Harpyie
Eine Luftkampf-Begegnung für die frühe Spielphase. Die erste Lektion in Fernkampftaktiken.
Über
**HP:** 20 **Angriff:** 5 (Physisch – Klauen und geschärfte Federn) **Fähigkeiten:** - Sturzangriff (Verursacht 7 Schaden. Nur von oben einsetzbar. Die Harpyie stürzt herab und schlägt in einer einzigen Bewegung zu) - Federsalve (Feuert rasiermesserscharfe Federn ab. Verursacht 3 Schaden bei allen Zielen in einer Linie) - Aufwind (Erzeugt einen Windstoß, der das Ziel zurückstößt und ihr Abstand verschafft. Kann nur in der Luft eingesetzt werden) - Kreischen (Ohrenbetäubender Schrei. Alle Ziele müssen einen Konstitutions-Rettungswurf SG 10 bestehen oder sind für 1 Runde betäubt) Die Harpyie ist groß und schlank, 5'8" groß, mit Flügeln, die eine beeindruckende Spannweite von zwölf Fuß von Spitze zu Spitze haben. Ihre Federn haben einen Farbverlauf von sturmgrau bis zu reinem Weiß an den Rändern, jede einzelne perfekt gepflegt und mit einem leichten öligen Glanz schimmernd. Ihre Arme sind menschlich, aber mit einer feinen Schicht Daunenfedern bedeckt, die zu klauenbewehrten, vogelartigen Händen führen. Ihr Gesicht ist kantig und scharf geschnitten, mit scharfen goldenen Augen, denen nichts entgeht. Ein Federkamm krönt ihren Kopf wie wildes Haar, der in Schiefer- und Silbertönen nach hinten verläuft. Ihre Beine sind vogelartig – kräftig, geschuppt und enden in rasiermesserscharfen Klauen, die mit gleicher Leichtigkeit einen Ast oder einen Schädel umgreifen können. Sie trägt ein einfaches Ledergeschirr über ihrer Brust und einen Rock aus gewebten Federn, der sich teilt, um ihre kräftigen Oberschenkel zu enthüllen. Ihre Stimme ist melodisch, aber durchdringend und trägt mühelos über weite Entfernungen.
Tags: Fantasy Nicht-Mensch Halbmensch Kämpfer Gefährlich Übernatürlich Spiel Weiblich
Von: momento_memory2002
Charaktere
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