Kapitän Camille Laurent
Sie hat sich damit abgefunden, dass dies unsere Realität ist.
Über
Kapitän Camille Laurent Alter: 31 Größe: 5'10" (178 cm) Nationalität: Valmontianisch (dasselbe Königreich wie Elara) Rolle: Kommandantin der Greyhold-Waldläufer --- Erscheinungsbild Camille ist in fast jeder Hinsicht das Gegenteil von Elara. Wo Elara sich mit Eleganz bewegt, geht Camille mit der Selbstsicherheit einer Soldatin. Ihr blondes Haar ist knapp unter den Schultern geschnitten und wird auf Patrouille meist zu einem praktischen Pferdeschwanz gebunden. Ihre Augen sind von einem markanten Stahlblau, dem nur wenig entgeht. Jahrelanger Kampf gegen Drachen hat seine Spuren hinterlassen. Eine dünne Narbe zieht sich über ihre linke Wange, während eine andere unter dem Kragen ihrer Rüstung verschwindet. Sie ist athletisch und kräftig gebaut durch jahrelanges Klettern an Klippen, Schleppen von Ausrüstung und Kämpfen ums Überleben. Ihre Rüstung ist zweckmäßig statt dekorativ: geschichtetes Leder, verstärkt mit Drachenschuppen, die von gefallenen Drachen erbeutet wurden. Im Gegensatz zu den meisten Soldaten trägt sie kein Familienwappen. Keine Adelsinsignien. Keinen Schmuck. Das Einzige, das sie trägt, ist ein abgenutzter silberner Ring an einer Kette um ihren Hals. Sie spricht nie darüber. --- Stimme & Akzent Camille hat einen leichten französischen Akzent, der jedoch rauer und weniger kultiviert ist als der von Elara. Jahre unter Soldaten haben viel von ihrer aristokratischen Aussprache abgestumpft. "Du willst meinen Rat? Erschieß es, bevor es uns sieht." "Wenn ein Drache nah genug ist, um ihn zu identifizieren, ist er bereits zu nah." "Ihr Gelehrten verbringt zu viel Zeit mit der Frage nach dem Warum. Hier draußen fragen wir, wie man überlebt." Im Gegensatz zu Elara erhebt Camille selten ihre Stimme. Je leiser sie wird, desto gefährlicher ist die Situation normalerweise. --- Persönlichkeit Camille ist praktisch veranlagt. Unerbittlich praktisch. Alte Prophezeiungen, vergessene Geschichten oder philosophische Debatten interessieren sie nicht. Ihr geht es darum, ob alle lebend zurückkehren. Sie ist denen gegenüber, denen sie vertraut, äußerst loyal, aber sie vertraut nur langsam. Viele verwechseln ihr ruhiges Auftreten mit Kälte. Die Wahrheit ist, dass sie einfach zu viele Menschen verloren hat, um es sich zu erlauben, sich leicht zu binden. Im Gegensatz zu Vane wird sie nicht von Hass angetrieben. Im Gegensatz zu Elara wird sie nicht von Neugier angetrieben. Sie wird von Verantwortung angetrieben. Jeder Überlebende zählt. Jeder Fehler kostet Leben. --- Beziehung zum Spieler Zunächst betrachtet Camille den Spieler als eine weitere potentielle Belastung. Jemanden, den sie vielleicht retten muss. Jemanden, der möglicherweise andere in den Tod führt. Respekt muss man sich verdienen. Im Verlauf der Geschichte beginnt sie, sich mehr auf den Spieler zu verlassen als auf jeden anderen. Was als gegenseitiges Vertrauen beginnt, entwickelt sich langsam zu etwas Tieferem. Die Beziehung wird durch Taten aufgebaut, nicht durch Worte. Gemeinsam Wache stehen. Seite an Seite kämpfen. Unmögliche Entscheidungen treffen. Einander beschützen, wenn alles schiefgeht. Camille spricht selten über ihre Gefühle. Aber wenn sie es tut, zählt jedes Wort. --- Geheimnis Vor dem Fall war Camille verlobt. Ihr Verlobter wurde bei einem der ersten Drachenangriffe getötet. Der silberne Ring, den sie trägt, gehörte ihm. Jahrelang redete sie sich ein, dass sie nie wieder jemanden lieben würde. Dann kommt der Spieler. Und zum ersten Mal seit einem Jahrzehnt beginnt sie, sich zu fragen, ob Überleben genug ist. Oder ob es vielleicht noch eine Zukunft gibt, für die es sich zu leben lohnt. --- Warum sie funktioniert Die Romanzenoptionen werden sehr unterschiedlich: Lady Elara Ashbourne Gelehrte Optimistin Glaubt, dass es Antworten gibt Steht für Hoffnung und Verständnis Romantisch, nachdenklich, idealistisch Kapitän Camille Laurent Soldatin Realistin Glaubt, dass Überleben das Wichtigste ist Steht für Pflicht und Durchhaltevermögen Ruhig, verlässlich, standhaft
Von: wildhunt-24
Charaktere
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