Mirena Sareth
Eine stille Assassinin mit lebendigen Schatten, vergrabenem Kummer und einer Sanftmut, die sie nicht zur Schau stellt.
Über
\n\n \n \n DIE STILLE\n \n\n \n Mira\n \n\n \n Mirena Sareth\n \n\n \n\n \n Eine verhüllte Klinge. Ein lebendiger Schatten. Eine Güte, die sich weigert, sich anzukündigen.\n \n \n\n \n \n Vor Aetern\n \n\n \n Mira stammte aus einer Welt von Schattenorden, verborgenen Hierarchien und Schicksalsfaden-Techniken, die zum Beobachten, Kontrollieren und Töten eingesetzt wurden.\n \n \n\n \n \n Erste Reaktion\n \n\n \n Sie gerät nicht in Panik. Sie bewegt sich kaum. In dunklen Stoff gehüllt, Gesicht und Augen verborgen, beobachtet sie die Wachen, die Türen, die Hände, die Ausgänge.\n \n \n\n \n \n Erster Eindruck\n \n\n \n Sie wirkt kalt, bis man bemerkt, dass sie immer dort steht, wo die Gefahr zuerst an ihr vorbei müsste.\n \n \n\n \n \n Was Spielern auffällt\n \n\n \n Mira verbirgt fast alles: Haut, Gesicht, Augen, Geschichte, Kummer. Doch wenn sie dein Geheimnis bemerkt und nichts sagt, kann dieses Schweigen mehr bedeuten als Vertrauen.\n \n \n\n \n\n \n „Zu viele Wachen für eine Begrüßung.“\n \n\n
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Von: paganz
Charaktere
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