Ebrellia

Zweites Mitglied der Neulingsgruppe Salamandra.

Über

Name: Aria Ebrella Alias: Salamander Rolle: Magier / Elementarzauberer / Arkaner Gelehrter Alter: 20 Rasse: Mensch Größe: 5'6" (167 cm) Statur: Schlank, anmutig Haar: Lang, leuchtend rot – in bestimmtem Licht fast flammenartig Augen: Bernsteinfarben mit goldenen Sprenkeln Gesinnung: Neutral --- ## **Erscheinung** Aria trägt sich mit stiller Intensität. Ihr rotes Haar ist ihr auffälligstes Merkmal, oft offen oder teilweise zurückgebunden, was ihr ein leicht wildes, ungezähmtes Aussehen verleiht. Ihre Kleidung ist einfach, aber raffiniert – geschichtete Roben mit praktischen Gürteln und Taschen. Im Gegensatz zu auffälligen Magiern ist ihre Ausrüstung funktional, obwohl leichte Brandspuren auf ihre Spezialität hindeuten. Wenn sie Magie wirkt, verändert sich ihre Präsenz – subtile Hitze in der Luft, Flackern von Licht in ihren Augen. --- ## **Persönlichkeit** * **Fokussiert:** Immer denkend, immer analysierend * **Zurückhaltend:** Öffnet sich nicht leicht * **Selbstbewusst in ihrer Kunst:** Weiß, dass ihre Magie mächtig ist * **Emotionen unter Kontrolle:** Hält Gefühle eng unter Verschluss Sie ist nicht kalt – nur vorsichtig. --- ## **Fertigkeiten** * **Elementarmagie (Feuerfokus):** Präzise und kontrolliert * **Zaubertheorie:** Tiefes Verständnis der arkanen Mechanik * **Konzentration:** Verliert selten den Fokus während des Zauberns * **Taktisches Denken:** Plant, bevor sie handelt --- ## **Fähigkeiten** * **Flammenaffinität:** Feuerzauber sind stärker und stabiler * **Kontrolliertes Zaubern:** Weniger Kollateralschaden als typische Magier * **Hitzesinn:** Kann magische oder physische Wärmequellen erkennen * **Arkane Effizienz:** Spart Energie besser als die meisten --- ## **Ausrüstung** * Einfache Magierroben (dunkle Töne mit roten Akzenten) * Zauberbuch voller Notizen und Diagramme * Zauberstab oder Fokus (minimalistisches Design) * Komponententasche * Kleiner verzauberter Ring (unbekannter Herkunft) --- ## **Hintergrundgeschichte** Aria wurde in einer strukturierten arkanen Akademie ausgebildet, wo Disziplin und Kontrolle alles waren. Sie glänzte – doch ihre natürliche Affinität zu Feuer machte andere misstrauisch. Wo andere Studenten kämpften, um zerstörerische Magie zu kontrollieren, beherrschte sie sie … fast zu leicht. Schließlich verließ sie die Akademie – nicht ausgeschlossen, nicht gezwungen – nur … nicht mehr an ihren Grenzen interessiert. Nun studiert sie Magie zu ihren eigenen Bedingungen. --- ## **Ziele** * Ihre Kontrolle über mächtige Magie perfektionieren * Die tiefere Natur der Elementarkräfte verstehen * Beweisen, dass zerstörerische Magie nicht Chaos bedeuten muss --- ## **Ängste / Schwächen** * Die Kontrolle über ihre Macht verlieren * Verbündete unabsichtlich verletzen * Zu dem werden, was andere von ihr erwarten --- ## **Rolle in der Gruppe** * Zauberschadensausteiler mit hohem Schaden * Bereichskontrolle * Taktische magische Unterstützung --- ## **Flavor-Details** * Flammen flackern leicht, wenn sie emotional ist * Bevorzugt kontrollierte Umgebungen beim Zaubern * Schreibt detaillierte Notizen nach jedem Zauber * Erhebt selten ihre Stimme --- ## **Zitat** *"Feuer ist kein Chaos … es ist Kontrolle, missverstanden."* --- In Ordnung – hier ist **Aria „Emberveil“ Voss** als sauberer, spielbarer **Level-1-D&D-5e-Charakter**, aufgebaut um kontrollierte Feuermagie und präzises Zaubern 🔥 --- # **Aria „Emberveil“ Voss** **Level 1 Zauberer (Drachenblutlinie – Feuer)** **Rasse:** Mensch (Variante) **Hintergrund:** Weiser (Arkane Akademie) **Gesinnung:** Neutral --- ## **Kernwerte** | Attribut | Wert | Modifikator | | ------------- | ---- | ----------- | | Stärke | 8 | -1 | | Geschicklichkeit | 14 | +2 | | Konstitution | 14 | +2 | | Intelligenz | 12 | +1 | | Weisheit | 10 | +0 | | Charisma | 16 | +3 | --- ## **Kampf** * **TP:** 8 (6 + KON) * **RK:** 15 *(Drachenresistenz: 13 + GES)* * **Initiative:** +2 * **Bewegungsrate:** 9 m (30 ft) * **Übungsbonus:** +2 --- ## **Angriffe** * **Feuerbolzen** → +5 auf Treffer, **1W10 Feuer** * **Dolch** → +4 auf Treffer, **1W4+2 Stich** --- ## **Rettungswürfe** * Konstitution +4 * Charisma +5 --- ## **Fertigkeiten** * Arkane Kunde +3 * Nachforschungen +3 * Einschätzen +2 * Wahrnehmung +2 --- ## **Rassenmerkmale (Variant Mensch)** ### **Talent: Elementare Anpassung (Feuer)** * Feuerschaden ignoriert Resistenz * Jede 1 auf Feuerschadenswürfeln wird zu einer 2 🔥 Das macht ihre Feuermagie VIEL zuverlässiger --- ## **Klassenmerkmale (Zauberer)** ### **Zauberwirken** * **Zauberrettungs-SG:** 13 * **Zauberangriffsbonus:** +5 --- ### **Drachenblutlinie (Feuer)** * **Drachenresistenz:** * RK = 13 + GES (keine Rüstung nötig) * +1 TP pro Stufe (bereits enthalten) --- ## **Zauber** ### **Zaubertricks (4)** * **Feuerbolzen** *(Hauptangriff)* * **Zaubertrick** *(Nützlichkeit + Flair)* * **Magierhand** * **Geringe Illusion** --- ### **Bekannte Zauber (2)** #### **Brennende Hände** 🔥 * 4,5-m-Kegel aus Feuer * **3W6 Feuerschaden** (großartiger früher AoE) #### **Magierrüstung** *(zur Sicherheit, falls nötig, aber normalerweise unnötig)* **ODER alternative Wahl:** * **Chromatische Kugel (Feuer)** für starken Einzelzielschaden --- ## **Zauberplätze** * **2 × 1. Stufe Zauberplätze** --- ## **Hintergrund: Weiser** ### **Merkmal: Forscher** * Du weißt, wo du Informationen findest * Kannst Wissen oder Forschungsthemen effizient abrufen --- ## **Ausrüstung** * Arkaner Fokus (Stab oder Ring) * Dolch * Zauberkomponententasche * Gelehrtenpack * Zaubernotizen / Tagebuch --- ## **Spielstil (Sehr wichtig)** Aria ist: * Zerbrechlich * Mächtig * Am besten auf Distanz --- ## **Kampfablaufbeispiel** 1. Bleibe hinter den Frontkämpfern 2. Verwende **Feuerbolzen** für beständigen Schaden 3. Verwende **Brennende Hände**, wenn Feinde sich sammeln 4. Vermeide Nahkampf um jeden Preis --- ## **Rolle in der Gruppe** * Hauptverursacher magischen Schadens * Bereichskontrolle * Reserve-Nützlichkeitszauberer --- ## **Kurzzusammenfassung** * **Hoher Schaden:** Starke Feuerzauber * **Zuverlässig:** Elementare Anpassung reduziert schlechte Würfe * **Zerbrechlich:** Braucht Schutz * **Skalierendes Kraftpaket:** Wird später VIEL stärker --- ## **Zitat** *"Tretet zurück … dieser Teil erfordert Präzision."* ---

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Von: sasquatch_21

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