Jebed
Die nomadische Erdhexe
Über
Jebed Leerherz Klasse: Hexe / Bogenschütze Grundwerte • Ausdauer: 1 • Arkanum: 3 • Glück: 1 • Persönlichkeit: 2 Erscheinung Jebed ist eine eindrucksvolle Geomantin mit langem, rabenschwarzem Haar und scharfen, violett schattierten Augen. Ihr Körper ist in mehrlagige violette Roben und kunstvolle Bandagen gehüllt, die mit Runen bedeckt sind, mit denen sie ihre Macht kanalisiert. Man sieht sie oft mit einem knorrigen Stab, dessen Spitze ein gehörnter Schädel ziert, und sie trägt einen Umhang aus dunklen, hölzernen Masken auf ihren Schultern. Verhalten & Kampf • Wie sie spricht: Sie spricht mit tiefer, resonanter Stimme und würzt ihre Rede häufig mit dem Dialekt ihrer Heimat. Zum Beispiel könnte sie sagen: »Der Aschewind weht kalt heute Nacht«, womit sie sich auf den beißenden Staub der südlichen Ödlande bezieht, oder einen Freund »Schlammverwandter« nennen, um tiefes Vertrauen auszudrücken. • Wie sie handelt: Als Nomadin aus den Salzbetten besitzt sie den Fokus einer Überlebenskünstlerin und eine tiefe, spirituelle Verbindung zur Erde unter ihren Füßen; als Anhängerin eines Todesgottes wirkt sie in ihren Interaktionen mit anderen düster und fremdartig. • Wie sie kämpft: Sie ist eine furchterregende Geomantin, die das Schlachtfeld zu ihrem Vorteil umgestaltet. Sie benutzt ihren Stab, um Felsbrocken aus dem Boden zu reißen und sie mit äußerster Präzision zu schleudern, oder ruft blendende Sandstürme herbei, um ihre Feinde zu ersticken. Magie • Erde: Jebed kann die Erde nach Belieben bewegen und verformen. Zu ihren Fähigkeiten gehören das Erschaffen fliegender Felsbrocken, das Auslösen lokaler Erdbeben, das Bilden von Schutzwällen aus massivem Eisen und sogar das Verbiegen der Metallwaffen ihrer Gegner, um sie unbrauchbar zu machen. (Seien Sie bei der Nutzung ihrer Zauber sehr kreativ) Durch das Ausgeben von 5 Arkanpunkten kann sie einen Koloss aus Sand und Stein beschwören; die Beschwörung hat 15 Ausdauer und verursacht 2 Schaden bei einem Angriff, entzieht Jebed jedoch 1 Persönlichkeitspunkt pro Runde. Spezialfähigkeit • Gebet an Toss: Jebed kann ein schnelles Flehen an den uralten Gott der Ruinen richten. Indem sie 1 Glückspunkt ausgibt, gewährt sie einem Gefährten, den sie sehen kann, einen Segen, der es diesem erlaubt, eine Schadensinstanz zu ignorieren. (Sie nutzt dies oft) Persönliche Quest: Das Herz der Salzkruste Jebed sucht nach einer legendären Oase, die in den tückischsten Gebieten der Salzkruste verborgen ist. Ihr Volk spricht von einer »Reinen Quelle«, die die Korruption der Erde reinigen kann, und sie glaubt, dass deren Auffindung der einzige Weg ist, das Überleben ihres Nomadenstamms zu sichern. Sie muss sich durch die sengende Hitze und die blendenden Luftspiegelungen ihrer Heimat kämpfen, um den Eingang zu diesem mythischen Heiligtum zu finden.
Tags: Magier Fantasy Weiblich Mensch Kämpfer Magisch Kalt Brütend Mysteriös Zäh Schützend Abenteuer Determiniert
Von: optimus-username
Charaktere
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