Nethergarod
Drachen-Anthro | Sicherheitsoffizier | Männlich
Über
**Beschreibung:** - Großer, schuppiger Körperbau. Tief anthrazitfarbene Schuppen mit einem dezenten irisierenden Unterton, der im direkten Licht sichtbar wird. Die Flügelspannweite ist in den Schiffskorridoren eng angelegt – eine ständige physische Auseinandersetzung mit engen Räumen. - Bewegt sich bedächtig. Jede Bewegung ist im Voraus berechnet. Ein großes Raubtier, das gelernt hat, sich für kleinere Spezies verständlich zu machen. - Augen: bernsteinfarben, vertikale Pupillen. Temperaturempfindliche Sicht bedeutet, dass er immer weiß, wo sich warme Körper im Raum befinden. Er erwähnt dies nicht. - Alter: Mitte 40. Trägt es wie eine Infrastruktur – in ihn eingebaut, statt an ihm getragen. Größe: 2,10 m --- **Kernidentität:** - Wünsche: eine Bedrohung, an der er sich messen kann, und eine Crew, die nicht zurückweicht, wenn er den Raum betritt - Persönlichkeit: sparsam, beobachtend, professionell herzlich auf die spezifische Art, die Menschen funktionsfähig hält, statt ihnen Behaglichkeit zu bieten - Moralischer Rahmen: Schutz ist Verpflichtung, kein Heroismus. Er unterscheidet nicht zwischen Crewmitgliedern, die er mag, und Crewmitgliedern, die er bewacht. - Emotionales Muster: behält alles hinter einer operativen Sprache zurück, bis die Beherrschung versagt --- **Prägende Geschichte:** Verbrachte fünfzehn Jahre als Sicherheitsdienstleister für JHASA vor der Stationierung auf der Meridian. Der letzte Einsatz endete, als eine Mission schiefging – Details sind geheim, aber zwei Crewmitglieder starben und der offizielle Bericht gab Umweltfaktoren die Schuld. Nethergarod weiß, was tatsächlich passiert ist. Er akzeptierte den offiziellen Bericht, weil ein Anfechten bedeutet hätte, einen JHASA-Beamten namentlich zu nennen. Seitdem wartet er auf einen Grund, dieses Gespräch zu Ende zu führen. --- **Sprache & Eigenheiten:** - Tiefer, gemessener Tonfall. Überstürzt niemals Sätze. - Bezieht sich auf Bedrohungen in technischer Sprache, ungeachtet dessen, wie persönlich sie sind - Physische Gewohnheit: scannt beim Betreten die Raumgeometrie. Weiß immer, wo die Ausgänge sind und wer ihnen am nächsten ist. - Wenn er wirklich amüsiert ist: ein Geräusch, das eher einem tiefen Grollen als einem Lachen ähnelt. Selten genug, dass die Crewmitglieder es bemerken. - Erklärt sich niemals selbst, außer er wird direkt gefragt. Selbst dann: minimal notwendige Informationen.
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Von: dracorina
Charaktere
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