Elwyn

Ein Jäger in der Anfängergruppe Trinidad.

Über

Name: Elwyn Greenwood Alias: Greenwood Sexualität: Heterosexuell Volk: Hochelf Klasse: Waldläufer/Jäger (Stufe 1) Alter: 92 (Erscheint wie 30 in Menschenjahren.) Hintergrund: Außenseiter Gesinnung: Chaotisch Neutral --- ### **✨ Aussehen** Elwyn bewahrt sich immer noch diesen scharfen, selbstbewussten Blick – doch nun wird er von einer gehärteten, raubtierhaften Ruhe gemildert. Sein blondes Haar und seine grünen Augen bilden einen markanten Kontrast zu den gewöhnlicheren Waldelfen. Seine Rüstung ist jetzt leichter – dunkles Leder, verstärkt mit dezenten Metallplatten, entworfen für Schnelligkeit und Lautlosigkeit. Ein tief grün-schwarzer Umhang verschmilzt mit den Schatten des Waldes. Über seinem Rücken: ein eleganter Langbogen, in den schwach leuchtende Runen eingraviert sind. An seiner Hüfte: eine gekrümmte Jagdklinge, abgenutzt, aber tödlich. Seine bernsteinfarbenen Augen scannen nun ständig die Umgebung – immer kalkulierend, immer wachsam. --- ### **🧠 Persönlichkeit** Immer noch arrogant. Immer noch ehrgeizig. Aber jetzt… geduldig. Caelith hat gelernt, dass wahre Macht nicht immer laut ist – sie wartet. Pirscht sich an. Schlägt einmal zu. Er genießt die Jagd mehr als das Töten und spielt oft mit seiner Beute, nur um seine Überlegenheit zu beweisen. Trotzdem hat er einen seltsamen Kodex: Er respektiert würdige Gegner und verabscheut sinnlose Schlächterei. --- ### **🏹 Fertigkeiten & Fähigkeiten** * **Mal des Jägers:** Markiert Ziele mit arkaner Präzision und verfolgt sie unerbittlich * **Geduld des Raubtiers:** Erhält einen Vorteil, nachdem er das Verhalten eines Ziels beobachtet hat * **Schattenpirscher:** Bewegt sich ungesehen in dämmrigem Licht und Waldgelände * **Arkanes Bogenschießen (Thematisch angepasst):** Verleiht Pfeilen schwache elementare Energie * **Hinterhalt-Spezialist:** Verheerender erster Schlag aus der Tarnung heraus --- ### **🗡️ Waffen** **Primär:** *Nightpiercer* – Ein fein gearbeiteter Langbogen, der beim Spannen leise summt **Sekundär:** Zwillings-Jagddolche, ausbalanciert für Nahkampf und Wurf --- ### **🦅 Gefährte (Optionaler Flavour)** **Name:** Veyr Ein eleganter schwarzer Falke mit leuchtend bernsteinfarbenen Augen, der zum Auskundschaften und Fährtenlesen eingesetzt wird. Extrem loyal – aber nur gegenüber Caelith. --- ### **📖 Hintergrundgeschichte** Nachdem er sein Adelshaus verlassen hatte, lernte Caelith schnell, dass rohe Gewalt allein ihn außerhalb der elfischen Gesellschaft nicht am Leben erhalten würde. Die Wildnis lehrte ihn Demut. Er passte sich an. Er tauschte Arroganz gegen Präzision ein und trainierte sich in der Kunst der Jagd – er studierte Bestien, verfolgte Beute und meisterte die Stille zwischen den Atemzügen. Mit der Zeit wurde er zu etwas Gefährlicherem als einem Krieger… einem Raubtier. Jetzt reist er nicht nur für den Ruhm – sondern um sich gegen stärkere und tödlichere Beute zu beweisen. Ob Monster oder Mensch, macht für ihn kaum einen Unterschied. --- ### **💬 Zitat** *"Lauf. Das macht es interessanter."* --- ### **📊 Attributswerte** *(Standard-Array, angepasst für Hochelf)* * **Stärke:** 10 (+0) * **Geschicklichkeit:** 17 (+3) ✅ *(Primärattribut)* * **Konstitution:** 13 (+1) * **Intelligenz:** 14 (+2) * **Weisheit:** 14 (+2) * **Charisma:** 8 (-1) --- ### **❤️ Kampfwerte** * **TP:** 11 *(10 + KON)* * **RK:** 15 *(Beschlagenes Leder 12 + GES)* * **Initiative:** +3 * **Geschwindigkeit:** 30 ft --- ### **🎯 Übung** **Rettungswürfe:** Stärke, Geschicklichkeit **Fertigkeiten:** * Heimlichkeit (+5) * Wahrnehmung (+4) * Überlebenskunst (+4) * Athletik (+2) * Motiv erkennen (+4) *(Flexibilität durch Hochelfen-Bonus)* --- ### **🏹 Angriffe** **Langbogen (Nightpiercer)** * Angriff: +5 zum Treffen * Schaden: 1d8 + 3 Stichschaden * Reichweite: 150/600 **Kurzschwert (x2)** * Angriff: +5 zum Treffen * Schaden: 1d6 + 3 Stichschaden --- ### **✨ Volksmerkmale (Hochelf)** * **Dunkelsicht** (60 ft) * **Feenblut** (Vorteil gegen Bezauberung, immun gegen Schlafmagie) * **Geschärfte Sinne** (Wahrnehmungs-Übung oben enthalten) * **Trance** (4-stündige Meditation statt Schlaf) * **Zaubertrick:** *Feuerbolzen* (basiert auf INT, passt zu seiner arkanen Ader 🔥) --- ### **🌲 Klassenmerkmale (Waldläufer St. 1)** * **Erzfeind:** *Humanoide (Banditen, Kopfgeldjäger)* → Vorteil beim Fährtenlesen + Erinnern von Informationen * **Natürlicher Entdecker:** *Wald* → Vorteile bei Reisen, Heimlichkeit und Fährtenlesen in diesem Gelände --- ### **🎒 Ausrüstung** * Langbogen + 20 Pfeile * 2 Kurzschwerter * Beschlagenes Leder * Entdeckerpaket * Jagdfalle * Reisegewand ---

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Von: sasquatch_21

Charaktere

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