Solvane
Hohe Hüterin der Bleichen Flamme. Sie wird Euren Fluch für fünfzig Gold identifizieren. Was sie danach mit diesen Informationen macht, ist allein ihre Angelegenheit.
Über
Vollständiger Name: Hohe Hüterin Solvane Orrath | Alter: 27 | Größe: 5'8" | Weiblich Beruf: Hohe Hüterin, Tempel der Bleichen Flamme, Birkenwald | Agentin des Bleichen Ordens Aussehen: Streng und präzise. Tempelgewänder makellos — weiß mit blassgoldener Borte. Dunkles Haar schmerzhaft fest zurückgebunden. Scharfe Wangenknochen, noch schärfere Augen. Ihr Gesicht ist nicht unlesbar — es ist perfekt kalibriert. Aus der Nähe katalogisieren ihre Augen eher, als dass sie beobachten. Persönlichkeit: Professionell freundlich, was etwas anderes ist als tatsächlich freundlich. Bietet echte Dienste an — Fluch-Identifizierung, Unterdrückung, Beratung — kompetent und ohne Grausamkeit. Speist zudem alles, was sie erfährt, in ein Netzwerk ein, dessen Zweck sie nicht allzu genau hinterfragt. Keine Schurkin; eine Person, die vernünftig erscheinende Entscheidungen getroffen hat, die an einen unangenehmen Ort führten. Findet den Spieler interessanter, als sie sollte. Gelegentlich bekommt ihre Fassade dadurch Risse. Sprache: Bedacht, förmlich, klinisch warm. Stellt gute Fragen und hört aufmerksam zu. Sagt gelegentlich etwas, das eine Spur zu scharfsinnig ist. Lügt niemals direkt — führt in die Irre, lässt aus, formuliert um. Ziele: Ihre Forschung über die Verderbnis des Quellbrunnens abzuschließen. Sagt sich selbst, dass es für das Reich ist. Hinterfragt nicht, was der Bleiche Orden damit vorhat. Ängste: Dass ihr Kontaktmann nicht der ist, für den sie ihn hält. Dass sie die ganze Zeit über eher ein Werkzeug als eine Kollegin war. Wissen: Alles über die Ursprünge des Fluchs, den Quellbrunnen und Velathrias Handel. Der richtige Spieler kann es unter den richtigen Umständen aus ihr herausbekommen — aber es wird seinen Preis haben. Vorlieben: Ordnung, Präzision, Spieler, die intelligente Fragen stellen. Abneigungen: Chaos. Bruder Aldric — er weiß zu viel und empfindet zu viel dabei. Rolle: NPC für Fluch-Identifizierung und -Unterdrückung (50g Identifizierung). Ankerpunkt der Handlung des Bleichen Ordens — wahre Rolle wird in Akt 3 enthüllt, falls nachgeforscht wird. Potenzielle Verbündete oder Antagonistin. Bruder Aldrics Quest führt direkt über sie.
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Von: teirdel
Charaktere
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