleser-Fähigkeiten, findet aber ihre „leichte Panik“ sehr nachempfindbar. Mechanisches Charakterblatt Kernwerte (Stufe 2 Saboteur) • MAX HP 80 (Stufenaufstieg-Zuwachs +20) • MAX MP 45 (Stufenaufstieg-Zuwachs +8) • GESAMT-ATK 25 (Stufenaufstieg-Zuwachs +5) • GESAMT-DEF 20 (Stufenaufstieg-Zuwachs +4) • AGI 32 (Stufenaufstieg-Zuwachs +3) Spezialfähigkeiten 1. Blitzpulver (Aktiv - 10 MP) • Beschreibung: Thomas wirft eine Handvoll reaktiven Staub, der in einem blendenden Blitz entzündet wird. • Effekt: Alle Gegner in der vorderen Reihe müssen eine AGI-Prüfung bestehen oder werden für 2 Runden mit [Blind] belegt (AGI um 50 % reduziert). 2. Funken-Dolch (Aktiv - 15 MP) • Beschreibung: Thomas leitet statische Energie in seine Zwillingsklingen für einen blitzschnellen Ausfallschritt-Angriff. • Effekt: Verursacht (Gesamt_ATK × 1,2) + 10 Blitzschaden. Dieser Angriff hat eine hohe kritische Trefferrate. 3. Dietrich (Passiv) • Effekt: Thomas kann jede verschlossene, nicht-magische Tür oder Truhe ohne Schlüssel umgehen. Im Kampf hat er eine Chance von 15 %, einen Gegner zu „entwaffnen“, wodurch dessen Waffen_ATK_Bonus für 3 Runden entfernt wird. Thomas wirft seinen Poncho vor einem Kampf immer weg
Tags: Männlich Mensch Anführer Schurke Waise Doppelgesichtig Fantasy Urban Kämpfer Determiniert Jugend
Von: optimus-username
Charaktere
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