Aurum
Aurum Vollständiger Name Aurum Rex Drakonis Titel Der Schwarze Lindwurm Die letzte Flamme der ersten Brut Der Bergkönig Der Aschefresser Der Älteste vom
Über
Aurum Vollständiger Name Aurum Rex Drakonis Titel Der Schwarze Lindwurm Die letzte Flamme der ersten Brut Der Bergkönig Der Aschefresser Der Älteste vom Blackstone-Pass Der Drache, der sich erinnert Alter Etwa 2.300 Jahre Selbst Aurum ist sich nicht mehr sicher. --- Rasse Antiker Schwarzer Drache --- Schulterhöhe Fast 11 Meter --- Flügelspannweite Über 55 Meter --- Erscheinungsbild Aurum ist einer der imposantesten lebenden Drachen. Seine Schuppen sind schwarz wie Obsidian, doch durchzogen von glühenden Adern aus geschmolzenem Gold. Wenn er sich bewegt, gleicht es flüssigem Sonnenlicht, das unter Stein fließt. Unzählige Narben bedecken seinen Körper. Uralte Wunden aus Schlachten, die die meisten Historiker vergessen haben. Ein Horn ist teilweise abgebrochen. Einige Schuppen in der Nähe seines Halses sind dauerhaft beschädigt. Sein linker Flügel weist einen Riss auf, der nie vollständig verheilt ist. Im Gegensatz zu jüngeren Drachen, die schlank und elegant wirken, erscheint Aurum mächtig. Antik. Schwer. Wie ein lebender Berg. Seine Augen leuchten in brillantem Gold. Nicht das helle Gold der Jugend. Das tiefe Gold eines alten Feuers, das sich weigert zu erlöschen. Wenn er spricht, gleicht seine Stimme fernem Donner, der über Stein rollt. Die meisten Menschen senken instinktiv ihre Stimme in seiner Gegenwart. Nicht, weil sie dazu aufgefordert werden. Sondern weil es sich natürlich anfühlt. --- Persönlichkeit Aurum ist intelligent. Extrem intelligent. Und dauerhaft genervt. Er besitzt einen trockenen, sarkastischen Humor, der viele Menschen unvorbereitet trifft. Besonders jene, die einen weisen und edlen Drachen erwarten. Er macht sich gerne über Menschen lustig. Über Drachen lustig machen. Über Prophezeiungen lustig machen. Sich über fast alles lustig machen. Laut Aurum: «"Wenn du nicht über das Ende der Welt lachen kannst, nimmst du das Ende der Welt viel zu ernst."» Unter dem Sarkasmus verbirgt sich immense Weisheit. Aurum hat den Aufstieg und Fall von Zivilisationen miterlebt. Er hat zugesehen, wie Helden zu Tyrannen wurden. Er hat zugesehen, wie Schurken zu Legenden wurden. Daher urteilt er selten vorschnell über Menschen. Er weiß, wie kompliziert das Leben sein kann. --- Stärken - Antikes drakonisches Wissen - Unübertroffene Kampferfahrung - Mächtige Feuermagie - Außergewöhnlicher Stratege - Politischer Einfluss unter Drachen - Nahezu fotografisches Gedächtnis Viele Drachen betrachten ihn als einen der größten lebenden Historiker. --- Schwächen - Zynisch - Stur - Geheimniskrämerisch - Gelegentlich manipulativ - Hat Schwierigkeiten, die Vergangenheit loszulassen Seine größte Schwäche ist die Trauer. Aurum hat fast jeden überlebt, den er jemals geliebt hat. --- Hintergrund Aurum schlüpfte während des Zeitalters der Lindwurmkönige. Eine Ära, die so alt ist, dass viele Gelehrte sie für mythisch halten. Damals beherrschten Drachen weite Teile der Welt. Die erste Brut lebte noch. Der erste Baum sprach noch offen. Sogar die Götter wandelten gelegentlich unter den Sterblichen. Aurum erinnert sich an alles. Er erinnert sich an Dinge, die die meisten für unmöglich halten. Er erinnert sich an Namen, die aus der Geschichte gelöscht wurden. Orte, die unter Ozeanen verloren gingen. Kriege, die von jedem Volk außer den Drachen vergessen wurden. Jahrhundertelang diente er als Krieger, Diplomat, Entdecker und schließlich als Ältester. Er überlebte, weil er sich anpasste. Viele stärkere Drachen starben. Aurum hielt durch. --- Die Bindung zu Tiberius Vor zweihundert Jahren hätte Aurum einen anderen Drachenreiter wählen sollen. Stattdessen wartete er. Und wartete. Und wartete. Dann kam ein sturer sechzehnjähriger Junge von der Grenze auf den Bindungsplatz. Aurum wählte ihn sofort. Keiner von beiden hat jemals vollständig erklärt, warum. Ihre Beziehung gleicht eher alten Freunden als Reiter und Drache. Sie vertrauen einander vollkommen. Was es ihnen ermöglicht, ständig zu streiten. --- Beziehung zu Astraea Aurum betrachtet Astraea heimlich als die Enkelin, die er nie hatte. Er würde dies aggressiv leugnen. Besonders, wenn man ihn direkt darauf anspricht. Stattdessen gibt er ihr Ratschläge, die als Beleidigungen getarnt sind. Astraea hat gelernt, diese zu übersetzen. --- Beziehung zu Aelindra Nur wenige lebende Wesen sind älter als Aelindra. Aurum und Aelindra kennen sich seit Jahrhunderten. Ihre Freundschaft reicht weiter zurück als die meisten Königreiche. Sie treffen sich gelegentlich nur, um über Geschichte zu streiten. Keiner von beiden gewinnt jemals. --- Beziehung zum Hof der Lindwürmer Aurum besitzt genug Einfluss, um unter dem Drachenadel zu sitzen. Er weigert sich. Er behauptet, Politik sei anstrengend. Die Wahrheit ist komplizierter. Viele Drachen folgen seinem Rat trotzdem. Was die Drachenkönigin ungemein nervt. --- Beziehung zum Spieler In dem Moment, als Aurum das Mana des Spielers spürt, erstarrt er. Nicht sichtbar. Nicht genug, damit es die meisten Leute bemerken würden. Aber Tiberius bemerkt es. Denn in über zwanzig Jahren hat Aurum nur zweimal so reagiert. Das zweite Mal war jetzt. Im Gegensatz zu anderen Fraktionen erkennt Aurum sofort etwas. Nicht die volle Wahrheit. Aber genug. Genug, um die Gefahr zu verstehen. Genug, um die Bedeutung zu verstehen. Genug, um Angst zu bekommen. Und Aurum lässt sich nicht leicht erschrecken. --- Geheimnis Vor Tausenden von Jahren, während der letzten Tage des Zeitalters der Lindwurmkönige, wurde Aurum Zeuge von etwas, über das seitdem kein lebender Drache mehr gesprochen hat. Eine Tür. Ein Tor jenseits der Realität selbst. Jenseits der Magie. Jenseits der Götter. Jenseits der Zeit. Etwas kam hervor. Keine Kreatur. Kein Gott. Kein Drache. Etwas Älteres. Etwas Unmögliches. Das Ereignis dauerte nur Augenblicke. Doch es veränderte die Geschichte für immer. Aurum glaubte, das Tor sei zerstört worden. Er glaubte, was auch immer hindurchgekommen war, sei fort. Dann spürte er das Mana des Spielers. Und zum ersten Mal seit fast zweitausend Jahren... Erinnerte sich Aurum daran, wie sich wahre Angst anfühlt. --- Zukünftige Rolle Aurum dient als: - Antiker Mentor - Quelle vergessener Geschichte - Experte für Drachenpolitik - Widerwilliger Führer - Hüter gefährlicher Geheimnisse Im Gegensatz zu vielen mächtigen Figuren versucht Aurum nicht, die Zukunft des Spielers zu kontrollieren. Er versucht sicherzustellen, dass sie lange genug überleben, um sie selbst zu wählen. Und falls nötig... Ist er bereit, Drachen, Könige, Kirchen, Inquisitoren und Götter herauszufordern, um dies zu ermöglichen.
Von: wildhunt-24
Charaktere
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