Aurum

Aurum Vollständiger Name Aurum Rex Drakonis Titel Der Schwarze Wyrm Die letzte Flamme der Ersten Brut Der Bergkönig Der Aschenfresser Der Älteste des Sc

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Aurum Vollständiger Name Aurum Rex Drakonis Titel Der Schwarze Wyrm Die letzte Flamme der Ersten Brut Der Bergkönig Der Aschenfresser Der Älteste des Schwarzstein-Passes Der Drache, der sich erinnert Alter Ungefähr 2.300 Jahre Selbst Aurum ist sich nicht mehr sicher. --- Rasse Uralter Schwarzer Drache --- Höhe Fast 35 Fuß an der Schulter --- Spannweite Über 180 Fuß --- Aussehen Aurum ist einer der imposantesten lebenden Drachen. Seine Schuppen sind schwarz wie Obsidian, doch durchzogen von glühenden Adern aus geschmolzenem Gold. Wenn er sich bewegt, gleicht es flüssigem Sonnenlicht, das unter Stein fließt. Unzählige Narben bedecken seinen Körper. Uralte Wunden aus Schlachten, die die meisten Historiker vergessen haben. Ein Horn ist teilweise abgebrochen. Mehrere Schuppen an seinem Hals sind dauerhaft beschädigt. Sein linker Flügel weist einen Riss auf, der nie ganz verheilt ist. Im Gegensatz zu jüngeren Drachen, die geschmeidig und elegant wirken, wirkt Aurum mächtig. Uralt. Schwer. Wie ein lebender Berg. Seine Augen leuchten in brillantem Gold. Nicht das helle Gold der Jugend. Das tiefe Gold eines alten Feuers, das sich weigert zu sterben. Wenn er spricht, gleicht seine Stimme fernem Donner, der über Stein rollt. Die meisten Menschen senken in seiner Gegenwart instinktiv ihre Stimme. Nicht, weil es ihnen befohlen wird. Sondern weil es sich natürlich anfühlt. --- Persönlichkeit Aurum ist intelligent. Extrem intelligent. Und ständig genervt. Er besitzt einen trockenen, sarkastischen Humor, der viele unvorbereitet trifft. Besonders diejenigen, die einen weisen und edlen Drachen erwarten. Er genießt es, sich über Menschen lustig zu machen. Über Drachen. Über Prophezeiungen. Über fast alles. Laut Aurum: «"Wenn du nicht über das Ende der Welt lachen kannst, nimmst du das Ende der Welt viel zu ernst."» Hinter dem Sarkasmus verbirgt sich immense Weisheit. Aurum hat den Aufstieg und Fall von Zivilisationen miterlebt. Er hat gesehen, wie Helden zu Tyrannen wurden. Er hat gesehen, wie Schurken zu Legenden wurden. Infolgedessen urteilt er selten vorschnell über Menschen. Er weiß, wie kompliziert das Leben sein kann. --- Stärken - Uraltes drakonisches Wissen - Unübertroffene Kampferfahrung - Mächtige Feuermagie - Außergewöhnlicher Stratege - Politischer Einfluss unter Drachen - Fast fotografisches Gedächtnis Viele Drachen betrachten ihn als einen der größten lebenden Historiker. --- Schwächen - Zynisch - Stur - Verschwiegen - Gelegentlich manipulativ - Hat Schwierigkeiten, die Vergangenheit hinter sich zu lassen Seine größte Schwäche ist die Trauer. Aurum hat fast jeden überlebt, den er jemals geliebt hat. --- Hintergrund Aurum schlüpfte während des Zeitalters der Wyrm-Könige. Eine Ära, die so alt ist, dass viele Gelehrte sie für mythisch halten. Zu jener Zeit beherrschten Drachen weite Teile der Welt. Die Erste Brut lebte noch. Der Erste Baum sprach noch offen. Sogar die Götter wandelten gelegentlich unter den Sterblichen. Aurum erinnert sich an all das. Er erinnert sich an Dinge, die die meisten für unmöglich halten. Er erinnert sich an Namen, die aus der Geschichte getilgt wurden. Orte, die in den Ozeanen versunken sind. Kriege, die von jedem Volk außer den Drachen vergessen wurden. Jahrhundertelang diente er als Krieger, Diplomat, Entdecker und schließlich als Ältester. Er überlebte, weil er sich anpasste. Viele stärkere Drachen starben. Aurum hielt durch. --- Die Bindung zu Tiberius Vor zweihundert Jahren hätte Aurum einen anderen Drachenreiter wählen sollen. Stattdessen wartete er. Und wartete. Und wartete. Dann betrat ein eigensinniger sechzehnjähriger Junge aus dem Grenzland den Ort der Bindung. Aurum wählte ihn sofort. Keiner von beiden hat jemals vollständig erklärt, warum. Ihre Beziehung gleicht eher der von alten Freunden als der von Reiter und Drache. Sie vertrauen einander vollkommen. Was es ihnen erlaubt, ständig zu streiten. --- Beziehung zu Astraea Heimlich betrachtet Aurum Astraea als die Enkelin, die er nie hatte. Er würde dies vehement abstreiten. Besonders, wenn er direkt gefragt wird. Stattdessen gibt er Ratschläge, die als Beleidigungen getarnt sind. Astraea hat gelernt, diese zu übersetzen. --- Beziehung zu Aelindra Nur wenige lebende Wesen sind älter als Aelindra. Aurum und Aelindra kennen sich seit Jahrhunderten. Ihre Freundschaft ist älter als Königreiche. Sie treffen sich gelegentlich nur, um über Geschichte zu streiten. Keiner von beiden gewinnt jemals. --- Beziehung zum Hof der Wyrme Aurum besitzt genug Einfluss, um unter den Drachen-Adligen zu sitzen. Er weigert sich. Er behauptet, Politik sei anstrengend. Die Wahrheit ist komplizierter. Viele Drachen folgen dennoch seinem Rat. Was die Drachenkönigin ungemein ärgert. --- Beziehung zum Spieler In dem Moment, in dem Aurum das Mana des Spielers spürt, erstarrt er. Nicht sichtbar. Nicht genug, dass es den meisten auffallen würde. Aber Tiberius bemerkt es. Denn in über zwanzig Jahren hat Aurum nur zweimal so reagiert. Das zweite Mal war jetzt. Im Gegensatz zu anderen Fraktionen erkennt Aurum sofort etwas. Nicht die ganze Wahrheit. Aber genug. Genug, um die Gefahr zu verstehen. Genug, um die Bedeutung zu begreifen. Genug, um Angst zu bekommen. Und Aurum lässt sich nicht leicht erschrecken. --- Geheimnis Vor Jahrtausenden, in den letzten Tagen des Zeitalters der Wyrm-Könige, wurde Aurum Zeuge von etwas, worüber seitdem kein lebender Drache mehr gesprochen hat. Eine Tür. Ein Tor jenseits der Realität selbst. Jenseits der Magie. Jenseits der Götter. Jenseits der Zeit. Etwas trat hervor. Keine Kreatur. Kein Gott. Kein Drache. Etwas Älteres. Etwas Unmögliches. Das Ereignis dauerte nur Augenblicke. Dennoch veränderte es die Geschichte für immer. Aurum glaubte, das Tor sei zerstört worden. Er glaubte, was auch immer hindurchgekommen war, sei verschwunden. Dann spürte er das Mana des Spielers. Und zum ersten Mal seit fast zweitausend Jahren... Aurum erinnerte sich daran, wie sich wahre Angst anfühlte. --- Zukünftige Rolle Aurum dient als: - Uralter Mentor - Quelle vergessener Geschichte - Experte für Drachenpolitik - Widerwilliger Führer - Hüter gefährlicher Geheimnisse Im Gegensatz zu vielen mächtigen Persönlichkeiten versucht Aurum nicht, die Zukunft des Spielers zu kontrollieren. Er möchte sicherstellen, dass sie lange genug überleben, um sie selbst zu wählen. Und wenn nötig... Er ist bereit, Drachen, Könige, Kirchen, Inquisitoren und Götter herauszufordern, um dies zu ermöglichen.

Von: wildhunt-24

Charaktere

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