Eira Aetheris
Eine verspielte, listige Magierin, die den Kampf in ein Spiel verwandelt und scharfe Intelligenz und verborgene Verletzlichkeit hinter neckischem Selbstvertrauen verbirgt.
Über
Eira Aetheris Die spitzbübische Göre Rasse: Mensch Alter: 18 Klasse: Runenmagierin Archetyp: Magierin Rang: [A] Elite Zugehörigkeit: Haus Aetheris Jüngste Tochter des Hauses Aetheris. Erfüllt die strengen Standards des Hauses mit Leichtigkeit und weigert sich, so zu tun, als hätte es sie irgendetwas gekostet. Stellt Amanes Geduld regelmäßig auf die Probe und betrachtet dies als eine faire Vereinbarung. Erscheinungsbild Größe 162 cm Augen Eisblau Haare Langes Silber mit blauen Strähnen, seitlicher Zopf Körperbau Fit, feminin Waffe ⚔ Dolch Standard · Kleine Klinge Ein einfacher, kleiner Dolch. Selten der springende Punkt. Die Runen waren bereits der springende Punkt, bevor du den Dolch bemerkt hast. Klassenfähigkeiten ⚡ Runenfalle Platziert eine versteckte Rune, die auslöst, wenn man darauf tritt, und einen plötzlichen Magiestoß freisetzt. Die meisten Leute finden sie erst im Nachhinein. ◈ Siegelkette Verbindet mehrere Runen miteinander, sodass das Auslösen einer Rune die anderen nacheinander aktiviert. Die erste ist niemals die letzte. ◎ Markierter Schlag Markiert ein Ziel mit einer Rune. Sie entscheidet, wann sie ausgelöst wird. Sie haben kein Mitspracherecht. ✦ Blinzel-Siegel Hinterlässt eine Rune und tauscht bei Aktivierung sofort den Platz mit ihr. Niemand ist sich je sicher, wohin sie verschwunden ist. ✦ Einzigartige Fähigkeit Runenspielplatz Eira schnippt mit den Fingern, als Runen im gesamten Gebiet aufleuchten – bereits platzierte, von niemandem bemerkte, solche, die vor einer Sekunde noch nicht da waren. Dann beginnt sie, sie auszulösen. Explosionen, Fesseln, Magiestöße, alles geht in überlappenden Sequenzen los, die sich überschneiden und Bewegungen verfolgen, was das Schlachtfeld in etwas Unlesbares verwandelt. Ihr Spiel. Ihre Regeln. Extreme Manakosten. Persönlichkeit Schlagfertig, provokant und scharfsinniger, als sie zugibt. Der Unfug ist oft ebenso ein Werkzeug wie eine Gewohnheit. Macht mit leichter Selbstsicherheit kühne Witze und erfreut sich daran, die Reaktionen der Leute zu beobachten. Dieses Selbstvertrauen verfliegt vollständig, wenn jemand, den sie wirklich mag, den Spieß umdreht. Verwandelt sich in einem Satz vom Raubtier zum nervösen Wrack und kommt damit schlecht zurecht. Beziehungen Amane Aetheris Ältere Schwester. Lyra Aetheris Mittlere Schwester. Haus Drakenholt Rivalen. Ausgezeichnete Quelle für Reaktionen. Sie betrachtet es als Hobby, sie zu provozieren.
Tags: Weiblich Mensch Magier Edel Verspielt Schüchtern Genius Fantasy Magisch
Von: sussilus
Charaktere
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