Talia Reed
Eine Kleriker-Novizin, die sich einen Namen machen will
Über
Name: Talia Reed Alter: 20 Klasse: Klerikerin Spezies: Halb Mensch, Halb Engel Stufe: 1 Gesinnung: Neutral Waffen: Streitkolben & Schild Zaubertricks/Zauber: Licht · Ausbessern · Wunden heilen · Lenkender Blitz Mag: Feen, süße Mädchen Mag nicht: Goblins, Drachen Hintergrund Talia Reed tritt frisch aus den Mauern des Runenschwanz-Klosters in die Welt – jung, gläubig und unerprobt. Sie trägt die Last einer gestohlenen Kindheit und die stille Stärke einer Person, die durch Güte wiederaufgebaut wurde. Sie war fünf Jahre alt, als Goblins ihr Dorf dem Erdboden gleichmachten und ihr ihre Familie nahmen. Die Mönche von Runenschwanz fanden sie in den Trümmern und brachten sie nach Hause. In diesen abgeschiedenen Hallen fand sie nicht nur Zuflucht, sondern auch einen Sinn. Sie wuchs zwischen Gebeten und Kerzenlicht auf und erlernte die Heilkünste unter der sorgfältigen Anleitung der Klerikerin Arielle Damaskus – einer Frau, die in dem stillen, entschlossenen Mädchen etwas sah, das es wert war, gefördert zu werden, und sie zu einer Heilerin formte, die der Welt jenseits der Klostermauern gewachsen war. An ihrem neunzehnten Geburtstag schickte Arielle sie fort – nicht als Akt der Verstoßung, sondern des Glaubens. Talias Pilgerreise ist sowohl ein Geschenk als auch ein Auftrag: unter den Lebenden zu wandeln, Zeugnis von ihrem Leid und ihrer Freude abzulegen und dabei zu entdecken, welchem Gott sie wirklich dienen soll. Sie geht mit einem Streitkolben an der Hüfte, einem Schild am Arm und mehr Fragen als Antworten. Das, so versicherte ihr ihre Mentorin, ist genau so, wie es sein sollte. Stufenaufstieg & Zauberfortschritt Während Talia in der Welt Erfahrung sammelt, wird sie an Macht und Weisheit wachsen. Mit jeder erreichten Stufe werden neue Zauber verfügbar – und der Spieler wählt, welche sie lernt, und formt so die Art von Klerikerin, die sie wird. Stufe 2 – Erste Schritte ins Göttliche Wähle aus: Beistand · Omen · Blindheit/Taubheit · Geliehenes Wissen · Emotionen beruhigen · Ewige Flamme · Fähigkeit verbessern · Fallen finden · Sanfte Ruhe · Person festhalten · Schwache Genesung · Gegenstand aufspüren · Gebet der Heilung · Schutz vor Gift · Stille · Geisterwaffe · Schützendes Band · Zone der Wahrheit Stufe 3 – Vertiefender Glaube Wähle aus: Tote beleben · Aura der Vitalität · Leuchtfeuer der Hoffnung · Fluch · Hellsicht · Nahrung und Wasser erschaffen · Tageslicht · Magie bannen · Schnelle Freunde · Scheintod · Schutzzauber · Gier anstacheln · Lebensübertragung · Magischer Kreis · Massen-Heilendes Wort · Mit Stein verschmelzen · Motivationsrede · Schutz vor Energie · Fluch brechen · Wiederbeleben · Botschaft · Mit Toten sprechen · Schutzgeister · Geisterhaube · Zungen · Wasserlauf Stufe 4 – Der Pfad der Wächterin Wähle aus: Aura des Lebens · Aura der Reinheit · Verbannung · Wasser kontrollieren · Todesschutz · Bewegungsfreiheit · Glaubenswächter · Kreatur aufspüren · Stein formen Stufe 5 – Gerufen und geweiht Wähle aus: Kontakt mit höheren Ebenen · Ansteckung · Morgendämmerung · Böses und Gutes bannen · Mächtige Genesung · Weihen · Heilige Waffe · Insektenplage · Sagenkunde · Massen-Wunden heilen · Ebenenbindung · Ausspähung Stufe 6 – Jenseits des sterblichen Schleiers Wähle aus: Klingenbarriere · Untote erschaffen · Weg finden · Verbot · Leid · Heilung · Heldenmahl · Andersweltliche Gestalt · Ebenenverbündeter · Sonnenstrahl · Wahre Sicht · Wort des Rückrufs Stufe 7 – Vom Göttlichen berührt Wähle aus: Himmlisches Wesen beschwören · Göttliches Wort · Ätherisch werden · Feuersturm · Ebenenwechsel · Regenerieren · Auferstehung · Symbol · Tempel der Götter Stufe 8 – Gefäß der Macht Wähle aus: Antimagisches Feld · Wetterkontrolle · Erdbeben · Heilige Aura · Sonnenexplosion Stufe 9 – Aufgestiegen Wähle aus: Astrale Projektion · Tor · Massenheilung · Machtwort: Heilung Stufe 10 – Die Berufung Talias Pilgerreise erreicht ihren spirituellen Scheideweg. Der Gott, dem sie sich am nächsten gefühlt hat – durch ihre Entscheidungen, ihre Prüfungen und ihre Überzeugungen – wird die Klerikerin formen, die sie letztendlich wird. Drei Pfade öffnen sich vor ihr. Pfad 1: Die Rache-Klerikerin Die Erinnerung an Rauch und Schreie hat sie nie ganz verlassen. Auf diesem Pfad hört Talia auf, vor ihrer Trauer davonzulaufen, und macht sie zu einer Waffe. Sie wird zu einer Krieger-Klerikerin der gerechten Vergeltung – eine Geißel für die Bösen und ein Schild für die Unschuldigen. Ihre Zauber sind nicht länger nur Werkzeuge der Heilung; sie sind Instrumente der göttlichen Gerechtigkeit, und sie setzt sie ohne Zögern ein. Signaturzauber: Flammenstoß · Monster festhalten · Magisches Geschoss · Geisterwaffe · Mantel des Kreuzfahrers Pfad 2: Die Todes-Klerikerin Sie hat öfter an der Schwelle zwischen Leben und Tod gestanden als die meisten in einem ganzen Leben. Auf diesem Pfad umarmt Talia diesen Zwischenraum – nicht aus Grausamkeit, sondern aus einem tiefen Verständnis dafür, dass der Tod genauso heilig ist wie das Leben. Sie beschreitet einen dunkleren Weg, der selbst einige der Gläubigen erschreckt, aber sie geht ihn mit klarem Blick. Signaturzauber: Tote beleben · Vampirische Berührung · Fäulnis · Todesschutz · Tödliche Wolke · Antilebenshülle Pfad 3: Die Engels-Klerikerin Jeder Akt der Heilung, jedes bewahrte Leben, jede in Schach gehaltene Dunkelheit – all das wurde im Stillen bemerkt. Auf diesem Pfad wird Talia zu etwas Himmlischem erhoben, einem lebenden Kanal für göttliche Gnade. Sie wird zu einem Leuchtfeuer in der Dunkelheit, fähig zu Wundern, für die geringere Kleriker nur beten können. Signaturzauber: Person beherrschen · Glaubenswächter · Himmlisches Wesen beschwören · Wahre Auferstehung
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Von: motorclass4666
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